《反恐精英》將玩家分為“反恐精英”(Counter Terrorists)陣營與“恐怖份子”(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
遊戲共有6種模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人質救援模式”(Hostage Rescue)、“刺殺模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),後期增加了“軍火庫模式”。其中《反恐精英:零點行動》有劇情任務。
遊戲提供了4種不同的人物面板,在《反恐精英:零點行動》中增加了兩種。而在《反恐精英:全球攻勢》中則不能選擇人物面板,人物的樣式會根據玩家所選擇的地圖的不同而變得不同。
金錢系統是遊戲的特色系統,因此《反恐精英》在遊戲時除了需要玩家的遊戲技術外,往往還要有一定的經濟規劃能力。遊戲的絕大多數內容成為之後其他射擊遊戲爭相模仿的要素。
《反恐精英》按照創始人傑西·克利夫(Jess Cliffe)的說法,反恐精英——
“是基於團隊起主要作用的遊戲,一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,拆除炸彈,逃亡等等”。”
這款遊戲是在1999年夏天誕生的,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。
《反恐精英》將玩家分為“反恐精英”(Counter Terrorists)陣營與“恐怖份子”(Terrorists)陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
遊戲共有6種模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人質救援模式”(Hostage Rescue)、“刺殺模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),後期增加了“軍火庫模式”。其中《反恐精英:零點行動》有劇情任務。
遊戲提供了4種不同的人物面板,在《反恐精英:零點行動》中增加了兩種。而在《反恐精英:全球攻勢》中則不能選擇人物面板,人物的樣式會根據玩家所選擇的地圖的不同而變得不同。
金錢系統是遊戲的特色系統,因此《反恐精英》在遊戲時除了需要玩家的遊戲技術外,往往還要有一定的經濟規劃能力。遊戲的絕大多數內容成為之後其他射擊遊戲爭相模仿的要素。
《反恐精英》按照創始人傑西·克利夫(Jess Cliffe)的說法,反恐精英——
“是基於團隊起主要作用的遊戲,一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,拆除炸彈,逃亡等等”。”
這款遊戲是在1999年夏天誕生的,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。