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  • 1 # 嫩牛五方丨

    一、祈求者的出場時機

    現在最流行的還是中單,迅速提升戰力,碾壓全場。這也很好理解,祈求者本身急需等級和裝備,中單有利於祈求者迅速成型,所以大家在拿英雄的時候往往也是缺中單的時候用祈求者。但是,祈求者冰元素的高回覆也讓他有著很強的抗壓能力,如果是打控制流,對於裝備和等級也沒那麼高的要求,所以缺三號位的時候祈求者也是一個選擇。如圖,裸裝一級冰回覆就達到了4.9,二級冰11.8三級冰18.9,四級冰26.4,可謂是恐怖至極可。

  • 2 # 卡吃地瓜

    這個問題勾起了我多年前的回憶~

    大學時光總是美好的,當時沉迷於dota不能自拔。從-ap都不會,勸退所有玩家。到苦練卡爾的回憶,幻燈片一樣浮現在眼前。

    說起卡爾,我剛開始玩的時候,技能是想到啥戳啥。最經典的一次,我夥3人被對面5人追,想縮到2塔。結果本來想戳個吹風拖延一下對手。萬萬沒想到戳個冰牆,把我夥的退路堵死了。我夥3人沒辦法只能回頭打。沒想到贏了。我這波失誤也被悄咪咪掩蓋過去了。哈哈

    迴歸正題!我們先說說卡爾在dota中的定位-技能最多的法師。

    友情提示:可以說卡爾是dota中最難的英雄,入坑需謹慎!(想入坑的請往下看)

    想玩好卡爾其實跟街機中各種戳技能是一個意思,首先要把每個技能怎麼戳出來記好,然後就是理解這些技能的搭配。

    下面進入正題

    1、火雷流:

    操作簡單暴力,適合一切菜鳥和操作不行的同學。

    加點:1級冰、主火副雷。

    裝備:梅肯或先鋒盾挑戰、假腿或相位、A杖、BKB、等

    常用技能:迅雷、隕石、衝擊波、天火

    分析:由於火雷流基本不使用冰系技能,主爆發。而冰系技能中最常使用的急速冷卻的成長性也不高,前中期1級冰足夠了。裝備要出肉,團戰放DB2連,然後套著迅雷開始A人,天火收尾,所以一定要站得住。A人是相當的疼啊。

    優缺點:爆發極高,爆發速度極快。但移動速度慢,身板脆。線上回血能力弱。抗壓能力弱,不適合烈士路。

    2、雷冰流:

    操作一般,意識要求高。

    加點:1級火,主雷副冰。

    裝備:魂戒、相位、推推或跳刀、吹風或紫苑、等

    常用技能:急冷、磁暴、吹風、衝擊波、冰牆。

    分析:此流派比較飄逸,主騷擾牽制。利用前中期高抽藍的效果使對手無法推進。由於雷系技能CD快,需要經常使用技能,魂戒配合冰球回血相當給力。力量型英雄被抽一下基本直接幹。此版本要注意由於磁暴釋放時間會隨雷的等級提升而提升,要先吹風后磁暴,現在版本已經不是無腦連了,吹在空中的敵人不會中磁暴了。

    優缺點:大範圍抽藍AOE極兇,吹風和急冷的區域性控制能力也不錯,打斷技能較多。但非常害怕對面出秘法鞋。吹風可以配合SF、SK等英雄釋放大招,當然吹風也可以坑隊友。團戰少放,等到留人或逃跑時吹風即可。

    3、冰雷流:

    操作要求高、意識要求一般。

    加點:1級火,主冰副雷。

    裝備:秘法或相位、推推或跳刀、吹風或羊刀、等

    常用技能:急冷、冰牆、衝擊波、漫步。

    分析:跟雷冰流比較像,但是控制能力顯然更強了。冰牆的冰元素到4級減速能力就相當變態了,如果加滿80%的減速可想而知,可惜這版本已經不是無視魔免了。急冷的成長性雖然不高,但是持續時間增加也非常恐怖了。滿級冰元素的衝擊波類眩暈時間4秒和繳械時間更長,非常變態。

    優缺點:控制能力非常變態,各種點控制團控制,給隊友創造非常好的輸出環境。但打斷留人能力與傷害能力非常弱。有時候對手無反隱的話,幽靈漫步的減速效果也相當可觀。

    4、冰火流:

    最老的火人流了,操作要求高,意識要求高,經驗要求高。

    加點:1-2級雷,主火副冰,冰元素保留至4級即可。

    裝備:假腿或相位、A杖、BKB等

    常用技能:天火、急冷、火人、冰牆、衝擊波、隕石、迅雷。

    分析:放在最後是因為成型慢,相比火雷流只要10分鐘發育就能有高爆發,冰火流至少需要15-20分鐘發育時間,另外AOE能力也較弱,已經不太適合當前版本節奏。當然職業比賽會比較多見,因為有固定的發育時間和固定的套路,路人就不太適合了。

    優缺點:能運用的技能是最多的,出了關鍵道具A杖後會越打越強。但成型速度慢,移動速度慢,AOE能力相對弱,留人能力相對弱,爆發速度慢,爆發能力尚可,操作要求高。

    常見的也就這4種。想學好卡爾,需要肌肉記憶想切什麼技能,分分鐘戳出來。還需要秦家苦練。祝你早日成為一名合格的卡爾!

  • 3 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

    祈求著卡爾這個英雄,可以說是很難上手的英雄,但是如果正常發揮,卻能憑一人之力,給對手造成毀滅性打擊的英雄。祈求著卡爾雖然是一個法師,但是卻是一個強力的後期英雄,裝備的支撐對於卡爾來說是至關重要的。卡爾有沒有藍杖,幾乎決定了整局比賽的走勢,所以卡爾想要有出色的發揮,前期憋藍杖是必不可少的套路。

    個人建議,卡爾選擇走火卡的比較給力的,前期天火隨時支援隊友,撿到人頭也並非白日做夢。混沌隕石在中期具有很強的爆發,建議用來收割,當敵方英雄殘血時,天降隕石,敵方英雄慌不擇路,很有可能造成三殺或者更多,同時再配合天火,可以說是爽到飛起。小火人可以幫助卡爾帶線,這是一個賺錢又安全的好方法!冰火卡是比較正派的方向,極速冷卻和寒冰之強都可以是作為一手控制。雷卡個人感覺還是稍微遜色了一些,沒有傷害傷害還低。不過有一手的颶風,在配上混沌隕石,這也是常見的玩法。如果練習的夠熟練,卡爾後期可以考慮重新整理,聲波可以讓對方繳械並且造成傷害,兩次聲波還是會讓對方很受傷的!

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