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  • 1 # 小透明帶你看房

    其實,無論匹配還是排位對我們這些青銅白銀局來說沒區別。

    我們看比賽的時候,他們的BP往往做的很精彩,這要源於對雙方選手的瞭解,擅長什麼英雄,拿出一個英雄會給誰用,圍繞這個英雄有什麼打法,他們都有自己的一套戰術,一套想法。

    而BP就是根據雙方的選手拿到一套能夠剋制對方(或者能打出自己風格)的陣容。

    但我們路人局,你對你的對手不瞭解,對自己的隊友也不瞭解。所以我們的BP更多的是搬掉自己不想看到的英雄,拿到自己想要用的英雄。

    什麼托兒索,兒童劫,娃娃魚之類的,都可能搬,或者上一局被一個英雄打的心態崩潰,這一局也會選擇搬掉。

    所以,哪個不想看到就搬哪個吧!

  • 2 # 男神是

    匹配禁用英雄其實和排位一樣,問題是在於只能禁用一個,而且也沒說誰來禁用啊,匹配本來就是除排位以外令玩家快速遊戲的模式,用PVP的方式幫助玩家提高英雄技巧,雖然算輸贏,但不影響段位,大不了15投。現在需要禁用英雄的話可能會浪費時間,又會導致一些玩家無法拿到自己想要練的英雄,當然快樂風男我相信大家都會禁,不是怕對面拿到太強,而是怕隊友拿到太坑。

    總得來說匹配不會禁用英雄的,如果禁用的話也會像排位一樣每人禁用一個,像風男這樣的英雄雖然很煩,但不至於淪落到人人都要禁用他,該禁的還是自己對線覺得最難的。

  • 3 # 白銀大師

    如果真的匹配模式能禁用一個英雄,我估計大多數人都會禁亞索吧。

    眾望所歸!大快人心!

    我們考量一個英雄為什麼會成為一個毒瘤。

    1.有人說亞索不浪還玩什麼亞索,這給人一種感覺。亞索玩家都是為了“快樂”來的,而大多數玩家點了開始對局以後快樂還是來自於贏得遊戲。亞索這個英雄的不穩定性太高太高,高玩可以說上限很高(坑貨同樣能無底線坑),這樣一個英雄的存在對隊友來說他首先他不肉沒有坦克的作用,只能作輸出裝。我看著你一個小身板做的一身輸出不知道怎麼回事就e到對面的包圍圈沒過兩秒就涼了,進場靠配合,一般有人選亞索,隊友們習慣性看看己方有沒有能擊飛的英雄,如果沒有涼了一半。一個亞索如果裝備好也能一打五,這是我給你讓經濟的理由?我玩遊戲是要玩自己擅長的英雄,當亞索一出來我就只能給你當牛做馬了?作為亞索的隊友我表示毫無遊戲體驗。

    2.亞索的短cd無消耗機制,幾乎一秒多一個q戳過來,不管是換傷害還是補刀都極其噁心,你說這怎麼玩?兩個q命中就能接一次擊飛,六級之後擊飛還能接大招。我是補兵呢還是練凌波微步呢。關鍵的關鍵是不耗藍!不耗藍!不耗藍啊。這個畜牲,沒有重灌戰士的身板兒,倒是搞個藍條啊,能量我都能接受啊。無消耗是什麼意思,只能你打我我打你還只能打到被動的盾上?設計師你出來,平衡呢?公平呢?這種英雄不改留著過年嗎?我主玩瑞茲,前期藍量奇缺,手殘也a不到幾個兵,只能靠技能,藍量三分鐘見底,你能理解我在塔下沒藍一個個漏刀他在他在從容用q補刀攢風只等六級給我一個大的絕望嗎(在我們青銅,有一種亞索帶迅捷步伐的亞索,線上消耗無敵,噁心不是說說而已)。作為對手,看見亞索我仍然表示毫無遊戲體驗。

    所以不知道你們怎麼想,我覺得匹配能禁用一個英雄的話,估計英雄聯盟的玩家做夢都能笑醒,而各種亞索將永無出頭之日。

    現在匹配局的現狀是10匹配最少有9個亞索在我們這邊,還有9個在對面。

    (有一次排位人家要用亞索打野,我們輔助果斷ban亞索,選個天使進去各種被野怪單殺各種送人頭。我是說亞索玩家的素質不行呢還是怎麼回事呢。我玩中單匹配路遇見大多數亞索都會瘋狂秀狗牌,我一個法師前期剛不好猥瑣一下你就有優越感了,還是說你覺得自己心理戰玩的很熟?幼稚!我踩你屍體跳舞的時候怎麼不bb了,渣渣)

    上一段完全是個人觀點哈

    這種只想著秀的,技能跟別人永遠沒有配合的(亞索的技能只能讓別人配合他,說到底就是技能設定極為自私,永遠等著別人先上),切肉不行爆發不行只能秀的英雄。還是早點改了吧,直接刪掉不現實。

    如果真有重做的那天,願天堂沒有亞索,願峽谷沒有哈塞給。

    疾風劍豪,一路走好。

  • 4 # 陳不是臣

    毫無疑問,沒錯你猜對了!就是他!快樂風男!

    要問為什麼,我相信大家都深有感觸!在我玩過的lol對局中十個風男九個坑。期中七個是對線就被打炸,還有兩個是大浪B。“肯定是覺得只要他e得夠快,隊友的問號就跟不上他!浪著浪著就輸了,涼透!真的玩風男沒幾個靠譜的,本人表示真的沒有誇張,不過也有少有的的一兩個大神,carry全場,飄逸又快樂,大家都喜歡,但是也真的太少了!一個好的亞索真的是難得啊,可惜可惜!

    不過邪門的是有一種亞索叫做別人家的亞索!

    真的毒性很重,往往別人的亞索就為所欲為,可以削得自己中單屁滾尿流,打得生活不能自理。三刀就是一個小學生!要命的是直接導致我們其他路也受牽連!一個可以打我們三個,可以說很難受了!

    最後有幾個小建議送個玩亞索的朋友:

    1.風男怕抓,前期要穩,時刻注意打野,等到發育起來,一打二不是問題!

    2.不要亂e,因為很多時候e出去就很難回頭!

    3.不要亂支援,前期亞索很弱!有機會可以多刷,保證發育,但是要及時報miss!不過在野區之間的爭奪還是有必要去的!野區主動權對自己也很重要,野區失守意味著自己有更多被抓的危險!

    4.儘量看陣容是否應該選擇亞索,因為配上猴子,石頭,布隆,牛頭等等英雄。可以讓比賽進行的更順利!

    也送幾個小意見給打亞索的朋友:

    1.選擇有硬控的英雄,亞索是近戰肉搏英雄,因為靈活才可以操作操作。一旦遇上硬控,很難施展!

    2.儘量避開在有兵線的時候和亞索剛,很容易被秀!

    3.技能要稍微留一留,小心被風牆擋!

    雖然不喜歡亞索出現在對局裡面,但是誰沒有想秀的心呢!小小意見,如有不足,望大家可以補充!

    開黑嗎

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