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  • 1 # Tymgt

    因為我的筆記本是ddr3 1600的,對於我的來說,8G記憶體打一把吃雞就會強退,提示記憶體不足,升級到16G後,就完全沒壓力了,隨便玩。我同學比我後買一年,是ddr4的,8G也能隨便玩吃雞,不過記憶體佔用很高,他不敢開其他軟體。對於筆記本而言,我推薦買來是一根條的話,就加一根一樣大小的條子。記憶體大一倍,還是雙通道,對於你幹什麼都要好得多

  • 2 # 納木錯em

    可以確定的是差別太大了,就我身邊的事舉例來說一下,我室友電腦之前是8g記憶體,玩LOL沒什麼問題但是,一玩吃雞,那電腦跟動態圖似的,卡的不行,那些大型遊戲太吃記憶體了,後來在我們建議下買個記憶體條加了進去,插一句換記憶體條很簡單的,自行就行,不會的可以搜一下網上影片,加進去後執行什麼遊戲都沒什麼問題,我建議是要是打遊戲的話儘量再買電腦的時候買大記憶體的

  • 3 # 狗龍Xx

    其實跟你玩什麼遊戲有關!

    遊戲本嘛,8G大部分網遊日常就夠了,什麼LOL、data2、騰訊系的網遊(大型mmo除外)基本都能勝任。但是玩單機大作和大型mmorpg的話,最好就是上16G,會比較吃記憶體。

  • 4 # 素顏鉛筆

    遊戲一直是膝上型電腦的一個重要的屬性,而現如今遊戲筆記本更成為膝上型電腦廠商最為重要的利潤來源之一。衡量一款遊戲膝上型電腦的因素有很多,記憶體便是其中之一。那麼話題來了,正如題主所問“對於一款遊戲筆記本來講8G和16G記憶體的區別大嗎?”對這問題呢要具體問題具體分析。

    1、考慮未來情況

    從當前情況來看,一款遊戲筆記本8G記憶體,基本上是能夠勝任市面上的主流大作的。個別的遊戲呢?可能最佳化要差一些,對記憶體有更高的要求!例如絕地求生這款遊戲,對記憶體的要求簡直到了令人髮指的程度,雖然官方最低配置寫的6G記憶體,但是即使你使用的8G記憶體也有可能會卡成狗。所以這款遊戲想玩的舒服還是得16G記憶體。

    加之未來18年和即將在19年上市遊戲大作都考慮進去的話,例如古墓麗影暗影、戰地V、地鐵逃離、逃離塔科夫、全面戰爭三國等等,推薦您還是老老實實地選擇16G記憶體吧!

    進一步講,玩家選擇了遊戲筆記本如果還有其他的使用用途,例如影片處理、圖片修改等等也會比較“吃”記憶體,這也同樣需要更高的記憶體空間加以支援!

    2、再說差別問題

    也許面對一般的遊戲,配置特別是記憶體要求不高的遊戲,也許8G和16G遊戲筆記本的差異並不會明顯,8G記憶體不足的短板並不會暴露。但是當你執行一款配置要求很高,特別是對記憶體需要很大的遊戲的時候,8G記憶體的差值就會充分暴露出來,這一點來講還是絕地求生這款遊戲比較有代表性。

    綜上所述8G和16G記憶體在執行大型遊戲中特別是最佳化比較一般的遊戲明顯還是很大的,考慮到未來的擴充套件需要,還是選擇16G記憶體比較好一些!

    您的支援就是我最大的動力

  • 5 # 嘟嘟聊數碼

    對於目前的遊戲本來說,8G記憶體是最主流的配置,也確實足夠執行絕大部分遊戲和專業軟體,雖說容量上和16G差一倍,但是實際體驗的差距遠遠沒有那麼大。

    遊戲本一般配置不低,動輒i5標壓的CPU、1060的顯示卡,這種配置下8G記憶體和16G記憶體兩個版本日常使用是感覺不出什麼差距的,即使是《絕地求生》、《使命召喚》和《戰地》等大型3D遊戲來說,只要CPU和顯示卡達標,8G記憶體也是可以滿足這些遊戲流暢執行的,只是相對16G記憶體來說有些方面不是那麼完美。

    8G相對16G首先在遊戲載入速度上會慢一些,還有在遊戲大場景變換或者突然轉向的時候可能會突然卡頓,平均幀數可能會拖一點後退,其它方面並沒有什麼差距。如果是非常在乎載入速度和遊戲流暢度的玩家,可以考慮加一條8G記憶體,達成16G雙通道,這樣能滿足未來很長時間的遊戲配置需求,也不會在記憶體上形成瓶頸。

    但是你如果僅玩LOL、DOTA2或者其它配置要求不高的遊戲,那現階段完全沒有必要配16G記憶體,即使考慮到未來可能會用到16G,現在也不要購買16G記憶體的筆記本,因為相比自己加記憶體來說,高階筆記本的溢價太高了,非常不划算。

    當然,隨著電腦技術和遊戲配置要求的提高,8G記憶體也總有一天會不夠用,也會像如今的4G一樣被淘汰,但是到了那一天我們直接購買標配16G記憶體的遊戲本即可,到那時的CPU和顯示卡還會比現在的好得多。

  • 6 # 遊戲數碼觀

    在現階段來說,遊戲本8g和16g記憶體差別比較小,8g完全夠用。這其實,就是涉及到遊戲本玩遊戲流暢度高低與否的問題嘛。

    不可否認,大記憶體確實可以開更高的特效更好的渲染,對於流暢度也是有一定提升的,但是這一切還是要以CPU和顯示卡、散熱結構搭配為前提的。

    也就是說,遊戲本的遊戲流暢度,最重要的還是要看CPU、顯示卡、散熱三大要素,記憶體可以說只要夠用就完全可以了。這就好比拿奔騰g5500+gtx1066玩絕地逃生,即使記憶體有16g,也肯定是不如拿i3 8100+gtx1050ti+8g記憶體玩的流暢。

    況且現在記憶體條在遊戲本里都是可以更換的。如果你確實覺得8g記憶體不夠用,那可以等記憶體條價格較低時(記憶體擴容需求其實真的不必要急),再買一根8g記憶體條組成雙通道記憶體,要比單根16g記憶體條的速度要快不少的,價格比直接買16g版本的便宜不少呢。

    現在再回過頭來看看各大品牌的遊戲本配置,有幾臺是16g版本的遊戲本?很少,也側面說明現在8g記憶體玩遊戲問題不大,不必擔心記憶體不夠用的問題。

    所以,你真正要關心的,還是CPU是否是7代以上的i7處理器,顯示卡是否是gtx1050ti或者更好的顯示卡,散熱結構是否是雙風扇四熱管或者更好的三風扇五熱管等問題,玩遊戲該看的就是這些。

    特別是買了遊戲本但玩的都不是很大型或者很吃記憶體的遊戲,或者對於畫質和特效不是特別看中的玩家,那就真的沒有必要糾結是買8g還是16g的記憶體了,直接選8g就夠了,未來兩年都夠用的。

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