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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    我個人推測,會有不少老玩家迴歸,但是他們大多數會快速變成休閒玩家,而能留下來適應這個環境的,恐怕就是真的硬核玩家——以及工作室了。

    《魔獸世界》懷舊服和老玩家

    去年暴雪放出《魔獸世界》懷舊服的訊息時,一時間整個遊戲界都為止沸騰。不知不覺間,離懷舊服正式開放的日子也不遠了。在本月末,如果不出什麼岔子的話,《魔獸世界》懷舊服就會正式向大家開放。

    在《熊貓人之謎》後,隨著玩家們的抱怨越來越多,懷舊黨和“老玩家”們的口碑也從貶變成了褒。但凡玩過哪怕《巫妖王之怒》版本的玩家,對當下版本的設定都是不滿之至。也正是如此,暴雪準備正式開懷舊服了。儘管在碎碎念君看來,開懷舊服也意味著暴雪對於未來的設計質量一半棄療,但毫無疑問是,對於真正的懷舊黨和老玩家來說,《魔獸世界》開懷舊服可是個天大的喜訊——儘管大多數老一代玩家,都未必能保持當年的活力了。

    懷舊服的氛圍

    碎碎念君認為,《魔獸世界》懷舊服的氛圍,可能要比當年的60年代還好一些。雖然老玩家們很懷念過去的設計,然而他們大多數都已經成家立業,不可能像當年一樣日夜開荒。而同時,由於正式服起到了分流作用,能夠真正留下來認真玩,打那些設定很多不合理,極其苛刻,掉落卻非常稀有的團本的玩家,恐怕都是真正的硬核玩家了。畢竟,在60年代,能帶動40人團的RL,基本必然是把遊戲當上班的專業玩家,早已步入中年的真60年代玩家們恐怕是沒這個精力了。

    如果不考慮工作室的話,真正留下來的硬核玩家們,恐怕環境比60年代還要友善。因為能夠承受這個不友好至極,甚至很多設定堪稱反人類的版本的硬核玩家們,本身遊戲心態顯然是非常過硬,非常有耐心的,受不了的暴脾氣快餐們十有八九早已經回到正式服了。也正是如此,出現遍地的幫忙做任務,路過拍buff的情境,也是可以料想到的。

  • 2 # 使用者1736816939763741

    從2004開始玩魔獸世界,陸陸續續也玩了十幾年魔獸,不知道能不能算的上所謂的“非常高階,非常強悍,非常嫻熟的老玩家” (*^_^*)

    有一種奇怪的現象,包括我自己也是:以經歷過“地球時代,60年代為榮”

    這個並不是以老玩家自居有某種優越感,而是感覺整個過程自己就如同小說裡面的主角一樣,出生在不跟外界接觸的村子裡,透過打怪升級提升實力,發現原來除了血蹄村、雷霆崖之外還有奧格瑞瑪!大陸這麼大,去看艾薩拉的落葉,冬泉谷的雪,去希利蘇斯搬沙,太多有趣的事情了。

    玩魔獸就像打麻將,在乎的不是麻將的材質而是一起打麻將的人

    經常回憶當初剛踏入魔獸時候的那份美好。當時正處高一時期,懵懂無知,沒有學業壓力,周邊又剛好有那麼十幾個死黨一起玩魔獸。可以說剛好在那個年紀時間段,剛好又有這麼一群人,剛好又有一款從未有過全新的這麼一款遊戲,一切都剛剛好。我們一起經歷了60年代懵懂無知,在祖格、廢墟里面打工消費;經歷過你們這是自尋死路的“特別遲”;肩並肩一起共進“忘了開”;剿滅死亡之翼,成為艾澤拉斯的救世主。太多的一幕幕回憶始終讓人魂牽夢繞。

    也許美好的回憶應該讓它沉醉在心底

    懷舊服更多的是我們內心的一種期待,更多的是懷念當年那份青蔥歲月無悔的青春。也許我們會上線看看,回憶下以前那個傻傻的自己和那群夥伴。

    “為了部落”,Lok"tar ogar.

  • 3 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界懷舊服27號即將正式開啟,對於這個訊息可以說很多玩家都是翹首以待,比如像我這樣一個公測開始玩的老玩家又重新打開了NGA,開始瞭解一些懷舊服更多的訊息,而曾經一起遊玩的小夥伴們偶爾也會談起曾經在魔獸世界中的經歷,但真正說到迴歸並留在懷舊服長期遊戲,只能說想說愛你並不容易。

    魔獸世界60年代確實是一個好遊戲,當時我還年輕,而且什麼也不懂,僅僅因為“暴雪出品,必屬精品”的這個信念,踏上了人生的第一個網遊。像當時的任務物品不能共享,而那時的人也很單純,經常會互相幫忙做個任務,臨時組隊是常有的事情,過路時碰到陌生人,隨手加個BUFF也很平常。而玩多了,也碰上了能聊得來的朋友,打副本,平時做任務,都不再那麼單調。到了滿級,也找到了滿意的公會,開始衝刺團本的旅程,也有了一大群的小夥伴,一直奮戰到巫妖王之後AFK。可以說,曾經的魔獸世界經歷,就像自己的初戀還歷歷在目,而自己曾經的青春回憶也有不少的魔獸鏡頭,但是現在的懷舊服已經物是人非,曾經一起熟悉的小夥伴們基本已經不會在了,再回到那個熟悉而陌生的環境卻找不到一起遊玩的朋友,再好的遊戲也沒有了感覺。

    閃金鎮,暴風城,西部荒野,夜色鎮……這些地方我依然還記得非常清楚,除了各種不同的優美景色和各種不同的任務,還有痛苦的升級經歷,當時我還是玩的聖騎士,10級之後才有了名命令聖印才開始靠人品打怪快一點,但相比其他職業來說還是很慢,而且很多工流程也長,做起來也太花時間,現在需要更多的為現實的生活和家庭考慮,再像以前那樣一直能坐在電腦前長時間做任務打副本已經不可能了。

    巫妖王之後的幾個版本我也都曾經短暫體驗了一下任務,世界頻道已經沒什麼人聊天了,大多就是工作室刷代練和各種組隊資訊,相信懷舊服開始後,也會馬上成為同樣的環境。而相信這種生態和曾經的60年代是非常格格不入的,同時也會勸退很多來尋找回憶的老玩家。

    相信和我有相同想法的老玩家有很多,因為種種原因,很可能會在開服時候上線看看,但不可能長期留在懷舊服中玩遊戲,當然也肯定還是有部分老玩家會留下來重新玩魔獸,只是相對少數。而在遊戲中老玩家相對來說素質比較高,一是年紀相對較大,不會為了一點小事情而糾結,二是熟悉遊戲,即使懷舊服老版本的不親民設計也不會打擊到士氣,至於隨手幫忙做任務相信只要有時間都是能幫就幫的。本來嗎,對於老玩家來說,只是又一次的體驗遊戲。而小夥伴們,你們又如何看待呢?

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