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  • 1 # 可口可樂可翊涵

    第十:《勁舞團》

    2005年出道的一跨砸鍵盤的遊戲,這款遊戲不僅自己燒錢,絕對的性的燒網咖鍵盤。

    可能你還在以為只要有技術就可以混下去的時候。遊戲玩家已經不讓農民(指其沒有買衣服玩家)進房間了。

    可能你認為買了一套衣服就可以好好的玩遊戲的時候。你突然發現開始有人刷上喇叭了(5月喊一句話)

    當你認為只有這些的時候。卻有人在一個月花300W在遊戲裡面只是為了家族刷喇叭聊天,罵人而已。這時你發現,原來說話是要錢的。

    第九:《石器時代》

    石器時代紅火的日子也離現在比較久遠,那個時候的讓石器時代的玩家所不齒的事情是:他不光收費要點卡,而且還賣年獸等一些破壞了遊戲平衡性的東西,讓玩家多掏錢,這點就實在是運營方的不對了,要麼你免費賣道具,要麼就收費杜絕一切破壞平衡的東西.這種又賣點卡又賣道具的行為也使得這個遊戲走向了沒落.

    第八:《冒險島》

    這款老牌遊戲,可能有些人已經忘卻了,但是他燒錢的速度絕對快於你們忘記它的速度

    當你彩票中獎500W時。你可以去非一線城市買下一套別墅。成為別墅戶主。但是你要清楚的明白,花500W就想在冒險島當上島主的話,我只能告訴你,那只是天荒夜談。?

    第七:《赤壁》

    至2007年打造出這款遊戲之後,得到大多數玩家的認同,可能是有關於名著三國的原因。

    但是由於電影大片赤壁的推廣,(撈回12億票房成本)完美時空借勢炒作赤壁這款遊戲。忽悠玩家往裡面擠的能力可不是吹的。據完美時空財報顯示第二季度收入漲了3500萬,應該大部分都是《赤壁》的貢獻。這說明在這三個月當中其收入超過3500W。(全服最少35W/天的燒錢量)不愧是火燒RMB阿。

    第六:《魔力寶貝》

    魔力寶貝和網易的兩款遊戲一樣都是回合制,但是魔力成名得更早,那個時候魔力的收費真是無人能敵,而且還很多人開多個號玩,那燒錢簡直和燒紙沒區別.只是後來沒落了,由開發公司接管了運營權,而且現在還推出了免費的伺服器.但玩家最開心的,卻是那段燒錢最厲害的時光

    第五:《完美世界國際版》

    在這個遊戲裡沒有最牛逼只有更牛逼。燒錢不是而然,這是必然,在一個男女玩家比例非常協調的遊戲中。木有強大的實力你是否覺得一切都是虛幻,擁有強大的實力你將擁有女人,對,你木看錯就是女人。好吧這都是客觀因素。

    不過在完美中,如果你覺得不燒錢你也能加入強者隊伍的話,那你眼光就太弱了。一套裝備價值上海市一套房將不是夢想。

    第四:《天龍八部》

    作為排名第四的燒錢遊戲、絕對不失它的本性。

    如果你覺得現實你有廣本有豐田就可以來天龍八部一戰的話,那你就大錯特錯了。當你瞭解一顆寶石就能相當一輛廣本的錢時,你是否覺得車已經不重要了。當你瞭解打造一套全9級的頂級裝備需要5000W左右的時候,你是否覺得生命已經不重要了。

    第三:《魔域》

    作為網龍公司一款免費以殺人為主的遊戲,魔域絕對夠資格成為排名第3的燒錢遊戲,在魔域的世界等級不重要,裝備也不是最重要,幻獸寶寶的星級才是最重要,才是顯示實力,早期的魔域簡單易學,深受玩家的喜歡,不斷的更新後,現在的魔域複雜化,大家公認幻獸是一個燒錢的無底洞,且幻獸升星永無止境。

    第二:《傳奇?傳奇世界》

    作為盛大最大的兩顆搖錢樹,光傳奇一個遊戲就曾經讓陳天橋登上首富的位置,大家想象下,我們花了多少錢在傳奇上,當然這兩個遊戲收費算是非常便宜的,但是大家買裝備的錢估計就不少了吧,記得曾經的天尊套被炒到1萬多,但是仍舊是供不應求,後來開放的天關,金剛石系統無不都是變相的搶錢。玩家花費幾萬元的不計其數,免費後的傳奇和傳世已經完全成為了有錢人的遊戲。

    第一:《征途》

    登上榜首的位置也算是實至名歸,一款免費的遊戲成為最燒錢網遊實在頗具諷刺意味,但是卻又是鐵般的事實,如果你花費1W塊就敢說自己是人民幣玩家,那隻會讓人笑掉大牙。在征途的世界裡沒有花錢最多,只有更多。征途的虛擬貨幣居然也達到了1錠1。5元,真是比現金還貴,果然符合征途高消費的特色。雖然現在有所下降。但覺對不妨礙其燒錢能力。

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