DNFPhantom之城的打法就是將副本中的boss擊殺。Phantom之城和城之Phantom是一個相同的副本,副本中只有boss,沒有小怪,boss是洛多斯,洛多斯的機制有快速追蹤、爆炸揮擊、法陣爆炸、碎裂錘擊、指定衝擊和三向衝擊。洛多斯的機制簡單,不僅血量低,攻擊也比較低,非常容易通關。
機制一:快速追蹤
領主進行類似於充能的動作,隨機全身煥發出巨大的影子。
快速移動追蹤玩家,移動時身上帶有Phantom,移動路徑也有傷害。
被選定的玩家會與領主之間有一條黃線相連。該攻擊方式為追蹤攻擊,但是速度低,傷害一般,容易躲避。
機制二:爆炸揮擊
領主向前揮擊,並帶起半圈的黑紫色爆炸。此攻擊範圍大,傷害一般,速遞一般,不較容易躲避,需要注意不要離領主太近。
機制三:法陣爆炸
領主快速多次錘擊地面,隨即地圖上隨機出現多個紫色法陣。
短暫延遲後紫色法陣會發生衝擊爆炸。
爆炸完畢後地圖上會出現紅色漸滿大圈。
圈滿後會掉落巨大的石塊。此攻擊傷害高,範圍大,速度快。推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機制。
機制四:碎裂錘擊
領主彷彿進入慢動作時間,雙手舉起斧子,慢動作砸向玩家,並且動作伴隨有Phantom。
錘擊地面後,玩家螢幕會有類似碎裂的特效。
隨即領主腳下出現法陣,跳躍至空中,此時玩家會被強制震倒,領主從天而降用力錘擊地面,範圍為全屏。此攻擊傷害高,範圍大,但是隻要合理利用蹲伏就能很輕易的躲避所有傷害。
機制五:指定衝擊
領主選中一個玩家,此時領主與玩家之間會有一條紅色的警路徑。
領主會沿此路徑衝擊玩家,攻擊到玩家後會出現一整條X軸的攻擊。該攻擊為指定攻擊,傷害低,但難以躲避。
機制五:三向衝擊
領主前方出現三條紅色指示路徑,隨即領主沿路徑發生三道衝擊波衝向玩家造成傷害,
該攻擊範圍大,速度快,傷害一般,推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機制。
DNFPhantom之城的打法就是將副本中的boss擊殺。Phantom之城和城之Phantom是一個相同的副本,副本中只有boss,沒有小怪,boss是洛多斯,洛多斯的機制有快速追蹤、爆炸揮擊、法陣爆炸、碎裂錘擊、指定衝擊和三向衝擊。洛多斯的機制簡單,不僅血量低,攻擊也比較低,非常容易通關。
機制一:快速追蹤
領主進行類似於充能的動作,隨機全身煥發出巨大的影子。
快速移動追蹤玩家,移動時身上帶有Phantom,移動路徑也有傷害。
被選定的玩家會與領主之間有一條黃線相連。該攻擊方式為追蹤攻擊,但是速度低,傷害一般,容易躲避。
機制二:爆炸揮擊
領主向前揮擊,並帶起半圈的黑紫色爆炸。此攻擊範圍大,傷害一般,速遞一般,不較容易躲避,需要注意不要離領主太近。
機制三:法陣爆炸
領主快速多次錘擊地面,隨即地圖上隨機出現多個紫色法陣。
短暫延遲後紫色法陣會發生衝擊爆炸。
爆炸完畢後地圖上會出現紅色漸滿大圈。
圈滿後會掉落巨大的石塊。此攻擊傷害高,範圍大,速度快。推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機制。
機制四:碎裂錘擊
領主彷彿進入慢動作時間,雙手舉起斧子,慢動作砸向玩家,並且動作伴隨有Phantom。
錘擊地面後,玩家螢幕會有類似碎裂的特效。
隨即領主腳下出現法陣,跳躍至空中,此時玩家會被強制震倒,領主從天而降用力錘擊地面,範圍為全屏。此攻擊傷害高,範圍大,但是隻要合理利用蹲伏就能很輕易的躲避所有傷害。
機制五:指定衝擊
領主選中一個玩家,此時領主與玩家之間會有一條紅色的警路徑。
領主會沿此路徑衝擊玩家,攻擊到玩家後會出現一整條X軸的攻擊。該攻擊為指定攻擊,傷害低,但難以躲避。
機制五:三向衝擊
領主前方出現三條紅色指示路徑,隨即領主沿路徑發生三道衝擊波衝向玩家造成傷害,
該攻擊範圍大,速度快,傷害一般,推薦隊長使用“無之軌跡”鍵功能,可以更加方便地躲避機制。