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  • 1 # sneuh3369

    能問這問題的看你也不是夢幻老玩家了地府處於一個很尷尬的位置,物理輸出沒技能,法術攻擊是固定,輔助無優勢,又不能封一般都是卡低等級的,憑藉力量對傷害的最大加成而玩力地府,穿套裝高階的還是以低敏高血防作為特技、法寶、飛昇技能的輔助人物但是玩起來不夠安逸,太累太糾結我還是你玩盤絲吧夢幻裡面,力量屬性對於傷害影響最高的是地府,其次就是盤絲了因此力量屬性對於物理傷害加成盤絲也是很有優勢的但是這就需要大量的力量來加成,至少要保證3力,甚至更多因此現在這一型別的力盤絲一般加點為:1體3力1敏,4力1敏,甚至全力高力量的盤絲配合橫掃套是可以達到耀眼的物理輸出但是這種盤絲的弊端也很明顯:1、在比武過程中,因為血速的弱點,很容易被擊破2、雖然傷害數字耀眼,但是橫掃不是百分百釋放,在沒有釋放橫掃的時候明顯輸出不足並且沒有靈活性,因為你不清楚自己什麼時候能出橫掃,怪血多的時候不掃,怪血少了你掃的沒意義,而且和隊友配合明顯不理想3、實際輸出並不是很理想目前盤絲有雙吸的前提下,又增加了天羅地網這個任務秒技,根本不用浪費那麼多屬性去加力量拿抓鬼來說,遇到殭屍,一個吸血都數千血,快趕上天宮的轟炸了,你物理攻擊不出橫掃,傷害肯定不如吸收吸不動了可以秒,固定傷害還秒3,又不武器多極品就能提供可觀的傷害輸出還不怕命中、反擊、反震等負面效果,比武用起來還能封物理攻擊而且還無視防禦,你物理攻擊遇到牛頭、野鬼……那還打個鳥?你說遇到了力盤絲也可以用網子,放網子的時候你怕不怕被攻擊?你的血速能趕上血敏盤絲嗎?所以力盤絲無非也就是依賴武器、力量屬性、橫掃套裝、對面低防……那麼多的前提下才能發揮出威力,還要特定的怪物,輸出根本就多不到哪裡去再則自己生存能力低,任務都可能出危險,比如各種活動,沒耐的1體又沒有大唐獅駝的爆發力,簡直就是一拖油瓶因此,在目前盤絲增加了天羅地網的情況下,不管是任務還是比武盤絲,都不太建議玩力盤絲除非你要買高階無級別武器,那自然是另外一回事力盤絲排除外,自然就是血敏盤絲血敏盤絲適合各種場合,任務有雙吸和網子輸出,比武有足夠血速一般常見加點為:3體2敏、2體3敏、1體4敏、2體1耐2敏純比武不加耐,只要血敏,如果你錢多裝備修煉好,甚至可以超過3敏,剩下給體力如果是考慮任務居多,或者不想花太多錢玩比武,那麼建議2體1耐2敏為什麼要降低敏捷到耐力上?首先不是錢玩,那麼你基本不可能去搶一速,不搶一二速的話,2敏足夠那麼為什麼不加3體要2體1耐?3體的話無非也只是血量上限,在沒有防禦的前提下,血再多也沒有意義還有任務,防禦還是需要的,一個大唐怪物掃下來,低耐成長的魔族掉血可怕而且這種加點方式,你要是比武的話,生存也足夠可觀,如果單P1耐效果也實惠總結:群P,2體3敏、1.5體3.5敏、1體4敏純任務,2體1耐2敏、3體1耐1敏、1體3力1敏、4力1敏兼顧,2體1耐2敏、2體3敏、3體2敏其中比較看好的加點有:2體1耐2敏、3體2敏、2體3敏、1體4敏個人最終:2體1耐2敏,萬金油,速度比物理法術輔助低速封都要快,血防生存偏高,輸出由師門技能提供如果你主要是為了比武的話,那還是純血敏加點,不加耐,2體3敏

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