回覆列表
  • 1 # 嘟嘟杜dd

    雲頂之弈前期的話還是攢錢比較好,可以用來後面升人口或者買自己想要的英雄。四級錢先儘量不要重新整理商店,直接買一些英雄過渡前期,到了五級之後,如果有陣容需要的話可以拿來升人口,沒有就繼續攢錢存著,到了後期,可以適當刷一下商店,找自己需要的英雄,英雄陣容差不多成型了,剩下的都拿來升級人口。

  • 2 # 李相赫的日常

    1、開局一定要拿2費怪,拿了血賺,不拿血虧,賣了也可以拿兩張一費卡,操作空間大很多。

    2、前期優先拿強力兩星低費單卡過渡,比如蓋倫,諾手,卡薩丁,螳螂,豹女,狼人等,這些可都是優質的前期打工仔,幫助咱們吃到勝利+1,而且一費卡合兩星賣了也不會虧錢,穩賺不賠。

    3、儘量在打第二輪石頭野怪之前確定陣容,就可以早點賣掉無關卡,打工仔,保證每回合有最多的利息收入,這錢也都是一塊一塊擠出來的。

    4、如果你前期來牌很蹦,很多家都打不過,這時候可以考慮暫時不要花錢升人頭,吃連敗獎勵,用血線換經濟,而且可以在選秀環節擁有優先權,拿到自己需要的裝備和核心卡。但是血線一定不能低於50,低於50就要花錢提升戰力了,不然很容易突然暴斃,人沒了,錢還在,那不是最可惜的麼。

      5、連勝的話,在有強力卡可以上的情況下,可以升人口,保連勝,這樣血量經濟都有保證,還會給別人壓力,一箭三雕。

  • 3 # 生個九斤八

    雲頂之奕近期可以說是火的一塌糊塗了,我最近和朋友去網咖發現很多鑽石網咖中甚至已經出現雲頂之奕的比賽了並且還有獎勵。

    9.15版本對於雲頂之奕是一個快節奏版本那麼如何運營就成了重中之重,在上個版本中大家都有一個習慣那就是攢夠50吃利息而9.15版本的時候有的朋友發現吃利息吃著吃著自己沒血了??要麼第八要麼第七。

    節奏

    我發現LOL任何模式都是有節奏的,那麼雲頂之奕節奏是什麼呢,雲頂之奕節奏其實是需要頻繁的看一下其他對手的。3-3左右基本上可以確定節奏了,這時候就需要看一下其他人強度(羈絆,星級等),是否留錢,人口等級。

    我見過最過分的一次玩家本身星級不高但是3-6已經七級而我才五級留錢吃利息,這肯定只有一個結果那就是出局。

    前期過度

    前期過度也是決定自己是否吃利息的一個關鍵,若前期湊出強勢陣容,例如四鬥士,三虛空等前期強度可以那就可以吃利息為後期上4費5非以及升人口做準備。

    陣容的選擇

    陣容也是決定是否留錢的關鍵點最鮮明的例子賭狗槍手流這個流派前期是存不住錢的。還有一些前期比較弱勢或者吃低星怪的陣容也是留不住的。

    九斤八認為

    9.15版本陣容有點不太平衡,相對而言虛空鬥狐,虛空鬥刺等陣容太過強勢,這種時候吃利息等不太明智,早日上七甚至八人口搜到屬於自己的核心大哥才是關鍵。

  • 4 # 侃侃話電競

    歐皇體質>裝備>經濟>陣容>英雄>站位

    經濟在我看來是第三大點,在其他玩家手氣好和裝備好的情況下,你的陣容明顯沒有勝算,只能合理的快速攢錢到50塊,利用產生的利息升人口或者D卡,兩者都是都需經濟實現的,因此會攢錢是玩家必修的一門課程!

    眾所周知,海盜槍手流的貪經濟和提升經濟最快的陣容,海盜負責貪經濟,槍手負責輸出,槍手中的小炮、男槍和盧錫安都是低費卡,在等級低的時候容易刷出來,想玩海盜槍手流的前期需要賣血拿到至少一件紅BUFF的裝備保證槍手的輸出,因為槍手陣容是具有鎖血能力的,不用太擔心被秒,海盜槍手流前期拿到了海盜一定要貪經濟,適當賣血都可以接受,海盜槍手流的關鍵是在打完石頭人之後的爆發,在4-5之間,需要大量的經濟來刷卡,保證小炮和男槍這樣的一費英雄第一時間到到達三星,有著星級優勢和足夠的輸出才能保證自己的血量不會被入太多,一旦英雄達到三星就停止刷卡,開始攢經濟提升人口,並及時根據場上其他對手的陣容強度第一時間調整!

    總結:

    雲頂之弈既然作為一款棋類遊戲,場上的所有設計都有作用,經濟和等級的相互搭配使用,讓你花最少的錢來刷出自己想要的英雄!

  • 5 # 靠譜的熊貓

    雲頂之弈經濟最大的作用就可以可以彌補一定的運氣缺失帶來的影響。

    雲頂之弈獲得金幣的方式,除了每局的獎勵以及連勝或者連敗的獎勵,很大一部分是透過利息來增長的。則利息的方式比較簡單,回合開始之前,你每擁有整10塊錢就會多1塊錢的利息,最多可增加5塊錢利息,也就是說,攢錢階段,把錢攢到50塊錢就夠了,多的部分可以用來升級經驗或者重新整理棋子。可以留意一下,左邊欄有5個格子,每滿一個整10,就會有一個格子被填充成金色,非常的直觀。

    然後再看看升級的思路:

    從下面升級的經驗表不難看出,前3級完全不需要考慮升級的問題。

    3級升4級的時候,需要6點經驗,一場戰鬥可獲得2點經驗,所以打完3級後第一場戰鬥直接升級到4是比較平滑的。

    4級升5級的時候,需要10點經驗,一般可以再打完3場戰鬥,也就是剩餘4點經驗時,再點一下升級。但是如果場上此時金幣剛好是整10的倍數,而當前沒有處於連勝狀態,那麼可以選擇不點升級,等兩回合後自動升級到5級。

    5級升6級和6級升7級,基本都是要卡著50塊吃滿額利息升上去。一般來說,7人口是最容易陣容成型的階段,所以可以到7人口之後再全力搜棋子。

    如果血量和陣容非常穩定,那麼可以繼續卡著50塊錢升到8人口。

    以目前的遊戲節奏來看,除非碾壓天胡,否則可以先不考慮用經驗升級到9級,可以透過用金剷剷合成自然之力的方式,把人口補充到9甚至是10。

    戰鬥的前期,因為掉血不是很厲害,所以在拿到關鍵棋子的情況下,也不要花錢搜棋子。因為這個遊戲,如果中期經濟崩盤的話,那麼會導致後期沒法發力。

    此外還可以利用3海盜的羈絆,讓每回合獲得更多的錢,也可以加速經濟的累積速度,快速的成型。而3海盜可以在前期打打工,當時機合適的時候,直接賣掉換上強力陣容。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 中東是在阿拉伯半島嗎?