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7月17日,AG超玩會 VS DC戰隊。
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  • 1 # 王者天黑君

    ag超玩會又輸了,目前三場預選賽全敗,在對陣dc的比賽中,ag超玩會拿下了第一局的勝利,不過輔助蘭息的出裝卻仍然讓人質疑。

    這一局dc選擇的是中單元歌的菜刀隊陣容,全隊的法術輸出只有一個輔助位的鬼谷子,然而蘭息的項羽卻在極寒風暴沒有合成完的情況下直接補了一件魔女斗篷,真的讓人很不理解。我們知道項羽的被動是物抗越高加的生命值越高,也就是說項羽出物抗裝的價效比是要高於血量裝的,就dc這個陣容,出極寒加反甲能肉的飛起。

    就算蘭息沒怎麼玩過項羽,不知道項羽的被動,那也沒有必要出魔女啊。鬼谷子能打多少傷害?火甲的傷害一般都是用來清兵,打到人身上傷害很低的吧,完全沒有到要出魔女的地步啊,這種低階錯誤連路人局恐怕都很少會犯。雖然這一局ag超玩會贏了,但我還是想說連出裝這種細節都不注意,在之後的比賽仍然沒有太大希望。蘭息其實預選賽到現在為止都比較夢遊,不過ag也實在是沒有其他輔助可以用了。現在的ag,或許只有小飛和蓮夠的上kpl的水平了。

  • 2 # 酒館遊戲

    蘭息出魔女斗篷主要是為了防止裝備紅蓮斗篷的白起和楊戩。並不存在亂出裝,這樣出裝是有一定的依據的。

    紅蓮斗篷

    被動獻祭:

    每秒對身邊的敵人造成自身最大生命值2%的法術傷害。(魔女斗篷是可以抵消一部分紅蓮斗篷的傷害的)

    職業選手在出裝上不可能出現失誤。

    從圖片中可以看到DC雖然沒有法師,但是其中有兩個個英雄是裝備了紅蓮斗篷的,紅蓮斗篷的被動提供一定的法術傷害(這個傷害不是真實傷害)所以魔女斗篷的被動是可以抵消一部分紅蓮斗篷的傷害的。並不是大家所說的出裝不合理。【職業選手不可能出現這種錯誤】

    其實對王者榮耀裝備有所瞭解的玩家一眼就會看出蘭息出魔女斗篷的用意。在明顯不過東西讓一些人認為是出裝不合理。雖然我承認ag超玩會相對別的戰隊很弱,但是不可能出現出裝不合理的現象。肯定是紅蓮斗篷給項羽造成了很多傷害,項羽才會選擇出魔女斗篷來剋制他。

    其實大家仔細想一想職業選手怎麼可能會亂出裝。

  • 3 # 微視解說

    該局DC雖然沒有法師,但是卻有法術傷害。

    白起二技能和大招為法術傷害

    白起二技能死神鐮刀和大招傲慢嘲諷為法術傷害,技能命中瞬間造成一次性法術傷害,技能後普攻依然為物理傷害。造成的法術傷害也有限。

    裝備紅蓮斗篷 可持續造成法術傷害

    紅蓮斗篷的唯一被動“獻祭”每秒對附近敵人造成自身最大生命值2%的法術傷害,大肉裝備紅蓮斗篷後可貼臉造成持續可觀的法術傷害。而本局白起和楊戩都裝備了紅蓮斗篷。兩個魔女斗篷足以讓項羽出魔抗裝備。

    總結:

    總的來說項羽出法抗裝備還是很有必要的,魔女斗篷對比不死鳥之眼價效比較低,而且項羽已經出了抵抗之靴,再出一個不死鳥之眼足以應對局面。

  • 4 # 愛遊戲的Solay

    說實話,對此我思考了很久,確實沒想明白蘭息出魔女斗篷的意圖何在。

    魔女斗篷可以提供高額的法術防禦,血量加成以及一個能抵擋法術傷害的護盾,作為一件魔抗裝它的價效比是很高的,對於經濟本來就不高又需要抗傷的輔助更是如此。但在面對物理傷害居多的陣容時,前期出到魔女斗篷,它的防禦屬性和護盾就顯得浪費了。

    DC這把的陣容是楊戩+元歌+馬可+白起+鬼谷子的陣容,幾乎是全物理傷害陣容,要數他們的法術輸出手段也就只有鬼谷子和白起的技能和楊戩的紅蓮斗篷被動的灼燒傷害,相比他們強大的物理輸出真顯得微不足道。而蘭息是第一件成裝就做到了魔女斗篷,輔助裝和物防神裝極寒風暴都還沒做好,著實讓人摸不著頭腦。用同樣的經濟換一件物防裝比如不祥徵兆豈不是效果更好?

    唯一能解釋的可能性就是這是選手設定好的裝備方案,蘭息沒有經過分析就買買買導致了這樣的結果。但還是覺得不大可能,因為在合成過程中怎麼都會察覺的吧?大家覺得是什麼原因呢?真的是優勢就能隨便出裝嗎?

  • 5 # 吖進說事

    面對DC戰隊幾乎全物理的陣容,AG超玩會的蘭息為什麼還要出魔女斗篷?

    讓我們恭喜AG超玩會!!!感覺邀請吖進回覆哈。昨晚的比賽久違的勝利還是挺振奮人心的。回到正題,我們來分析下蘭息為什麼會出魔女斗篷。我們先看看比賽的出裝及英雄情況。

    DC方面選擇元歌走中,放棄了傳統的中路法師位置,表面看沒有法術傷害,但我們仔細發現就可以看出原因了。

    DC選擇元歌走中,因此運用其他英雄裝備的被動補充法術傷害。DC戰隊楊戩和白起已經出了紅蓮斗篷這件裝備,該裝備被動技能:每秒對身邊300範圍的敵人造成使用者自身最大生命值2%的法術傷害。兩個紅蓮斗篷,加上楊戩後期可能會出破軍增強紅蓮斗篷的傷害,所以該出。DC戰隊鬼谷子,該英雄雖然為輔助,但是造成的傷害為法術傷害。魔女斗篷該裝備的屬性考慮,唯一被動 迷霧:脫離戰鬥3秒後重新整理,獲得一個吸收320~2000點法術傷害的護盾(護盾效果隨英雄等級成 長)。魔女斗篷會生成一個護盾,吸收部分法術傷害,該局AG取得勝利的原因有一部分也是蘭息先手,擋住邊路戰士的輸出。所以我們也看到一名法輔和兩名帶紅蓮的英雄輸出已經給壓制了。綜上所述,蘭息的出裝還是沒問題的,畢竟職業選手,一天到晚打遊戲,考慮的還是比我們多一些的。

    希望AG超玩會好好加油吧,一定可以贏的!!!

  • 6 # 牧童629664

    其實我想說的是 這些無關緊要 你要玩按你自己的理解來打就行了 何必討論別人的出裝或者打法 難道他在這種陣容出了魔女就是錯的 難道會影響 你對遊戲的理解 或者說影響你的打法 遊戲而已 何必死鑽牛角 這個遊戲剛開始我就在玩 打野項羽蔡文姬 純法李白+宮本 這又有什麼錯呢 能影響到什麼呢 有時間在這死鑽牛角不如來一些實材幹貨 你說呢

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