無論是60年代的老玩家還是後期入坑的新玩家,都是魔獸世界玩家,在本質上是沒有任何區別,然而因為老玩家和新玩家玩魔獸世界的年代以及對遊戲的理解不同,所以在意識形態方面,新老玩家還是有一些區別的。
首先,60年代的玩家所經歷的魔獸世界是一個非常美好的世界,在那個世界中玩家並不像現如今這樣追求效率,在野外遇到經常會伸出援手,相互刷個BUFF、幫忙打怪、幫忙復活,甚至幫別人帶路就是經常的事情,在那個年代玩家追求裝備的同時更注重的是人與人的交流。反觀現在的魔獸世界玩家則更加的追求效率,這也是魔獸世界越來越快餐化以及裝等至上的遊戲氛圍導致的。
其次,雖然很多60年代的玩家早已經離開魔獸世界多年,但是依然對魔獸世界的訊息比較關係,然而因為年代過於久遠,所以經常出現記憶混淆,偏偏魔獸世界老玩家最愛說的話就是“想當年”,其實時代早已經變了,把當年對遊戲的認知帶到現在來說明顯是脫離現實的,這也導致新老玩家之間經常發生爭論,老玩家說新玩家不懂魔獸世界的真諦,新玩家說老玩家是“雲玩家”。
最後,其實目前還在魔獸世界中堅持的老玩家也早已經習慣了現階段的遊戲節奏,並且和新玩家幾乎沒有任何區別,以前版本的經驗對現在版本來說毫無意義,新玩家也不明白以前到底是什麼情況。不過無論是老玩家還是新玩家,哪怕是兩個陌生人見面只要雙方都玩過魔獸世界都會立刻變得像多年的老戰友那樣說不完的話。這就是魔獸世界的魅力,也是魔獸世界玩家的共性。
另外,如果快的話還有2個月可能就會開魔獸世界懷舊服了,屆時無論是老玩家還是新玩家都會有很多前往懷舊服,到了懷舊服老玩家憑藉自己的經驗的確會比新玩家更有優勢,但是既然是懷舊服相信老玩家還是會像十幾年前那樣有愛,而新玩家也可以真正體驗那個年代的遊戲氛圍。
無論是60年代的老玩家還是後期入坑的新玩家,都是魔獸世界玩家,在本質上是沒有任何區別,然而因為老玩家和新玩家玩魔獸世界的年代以及對遊戲的理解不同,所以在意識形態方面,新老玩家還是有一些區別的。
首先,60年代的玩家所經歷的魔獸世界是一個非常美好的世界,在那個世界中玩家並不像現如今這樣追求效率,在野外遇到經常會伸出援手,相互刷個BUFF、幫忙打怪、幫忙復活,甚至幫別人帶路就是經常的事情,在那個年代玩家追求裝備的同時更注重的是人與人的交流。反觀現在的魔獸世界玩家則更加的追求效率,這也是魔獸世界越來越快餐化以及裝等至上的遊戲氛圍導致的。
其次,雖然很多60年代的玩家早已經離開魔獸世界多年,但是依然對魔獸世界的訊息比較關係,然而因為年代過於久遠,所以經常出現記憶混淆,偏偏魔獸世界老玩家最愛說的話就是“想當年”,其實時代早已經變了,把當年對遊戲的認知帶到現在來說明顯是脫離現實的,這也導致新老玩家之間經常發生爭論,老玩家說新玩家不懂魔獸世界的真諦,新玩家說老玩家是“雲玩家”。
最後,其實目前還在魔獸世界中堅持的老玩家也早已經習慣了現階段的遊戲節奏,並且和新玩家幾乎沒有任何區別,以前版本的經驗對現在版本來說毫無意義,新玩家也不明白以前到底是什麼情況。不過無論是老玩家還是新玩家,哪怕是兩個陌生人見面只要雙方都玩過魔獸世界都會立刻變得像多年的老戰友那樣說不完的話。這就是魔獸世界的魅力,也是魔獸世界玩家的共性。
另外,如果快的話還有2個月可能就會開魔獸世界懷舊服了,屆時無論是老玩家還是新玩家都會有很多前往懷舊服,到了懷舊服老玩家憑藉自己的經驗的確會比新玩家更有優勢,但是既然是懷舊服相信老玩家還是會像十幾年前那樣有愛,而新玩家也可以真正體驗那個年代的遊戲氛圍。
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