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  • 1 # 萌娘ACG研究所

    由於是虛擬人物,所以動漫角色的膚色呈現各種誇張的色調,這可以讓不同的角色性格更加分明的顯示出來。那麼如果我們按照顏色來對動漫角色進行分類的話,好像可以得到一個隱藏的規律哦。

    粉色

    粉色一族的代表人物就是《海綿寶寶的》派大星,《精靈寶可夢》的胖丁,還有《龍珠》裡面的胖布歐。在色彩的心理學中,粉紅代表的是溫柔、甜美、浪漫、無憂無慮。而這一些好像就是一群樂觀可愛的角色,生活沒有壓力,做著自己喜歡的事情。

    紫色

    紫色的角色大多是反派角色,最為紅火的大概就是紫薯星人滅霸,而人畜無害的瓦斯彈也是反派火箭隊的招牌精靈。在生活中,紫色往往代表神秘,他們是一群讓人猜不透看不穿的角色。魅力十足卻又有狂野的內心,而就是這樣,這些反派角色好像並沒有那麼讓人討厭。

    綠色

    綠色的話好像是一群忠厚老實的夥伴,通常是充當主力配角為主角幹各種髒活累活。因為這個顏色象徵著自由,讓人有無限的安全感,而實際上綠色在中國也是老實人的顏色,具體大概有點不可描述。

    黃色

    黃色就是一群樂天派的主角,無論是小黃人還是皮卡丘,甚至是海綿寶寶,這些外表看似很黃的角色卻總能給予觀眾最大限度的快樂與治癒。黃色往往代表這聰明與希望,對比度強,在人群中很顯眼,也是主角的慣用顏色。

    黑色

    黑色就有點亦正亦邪的味道,因為它代表的是威望,無論是反派的首腦,還是孤傲的超級英雄都可以使用這個顏色。他們的內心往往是不想引人注目,而實際上卻十分招搖,有種苦苦的感覺。

    紅色

    紅色與黑色相反,它是一個熱情的顏色,看起來十分耀眼。這些角色往往會很喜歡錶現自我,無論是賤賤的反派死侍還是《花木蘭》中的紅龍木須都是一個話癆角色。

    其實這些都是色彩心理的暗示所致,作者在繪製這些角色使用的顏色往往會帶入其性格特點進去,才會導致有這看似巧合的規律。

  • 2 # 動漫穿越者HARO

    要說到動漫的隱藏定律還真幾乎是完全通用,而且有一些還真的讓人哭笑不得,而且還很多都是人所共知幾乎一說出來你總會聽說過。

    回老家結婚必掛

    這種死亡flag可沒少人立過而且每次都必應驗,尤其戰爭動漫中更是說一箇中一個的說,只要等這場戰爭結束我就回家結婚的人,幾乎都等不到這場戰爭結束就掛掉,絕對是必死率最高的一句臺詞。

    敵人必須看完變形合體

    機甲動漫的鐵則,無論主角變形合體要花多少時間哪怕是半個小時敵人也必須要看完才能動手,不要問為什麼那麼花時間的事情還要每集都做,其實作為敵人也很無聊每集都必看還不能動手,但一輪到敵人來這招就分分鐘被主角捉住空擋,心痛反派。

    青梅竹馬必成敗犬

    青梅竹馬只能夠當個好友,假如還有非分之想的話不好意思,敗犬的資格首先就落到你的頭上,畢竟男主對於這個身邊看了十幾二十年的女孩早就膩了,必須到外面尋找新鮮的刺激。

    大局已定必將翻盤

    每次遊戲王的決鬥到了最後一局,主角必有神抽反敗為勝,每次總是嘲笑殘血的對手就必定會輸,可以說只要不死總有機會這樣的套路屢見不鮮,所以還是直接將他打到噴血不要再為自己立flag。

    反派總是死於話多

    本來就是壓倒性的勝利,但是一眾反派總是在看到勝利曙光的時候就莫名停手,想當年談過去什麼該說不該說的都爆料出來,也就總能讓主角找到突破口把形勢反轉,最後幾乎都落得功敗垂成的下場。

