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1 # IT人社
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2 # 嘟嘟聊數碼
雖說從執行記憶體上來說,手機和電腦用的差不多,基本同屬於DDR記憶體,只是手機採用的LPDDR記憶體電壓和頻率更低一些,而且現在手機運存容量逐漸到了6G和8G,主流電腦的運存容量也不過是8G左右,這麼一看貌似是手機也可以執行微軟的win10作業系統了,其實沒有想象的那麼簡單。
可能大體一看手機硬體和電腦硬體的性質差不多,都是由CPU、GPU和記憶體快閃記憶體等儲存器組成的,但是電腦CPU採用的架構是X86架構,這個架構作為PC架構已經流行了數十年,X86架構較為複雜,支援亂序指令,而且能達到較高的頻率和效能,但是不足點就是需要電晶體數量龐大,核心面積和功耗很難控制,這樣也就很難做到手機裡。
而我們用的手機基本都採用arm架構,無論是高通、三星還是華為的手機處理器都是採用這一架構,arm架構在設計上和x86架構不同,屬於精簡指令集架構,效能比起x86處理器來說弱很多,但是可以很輕鬆的做到低能耗和小體積,arm架構處理器放在手機上效能也完全夠用,所以一直流行到現在。
所以從CPU架構層面上手機根本無法執行微軟作業系統,除此之外還有驅動層面的原因,微軟win10系統即使能用在手機上體驗感也很差,根本不具備實用性,耗電也可能大的驚人。不過這兩年微軟和高通合作,倒是把驍龍835/845處理器用在了windows筆記本上,但是這類筆記本的win系統也是定製的,相容性和傳統筆記本差很多,效能表現也差強人意,也就只有續航時間能勉強讓人滿意。
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3 # 魔鐵的世界
手機能否執行微軟作業系統,和多大的執行儲存沒有半毛錢關係,而是和處理器指令集有關。執行儲存的大小關係到跑系統是否流暢,而指令集關係到能跑什麼系統。
先簡單說一說指令集。指令集是為方便計算機理解人類意圖而定義的一套規則,屬於組合語言,是計算機和人溝通的橋樑,它儲存在CPU中,不同的指令集對應不同架構的CPU,下圖中的4行語句(不包括漢字部分,漢字是對指令的解釋)就是4條指令。
如果指令集是一根葫蘆藤,CPU就是這根藤上的葫蘆娃,最著名的“葫蘆藤”就是X86指令集{屬於CRISC(複雜指令集)},這根藤上掛著兩個家喻戶曉的“葫蘆娃”:英特爾的CPU和AMD的CPU。
而微軟作業系統對應的是X86指令集,手機執行的安卓系統對應的則是ARM所屬的RISC(精簡指令集),讓windows系統在手機上執行,相當於叫不懂ABC的孩子讀英文書,這孩子腦子再靈敏(記憶體夠大),也是看不懂的。
當年蘋果公司放棄IBM的Power處理器(RISC精簡指令集),轉而採用英特爾處理器(CRISC複雜指令集)時,就花了一年時間把MacOS作業系統重寫了一遍。
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4 # zhangyiant
不是不能執行,是沒有必要執行。
微軟已經能跑ARM版的Windows,自然就能在手機上跑Windows.
