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AG奪冠後KPL經理對隊員們祝賀,前面所有人都被擁抱了,卻唯獨沒擁抱愛思,是否反映了當前版本輔助的存在感太低?
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  • 1 # 胖虎Game

    AG超玩會贏得了2019年KPL秋季賽總決賽的冠軍,這個獎項對於AG眾人來說是一次難忘的經歷,他們從重組一步步地奪冠並且走上人生巔峰的過程背後,是他們所付出的諸多努力。冠軍隊伍理應受到所有人的尊敬,但是在AG奪冠後的頒獎過程中卻發生了一幕不怎麼公正的授獎過程。

    在當天的頒獎典禮中,KPL聯盟經理出來與AG超玩會眾人祝賀,他分別與隊員們和教練握手並擁抱。

    前面的麟羽、6.6和一諾都被擁抱了,聯盟經理走到了愛思面前只是象徵性握了下手便直接走向了老帥身邊,連一眼都沒多看,顯得相當敷衍。

    大家都沉浸在AG超玩會奪冠後的喜悅中,這一幕其實並沒有多少人在意。雖然不作為當事人,但如果是換位思考沐辰覺得當時愛思的內心一定是很複雜的,兩個大男人擁抱在一起當然沒有什麼好說的,只是前面的人都擁抱了,但大佬級別的人物唯獨忽略了自己,很容易給人造成一種失落感。

    更何況這個時候還是直播,作為KPL的聯盟經理,在這種場合下選擇性忽略愛思是一種相當離譜的行為,在遊戲裡打輔助本身已經不受待見了,何況愛思的表現並不差,這是否也從側面反映出了輔助的現狀呢?

    S17輔助逐漸被邊緣化

    當前版本下的焦點大多在中單和射手身上,其次是打野,而輔助的地位可以說是微乎其微。如果你看的是上單視角,那麼你可以說他操作細膩;如果你看的是打野視角,你可以稱讚他把握了節奏;如果你看的是中單視角,你可以誇他輸出爆炸……

    但如果你看的是輔助視角,你只會對他說一句“配合得不錯”。

    這便是輔助的現狀:

    縱然對團戰勝負有著關鍵的影響,卻註定無法成為場上的焦點

    功能型輔助取代了進攻型輔助

    當以前的主流輔助都是東皇、蘇烈、鬼谷子這類能讓人看到秀的英雄時,很容易給人留下深刻印象。但是現在的輔助太難了,無論你的孫臏、盾山打得有多好,最終也會被認為是沾了英雄機制的光,要麼就是陣容選得好。而一旦輸了呢,廉頗、盾山這種輔助日常背鍋。

    輔助在團戰裡的勝負手操作往往都會被C位的收割場面所壓制,其次輔助對於節奏的把控和指揮是我們看不到的,這就導致頂尖的輔助選手很少。

    以前的老楊算一個,現在的愛思也算一個,雖然愛思的MVP拿得少,但如果你認真看了比賽你就會發現愛思從來就不會成為隊伍的短板,相反在關鍵時候他都能夠力挽狂瀾。

    例如在對陣eStar時的巔峰對決,如果不是愛思盾山阻擋了e星雙C的輸出,那場比賽不一定會就此結束。

    而在賽場外,愛思的存在感也同樣不高

    雖然已經是冠軍輔助,但不管你是找度娘還是搜微博,愛思的生圖與單人海報圖同樣沒有多少,在此之前愛思作為首發的存在感甚至還比不上沒上過幾次場的藍柚。可以說愛思的存在感是靠著自己的努力一步一步踏出來的,雖然如今依舊不夠顯眼,但是如今隨著愛思在場上的指揮和表現越來越有大將風範,一切都會好起來的!

  • 2 # 聖手啊

    AG超玩會贏得了2019年KPL秋季賽總決賽的冠軍,這個獎項對於AG眾人來說是一次難忘的經歷,他們從重組一步步地奪冠並且走上人生巔峰的過程背後,是他們所付出的諸多努力。冠軍隊伍理應受到所有人的尊敬,但是在AG奪冠後的頒獎過程中卻發生了一幕不怎麼公正的授獎過程。

    在當天的頒獎典禮中,KPL聯盟經理出來與AG超玩會眾人祝賀,他分別與隊員們和教練握手並擁抱。

    前面的麟羽、6.6和一諾都被擁抱了,聯盟經理走到了愛思面前只是象徵性握了下手便直接走向了老帥身邊,連一眼都沒多看,顯得相當敷衍。

    大家都沉浸在AG超玩會奪冠後的喜悅中,這一幕其實並沒有多少人在意。雖然不作為當事人,但如果是換位思考沐辰覺得當時愛思的內心一定是很複雜的,兩個大男人擁抱在一起當然沒有什麼好說的,只是前面的人都擁抱了,但大佬級別的人物唯獨忽略了自己,很容易給人造成一種失落感。

    更何況這個時候還是直播,作為KPL的聯盟經理,在這種場合下選擇性忽略愛思是一種相當離譜的行為,在遊戲裡打輔助本身已經不受待見了,何況愛思的表現並不差,這是否也從側面反映出了輔助的現狀呢?

    S17輔助逐漸被邊緣化

    當前版本下的焦點大多在中單和射手身上,其次是打野,而輔助的地位可以說是微乎其微。如果你看的是上單視角,那麼你可以說他操作細膩;如果你看的是打野視角,你可以稱讚他把握了節奏;如果你看的是中單視角,你可以誇他輸出爆炸……

    但如果你看的是輔助視角,你只會對他說一句“配合得不錯”。

    這便是輔助的現狀:

    縱然對團戰勝負有著關鍵的影響,卻註定無法成為場上的焦點

    功能型輔助取代了進攻型輔助

    當以前的主流輔助都是東皇、蘇烈、鬼谷子這類能讓人看到秀的英雄時,很容易給人留下深刻印象。但是現在的輔助太難了,無論你的孫臏、盾山打得有多好,最終也會被認為是沾了英雄機制的光,要麼就是陣容選得好。而一旦輸了呢,廉頗、盾山這種輔助日常背鍋。

    輔助在團戰裡的勝負手操作往往都會被C位的收割場面所壓制,其次輔助對於節奏的把控和指揮是我們看不到的,這就導致頂尖的輔助選手很少。

    以前的老楊算一個,現在的愛思也算一個,雖然愛思的MVP拿得少,但如果你認真看了比賽你就會發現愛思從來就不會成為隊伍的短板,相反在關鍵時候他都能夠力挽狂瀾。

    例如在對陣eStar時的巔峰對決,如果不是愛思盾山阻擋了e星雙C的輸出,那場比賽不一定會就此結束。

    而在賽場外,愛思的存在感也同樣不高

    雖然已經是冠軍輔助,但不管你是找度娘還是搜微博,愛思的生圖與單人海報圖同樣沒有多少,在此之前愛思作為首發的存在感甚至還比不上沒上過幾次場的藍柚。可以說愛思的存在感是靠著自己的努力一步一步踏出來的,雖然如今依舊不夠顯眼,但是如今隨著愛思在場上的指揮和表現越來越有大將風範,一切都會好起來的!

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