    趕時間總得咬塊麵包

    其實為什麼不拿著一個糯米雞或者拿著一包飲料,卻總是一片烤麵包而且還有不同的味道,當然之後總會撞上人這個也是必然會發生的事情,只是男主或者女主發生這樣的不同而已。

    主角總得撿到好東西

    從變身器到超級機器人,總得安排了非常重要的物件讓主角來撿,那些費勁人力物力都無法得到的道具,主角隨便出場都能夠撿到,哪怕旁邊經過的垃圾堆都可以發現非常重要的道具,這是得來全不費工夫。

  • 3 # 衫猹花一號

    立旗子,有煙無傷,反重力裙,蜜汁聖光,蜜汁暗牧,時臣背鍋,平地摔,黑強白弱,主角異性吸引能力max,畫女硬說男,反派話多,法師近戰,弓兵開掛,冷兵器強於熱兵器,異色瞳,眯眯眼怪。

  • 4 # 暖冬科普館

    分享動漫中那些“鐵”一樣的定律,如果大家喜歡看動漫的話,就會發現這些有趣的事情。

    有煙無傷

    經過一系列技能全開的戰鬥之後,正義的一方拼勁全力的最後一擊,反派看似被技能命中,並且在那個地方會出現一大片灰塵,硝煙。這時候我們的主角就會期待到“成功了嗎?”,這個時候,就一定不會成功,說不定反派再次出現在我們視野裡的時候會更強。

    反派話多

    動漫裡的反派永遠都有自己的故事,在反派接近成功的時候,總要把自己的故事說給別人聽,實在不行也得講一下自己的理想抱負,說說自己為什麼要這麼做,結果,他就因為話多涼了。這跟抓到羊,逮到老鼠非得加蔥,姜,蒜一樣,事多。

    性別隨意

    到底是動漫,不管畫成什麼樣,只要聲優夠強大,他(她)的性別就跟外表沒關係了。明明畫了個女生,非得設定成男生,明明長得甜美可愛,說話聲非得是個漢子,而且動漫還常常喜歡這樣的設定。

    看別人技能蓄力

    稍等一下,我在變身(技能蓄力),反派:“好的”。每當主角蓄力的時候,反派永遠在原地看著,你上去打他去啊,不打斷別人的技能你會不會玩啊!非得等別人蓄力完成,變身成功再開打,動漫裡的反派在這個時候分分鐘化身君子,從不偷襲。

    以上,感謝觀看。

  • 5 # 禰豆子丶牽絆

    後宮男從來都心地善良。黑化基本被打斷。時辰一直在背鍋的路上。誠哥永遠在天上看著你。春日野穹是所有宅男妹控的理想妹妹。

  • 6 # 萬寒當自強

    主角爆發:一般到最後一集,主角快被幹掉的時候,會忽然爆發,秒殺BOSS。

    亦正亦邪:一般這種人都是男二,實力強大,帥氣逼人,身份高貴,錢財無數。

  • 7 # 迷你抄襲了所有遊戲

    邪不勝正

    部分動漫中都會有反派和正派。正常因為反派想要統治世界,正派當然會反對,所以就會有打鬥,當正派和反派打起來的時候,會有一個不變的規定:反派會輸!幾乎沒有一次是完全打敗正派的。

    2.大道理特多

    當反派引誘正派來加入反派的時候,正派自然會拒絕。像有一些反派的黑暗力量吞噬正派的時候,正派就開始講大道理,講了一大堆後,破解了反派黑暗力的吞噬(比如說《京劇貓》)

    3.反派一定要看完正派的變身

    動漫中,為了延長時間,導演總會設定主角會變身,變身的時間特別長!而且總是在反派面前變的。我就想說,反派為什麼不能在正派還沒變身完就攻擊呢,硬是要變身之後

    4.發招提醒

    正派出大招的時候,會喊出大招的名字,再做上很多的動作,反而會讓反派作好準備,這不明擺的是傻嗎……

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