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5 # IT人社
手機作業系統:如塞班、IOS、android、WP,和電腦作業系統,原理大致是相同的,都是由CPU和記憶體執行處理。
這兩點的關鍵點還是在兩者資源上的區別:
1.手機硬體條件不如電腦,資源比較緊張,PC是嵌入式是專用CPU、通用計算機系統。
2.手機是靠電池待機,一般不會關機,而電腦是要插電源待機,且經常需要重啟。
3.手機一般要求比較省電,所以也要求操作系的電負荷不能太大,由於手機或者移動終端都採用功耗低的CPU和其他特定的通訊元件,因此其作業系統也要專門設計和精簡,並符合操作習慣,手機只能使用電池,而電腦是插著電源。
4.電腦能執行大型的編輯及處理軟體,而目前的手機不行。
windows mobile作業系統就是微軟研發出的手機作業系統。
windows mobile作業系統由於脫胎於PC機的windows,這也就是windows mobile作業系統被人詬病的地方:
1.要求的硬體比較高,造成手機成本高,價格貴。
2.由於電腦插著電源,而手機使用電池,所以WM比較費電。
3.不能關機鬧鈴。
原本手機與電腦他們主攻的方向是不同的。手機最先僅僅是為了打電話的。而電腦本身就是用來軟體開發,計算,儲存資訊等等。
我們應該這麼來講,手機上可以運用微軟開發手機版windows mobile作業系統,而是不能運用PC(電腦)版的Windows作業系統,如Win 7,Win10。我認為將來手機的執行效能和作業系統會越來越向電腦靠近,它能更加強大的支援目前在電腦上而不能在手機上實現的功能,比如程式設計師可以透過手機進行程式碼的編寫,所以最終會讓手機作業系統同電腦作業系統的界線變的越來越模糊。
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6 # i果凍
首先,我想說在現在的程式上執行Apple的OS系統理論上是可以的,例如現在的iPad pro完全是沒有問題的,一個試驗性的例子就是Macbook 12寸的,因為它的配置除了處理器和iPad差不多,但可以執行OS系統,所以手機和電腦的融合必將是個趨勢,就像大家現在爭先推出的可摺疊手機,其實就是手機到平板的過度,我想必將有一天將完成手機到電腦的過度。
但是不得不說微軟的系統對硬體的要求更高,當同一時間和環境下,裝了windows的mac的熱量比裝了OS系統的mac熱量高很多的原因。
讓我們一起期待那一天的到來!!
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7 # 嘟嘟聊數碼
雖說從執行記憶體上來說,手機和電腦用的差不多,基本同屬於DDR記憶體,只是手機採用的LPDDR記憶體電壓和頻率更低一些,而且現在手機運存容量逐漸到了6G和8G,主流電腦的運存容量也不過是8G左右,這麼一看貌似是手機也可以執行微軟的win10作業系統了,其實沒有想象的那麼簡單。
可能大體一看手機硬體和電腦硬體的性質差不多,都是由CPU、GPU和記憶體快閃記憶體等儲存器組成的,但是電腦CPU採用的架構是X86架構,這個架構作為PC架構已經流行了數十年,X86架構較為複雜,支援亂序指令,而且能達到較高的頻率和效能,但是不足點就是需要電晶體數量龐大,核心面積和功耗很難控制,這樣也就很難做到手機裡。
而我們用的手機基本都採用arm架構,無論是高通、三星還是華為的手機處理器都是採用這一架構,arm架構在設計上和x86架構不同,屬於精簡指令集架構,效能比起x86處理器來說弱很多,但是可以很輕鬆的做到低能耗和小體積,arm架構處理器放在手機上效能也完全夠用,所以一直流行到現在。
所以從CPU架構層面上手機根本無法執行微軟作業系統,除此之外還有驅動層面的原因,微軟win10系統即使能用在手機上體驗感也很差,根本不具備實用性,耗電也可能大的驚人。不過這兩年微軟和高通合作,倒是把驍龍835/845處理器用在了windows筆記本上,但是這類筆記本的win系統也是定製的,相容性和傳統筆記本差很多,效能表現也差強人意,也就只有續航時間能勉強讓人滿意。
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8 # 一條忘記喝水的魚
手機就是縮小版的電腦,平板也是同理。其實如果非要用手機執行微軟系統也是可以的,就像某些平板一樣,但是,手機的螢幕有限,相比平板的尺寸還是略有欠,執行微軟系統沒有那麼方便,而且在某些功能方面也差強人意。比如手機系統和微軟系統有很大的一個區別就是手機是打電話很方面的,而微軟其初心是用於電腦的,打電話這個模組自然就是個瑕疵。
綜上所述,我認為如果非要用到改裝,在手機上安裝微軟系統是可行的,但在使用方面,遠不及手機原有系統的實用。
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9 # 魔鐵的世界
手機能否執行微軟作業系統,和多大的執行儲存沒有半毛錢關係,而是和處理器指令集有關。執行儲存的大小關係到跑系統是否流暢,而指令集關係到能跑什麼系統。
先簡單說一說指令集。指令集是為方便計算機理解人類意圖而定義的一套規則,屬於組合語言,是計算機和人溝通的橋樑,它儲存在CPU中,不同的指令集對應不同架構的CPU,下圖中的4行語句(不包括漢字部分,漢字是對指令的解釋)就是4條指令。
如果指令集是一根葫蘆藤,CPU就是這根藤上的葫蘆娃,最著名的“葫蘆藤”就是X86指令集{屬於CRISC(複雜指令集)},這根藤上掛著兩個家喻戶曉的“葫蘆娃”:英特爾的CPU和AMD的CPU。
而微軟作業系統對應的是X86指令集,手機執行的安卓系統對應的則是ARM所屬的RISC(精簡指令集),讓windows系統在手機上執行,相當於叫不懂ABC的孩子讀英文書,這孩子腦子再靈敏(記憶體夠大),也是看不懂的。
當年蘋果公司放棄IBM的Power處理器(RISC精簡指令集),轉而採用英特爾處理器(CRISC複雜指令集)時,就花了一年時間把MacOS作業系統重寫了一遍。
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10 # zhangyiant
不是不能執行,是沒有必要執行。
微軟已經能跑ARM版的Windows,自然就能在手機上跑Windows.
