回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 一刃破蒼穹
差是一定的,從武器速度和上限都差很多,不然60年代灰燼會爛屍體或者強插獵人和騎士了,只不過灰燼有特效和它的傳奇故事,這也是後面80級有幻化了,這就決定了灰燼的文化內涵,這就好比文物,荊軻刺秦王的匕首如留存於世,哪怕陳舊不堪,也比你一把純金打造的匕首珍貴,為什麼?這就是它的文化屬性和價值。
說灰燼比米錘好的完全就是它的內涵和外觀,但實用性真的不如米錘。
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3 # 肝帝魔獸
您說了是懷舊服,那麼這個武器值得稱道的也就是外觀了,不建議高價拿。因為記得很清楚,當年正式服這東西沒人要,都是強插的。屬性更是不好,讓本就危險的血量雪上加霜。
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要問魔獸世界60年代最強的近戰雙手武器是哪個,相信很多玩家都會第一時間想到米奈希爾之力,畢竟這把武器的屬性已經達到了70級藍裝級別,然而要問魔獸世界60年代最有傳奇意義的武器是哪個,那麼當屬墮落的灰燼使者。
灰燼使者究竟哪裡不如米錘墮落的灰燼使者成為傳奇武器的原因就兩個方面,第一個原因是這把武器的每一任持有者都是魔獸世界中的經典角色,並且在7.0版本被弗丁送給了聖騎士,第二個原因是這把武器在WLK版本就徹底絕版了。也就是說墮落的灰燼使者成為傳奇武器的原因並不包含屬性和傷害。
那麼同樣是NAXX掉落的極品雙手武器,墮落的灰燼使者究竟哪裡不如米奈希爾之力呢?鑑於距離魔獸世界懷舊服NAXX副本開放時間越來越近,今天胖哥就從資料方面給大家分析一下這兩把武器的差距。在分析兩把武器的差距之前,需要先設定前提,並糾正幾個認知誤區:
1、兩把武器都是NAXX階段武器,而懷舊服開放完NAXX副本之後就沒有新副本了,因此這裡的屬性分析只分析PVP方面,並且是以戰士作為模板的。
2、雙手武器是沒有命中懲罰,在PVE方面打63級BOSS的時候命中要求是6/9,而在PVP方面,由於玩家的對手同樣是60級的角色,所以無論任何種族戰士使用雙手武器打PVP,都只需要5%的命中。
3、沒有命中懲罰的同時,雙手武器同樣沒有暴擊閾值,原因是即便穿著NAXX畢業裝備,玩家的屬性也無法達到雙手武器的暴擊閾值。
武器屬性及AP收益墮落的灰燼使者的白字屬性為259-389傷害、負25耐力,武器速度3.6,綠字屬性為2%暴擊和1%命中以及一個“吸血”的綠字特效。這裡我們先計算進攻屬性,並且把暴擊和命中換算成攻強(1暴擊=25攻強,1命中=12攻強)。也就是說灰燼使者的綠字基礎攻強收益為62點攻強。
米奈希爾之力的白字屬性為288-425點傷害,20力量(40點攻強)以及46點耐力,武器速度3.8,綠字屬性為2%暴擊,同樣換算之後,米奈希爾之力的綠字基礎攻強收益為65點攻強。
傷害對比武器戰在PVP中的常規輸出手段無非就是白字平砍、致死打擊、英勇打擊,旋風斬以及斬殺。這其中白字平砍和英勇打擊的傷害公式完全一致,致死打擊和旋風斬的計算公式相同,都是多了一個額外傷害,而斬殺傷害只計算怒氣,因此只需要計算白字平砍和致死打擊的傷害差距就可以了。
白字傷害戰士的白字傷害計算公式為:基礎武器傷害 + 攻擊強度 / 14 * 武器攻速。假設NAXX級別的武器戰自帶2000點攻強,透過計算可以得出:
墮落的灰燼使者白字平均傷害=(259+389)/2+2062/14*3.6=854(小數點後取整);
奈希爾之力白字平均傷害=(288+425)/2+2065/14*3.8=917(小數點後取整)。
兩者之間每次打出的白字傷害差距為63點,如果計算秒傷的話,差距則是4點DPS,不過戰士每31點傷害可以獲得1點怒氣值,也就是說,每打出一次平砍,奈希爾之力比灰燼使者多了2點怒氣。
致死打擊傷害戰士的致死打擊傷害計算公式為: 基礎武器傷害 + 160 + 攻擊強度 / 14 *3.3( 暴雪設定的計算公式,同類武器取值相同)。
墮落的灰燼使者致死打擊平均傷害=(259+389)/2+160+2062/14*3.3=970;
奈希爾之力致死打擊平均傷害=(288+425)/2++160+2065/14*3.3=1003。
透過計算可以看到,在致死打擊方面,奈希爾之力的單次傷害要比灰燼使者高出33點。
無論是白字傷害,還是技能傷害,兩把武器之間的傷害差距都僅僅只有兩位數,即便是算上暴擊,兩者之間的差距也可以保持在200點以內,可見在墮落的灰燼使者也並沒有想象中的那麼差,畢竟這兩個都是懷舊服中唯二的秒傷達到90點的武器。
除了傷害之外,能夠影響這把武器差距的還有戰士的劍專天賦和錘專天賦,一個是5%的額外傷害,一個是5%的擊暈三秒,按照60年代的經驗和懷舊服中其他武器的實測資料來看,劍專是要優於錘專的,這也再次拉近了兩把武器之間的差距。
負25耐力是灰燼使者最大的短板當然,墮落的灰燼使者最令人無法接受的就是負25耐力,畢竟PVP中血量是第一屬性,25點耐力即便是不計算BUFF加成也就250點血量,而米奈希爾之力卻附帶46點耐力,25+46=71,不同的武器之間相差了710點血量,還是一件非常尷尬的事情。即便是墮落的灰燼使者可以吸血,但是遠遠不如常駐耐力的收益高。