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  • 1 # 北方四月

    自英雄聯盟問世以來,AD這個位置就是隊伍後期輸出的核心,因此也被眾多玩家喜愛,後來被著名AD玩家高學成(微笑)變成ADC,現在就讓我們來看看當前比賽的熱門ADC吧。

    1. 厄斐琉斯

    厄斐琉斯作為2019年拳頭的最後一個新英雄,上線的時候網友們的看法褒貶不一,有不熟悉英雄的說這個英雄難以登上比賽,也有被這個英雄折鏡傷害驚訝到的,還有被瑩焰不明AOE炸死的無知小白。後來玩家開發出來通碧+折鏡的組合,這套組合槍無論是遠端消耗,還是遠端狙殺能力都是非常出色的。

    大招配合墜明的遠距離開團效果配合奧恩和蘭博這些遠距離大招往往能直接秒掉對方的後排。而瑩焰的大招是剛剛上線時候玩家認為最恐怖的一個大招,那不明AOE直接讓脆皮瞬死,完全反應不過來。厄斐琉斯的短板就是沒有位移吧,其他方面真的算是很完美了。

    2. 厄運小姐(莎拉)

    好運姐作為英雄聯盟的元老級ADC,一直深受玩家的喜愛,不過由於多次的削弱,一直坐在冷板凳上。在最近一年的版本改動中,其他熱門的ADC都被削弱了一遍,所以好運姐又重登AD一姐的地位。在比賽中可以到她的大招如果能釋放位置比較好的話,那將是毀天滅地的效果。不過女槍的短板也比較明顯,沒有位移技能,對線容易被Gank,團戰容易暴斃。

    3. 賽娜

    賽娜剛出來的是定位是輔助英雄,但是因為其被動的存在,被玩家開發出來打ADC位。再配合個塔姆輔助,前期對線對面很難擊殺賽娜,發育到後期的賽娜射程遠,百分百暴擊加上無盡的效果,兩個平A一個Q技能對面的脆皮就死掉了。但是賽娜沒有傳統ADC的攻速與走A,所以這也是一部分ADC玩家不喜歡玩的原因。

    以上就是現在職業聯賽中最熱門的三個ADC,最近維魯斯也有崛起之勢,無論是穿甲流維魯斯還是傳統的攻速特效流維魯斯都有亮眼的表現。我是電競分析員!我們下期見!

  • 2 # 愛剪綵的大Z

    實踐證明

    AP韋魯斯是存在不小的可行性的,其優勢在於三輪技能+W被動的爆發極高,W的百分比掉血和大招高達1.0的AP加成是可以秒肉的,對線較為強勢,常常在前期就可單殺脆皮中單,(也時因為這種打法實在奇葩,對手很可能算錯傷害就被強行滾雪球。)不是很缺藍,小團時可以率先讓敵方減員;缺點也很明顯,推線慢,爆發輸出不穩定,空大後果很可怕。AP韋魯斯的玩法類似中單凱爾,但是爆發更高,因而帶來的自身生存問題更大。

    出裝:

    出門:多蘭戒+2紅+黃色飾品

    核心裝備:納什之牙+蘭德里的折磨

    可選裝備:法穿鞋、中亞或帽子、法穿棒、颶風或智慧末刃

    打法思路:

    一級學E,利用超遠射程消耗並推線,之後主W副E一級Q有大點大。韋魯斯的普攻射程有575,在打近戰中單時要狠狠地A他們,面對遠端法師,其射程一般多是525,仍然能佔到一些便宜。很多時候,對面被你A了兩下覺得煩了就會上來打,補上第三下普攻再用技能觸發W被動,那傷害真心酸爽!由於技能特性,中單維魯斯最佳的技能連招為AAAE、AAAR、AAAQ,力求多A幾下,但是也沒必要強迫症一定攢夠三層被動。因為Q只升一級,沒有AP加成,所以並不需要蓄力,直接用來觸發W被動傷害就好。

    大招施法是需要讀條的,故韋魯斯也有R閃現這樣炫酷的招式,不但可以用來延長技能距離,還可以適當改變技能判定方向,使大招的命中正中紅心,這招在對線時可出其不意,團戰時使用可以造成可觀的控制和AOE傷害,其蔓延半徑為500碼,如若大到三人,這波團戰勝勢可奠!團戰擊殺敵人後,韋魯斯的攻速也會快得出奇,雖然走A很重要,但在攻速超過1.5後,有合適的輸出位置就站擼吧,可以打出更高的輸出!

  • 3 # 欲借東風火燒赤壁

    嗨咯,你好。

    我想就這個問題,提出一點小小的看法!

    在現在這個版本,大家都知道AD的生存條件很有限,但是你這個問題呢又存在一定的變數!普通的排位和職業選手的比賽這是兩個概念,或許在平時的排位中還是會經常出現任何一個ADC,但是這在現在的遊戲場是不可能的了。

    簡單的說一下我的看法吧!

    維魯斯和厄斐琉斯,一個是很早以前就出現的英雄。一個是去年才出的新英雄,玩過厄斐琉斯的都知道這個英雄和其他的所有英雄都不一樣!不管是操作難度還是技能介紹,剛開始的時候可能玩了好幾把都不太明白!他有一個外號(無E煩),維魯斯呢!是一個我感覺很好玩的ADC,對於操作難度來說還是感覺算是不太難,當然了,一個玩得好的ADC,熟練的走A是基本操作了。這兩個英雄誰強誰弱,在我看來,有以下兩點。

    第一: 對線時,在不考慮輔助的情況下,維魯斯在擊殺小兵後獲得的攻速加成能有效的增加對拼時的輸出,厄斐琉斯武器變化到遠距離攻擊的時候,普通的ADC除了捱揍和逃跑也沒有其他辦法。

    第二: 團戰時,一個會玩的維魯斯,大招能夠起到太多的作用。不管是開團還是反打,大招的禁錮加上蔓延效果,能有效打出團控,面對刺客切自己的時候加上閃現治療,就有了保命和操作的空間,在後期裝備成型的情況下,高攻速的維魯斯也是團戰收割的一把好手。厄斐琉斯這個英雄呢!在團戰時也是能打出很高爆發的AD英雄,武器的切換讓這個英雄的輸出存在了太多的不可控性,熟練的玩家手裡,這是個恐怖的戰爭機器

    以上就是兩個英雄各自都有的好壞吧!

    還有一些我覺得也是必須要考慮的,比如厄斐琉斯這個英雄很強勢,但是需要的資源也是比很多AD要多出很多很多,反觀維魯斯,在經濟相差不大的情況下,開團技能和站樁輸出的能力也比很多ADC來的都有優勢。

    比如一個熟練度8千的維魯斯。和一個熟練度2萬的厄斐琉斯比起來,那也就沒啥好說的,是吧

    各位這是在下 一點愚見,見仁見智了

  • 4 # 逆向位

    個人感覺 厄佩琉斯吧

    韋魯斯相對來說在對線期有更加明顯的缺點和短板

    而且韋魯斯消耗方面更依靠技能

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