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11 # i果凍
首先,我想說在現在的程式上執行Apple的OS系統理論上是可以的,例如現在的iPad pro完全是沒有問題的,一個試驗性的例子就是Macbook 12寸的,因為它的配置除了處理器和iPad差不多,但可以執行OS系統,所以手機和電腦的融合必將是個趨勢,就像大家現在爭先推出的可摺疊手機,其實就是手機到平板的過度,我想必將有一天將完成手機到電腦的過度。
但是不得不說微軟的系統對硬體的要求更高,當同一時間和環境下,裝了windows的mac的熱量比裝了OS系統的mac熱量高很多的原因。
讓我們一起期待那一天的到來!!
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12 # 一條忘記喝水的魚
手機就是縮小版的電腦,平板也是同理。其實如果非要用手機執行微軟系統也是可以的,就像某些平板一樣,但是,手機的螢幕有限,相比平板的尺寸還是略有欠,執行微軟系統沒有那麼方便,而且在某些功能方面也差強人意。比如手機系統和微軟系統有很大的一個區別就是手機是打電話很方面的,而微軟其初心是用於電腦的,打電話這個模組自然就是個瑕疵。
綜上所述,我認為如果非要用到改裝,在手機上安裝微軟系統是可行的,但在使用方面,遠不及手機原有系統的實用。
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手機作業系統:如塞班、IOS、android、WP,和電腦作業系統,原理大致是相同的,都是由CPU和記憶體執行處理。
這兩點的關鍵點還是在兩者資源上的區別:
1.手機硬體條件不如電腦,資源比較緊張,PC是嵌入式是專用CPU、通用計算機系統。
2.手機是靠電池待機,一般不會關機,而電腦是要插電源待機,且經常需要重啟。
3.手機一般要求比較省電,所以也要求操作系的電負荷不能太大,由於手機或者移動終端都採用功耗低的CPU和其他特定的通訊元件,因此其作業系統也要專門設計和精簡,並符合操作習慣,手機只能使用電池,而電腦是插著電源。
4.電腦能執行大型的編輯及處理軟體,而目前的手機不行。
windows mobile作業系統就是微軟研發出的手機作業系統。
windows mobile作業系統由於脫胎於PC機的windows,這也就是windows mobile作業系統被人詬病的地方:
1.要求的硬體比較高,造成手機成本高,價格貴。
2.由於電腦插著電源,而手機使用電池,所以WM比較費電。
3.不能關機鬧鈴。
原本手機與電腦他們主攻的方向是不同的。手機最先僅僅是為了打電話的。而電腦本身就是用來軟體開發,計算,儲存資訊等等。
我們應該這麼來講,手機上可以運用微軟開發手機版windows mobile作業系統,而是不能運用PC(電腦)版的Windows作業系統,如Win 7,Win10。我認為將來手機的執行效能和作業系統會越來越向電腦靠近,它能更加強大的支援目前在電腦上而不能在手機上實現的功能,比如程式設計師可以透過手機進行程式碼的編寫,所以最終會讓手機作業系統同電腦作業系統的界線變的越來越模糊。