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  • 1 # 欣旋諮詢

    區塊鏈的問題是,自身能力與網路效應的矛盾。

    網路效應是什麼?就是隨著使用者數量的增長,網路的價值呈現幾何級增長。

    這在一般系統中,屬於非常非常優秀的方案,被巴菲特視作為重要的護城河。

    但是網路效應越大,在區塊鏈中,等於資訊釋出的就要越多,那麼消耗的時間和算力就要越大。

    這也就表明,區塊鏈自身和結構,與其商業價值,相悖而且相互鎖死。

    如果無法突破這條悖論,那麼區塊鏈的前景,必然會侷限在一個“平衡點”之下。

    目前,我們看到的,就是多個區塊鏈專案,相互交叉、矛盾的情況,根本原因還就是這個矛盾,否則區塊鏈早就發展起來了。

  • 2 # 盤升

    可以看看最近的股市,很好的反應了這個問題。預期炒一波,落地再一波。像當年的網際網路+和今年的5G. 都知道以後會很牛,但是是不確定性因素太多,從設計研發到應用落地、大力推廣使用,都是在不斷的優勝劣汰中不斷完善。需要多少時間,沒法量化,要看推進的速度。也正是這樣,一些真正做事的好企業才能逐漸浮出水面。

  • 3 # 寡言的夜月

    區塊鏈技術本身是分散式加密演算法。

    粗淺說就是100個人同步記錄資訊,不管其中1個人記錄作假或者錯誤,由於同步比對另外99個人會隨時糾正這個錯誤,使得個體無法篡改資訊。保證了資訊真實有效,而且每次記錄資訊都會附有每人的簽名,缺了誰的,就可以找出來。這種方式也可以溯源,查詢疏漏。

    銀行結算利用這種技術,等於點對點直接收付,不需要中間流程,提高結算效率。但是對銀行來說也就意味著要共享系統資料,所以難度很大,大部分數字貨幣結算其實是各個銀行和機構在自己的體系內部和外部聯動協議下架設的支付系統,用區塊鏈加密演算法來保證資訊的有效。

    對企業生產來說,從生產到供應鏈到銷售終端資料透明,假冒產品或者竄貨的可能大大降低。

    那麼問題集中在需要多少人記賬,當記賬人越來越多時,會出現延遲,比如100人一起喊一句“報道”,你聽上去會很長,如果10000人喊,就變成了連綿不絕,因為聲音傳遞有時差,那麼網路也一樣,如果區塊鏈分散式演算法在非常多的電腦裡同時進行,那每一次核對資訊都需要同時和非常多的電腦應答,比如比特幣交易,參與的節點越多延遲越長,能量消耗越大,說到底挖礦的行為就是無數電腦在記賬的過程無非誰的速度略快,運算越強誰就佔有越多的算力資源,而比特幣不過是給區塊鏈算力的副產品,一個象徵性的標識罷了。

    區塊鏈存在的主要可能性就是世界幣,雖然現在各個國家機構都在搞自己的實驗田,但目標都是創造一種有公信力的網路,讓所有人加入,所以FACEBOOK這樣的網路科技公司也興致勃勃的要搞事情,虛擬幣最初是想透過私鏈(較小的區塊鏈)競爭,養盅一樣出現王者變成公鏈(比如比特幣具有眾多機構在內博弈),從而實現一個自由的博弈市場,但是實際上資本控制一切,所以虛擬幣之類只有國家為主體發行,由國家和國家博弈,隨後有可能形成世界幣(主流虛擬幣),但這是受監管的體系,所以包括比特幣在內都不可能實現世界幣結算,只能在地下生存。

  • 4 # 極客架構

    區塊鏈前期被一部分人,用作了發家工具,當然這無可厚非,對於個人來說,首先要解決,財富問題,在考慮為社會解決問題。

    首先,根據技術的發展週期

    區塊鏈,真正影響生活,需要在5年後。才能從技術低谷,到例項應用落地。

    第二,什麼是區塊鏈

    區塊鏈(英語:blockchain或block chain)是藉由密碼學串接並保護內容的串連文字記錄(又稱區塊)。

    每一個區塊包含了前一個區塊的加密雜湊、相應時間戳記以及交易資料(通常用默克爾樹(Merkle tree)演算法計算的雜湊值表示),這樣的設計使得區塊內容具有難以篡改的特性。用區塊鏈技術所串接的分散式賬本能讓兩方有效紀錄交易,且可永久查驗此交易。

    區塊鏈用更加簡單的說法就是一個去中心化的分散式賬本資料庫。

    在區塊鏈誕生的時候,就自帶金融屬性。

    在淘寶初建時,為了保證買賣兩方權益,出現了支付寶,透過支付Bora解決消費者的信任問題,但支付寶是中心化應用,這是消費者對支付寶的信任,如果支付寶出現問題,那支付就出現問題了。

    使用區塊鏈後,將是去中心化,將會建立新的信任機制。由此也可以看出區塊鏈未來龐大的能量。

    第三,區塊鏈未來應用

    汽車行業

    推動創新的出行服務,供應鏈可追溯性和更安全的金融交易。

    銀行和金融服務

    改善金融服務信任解決方案,簡單和增強的客戶體驗。

    政府

    確保資料管理,以保護公民資訊,保持信任並確保公共記錄的準確性。

    衛生保健

    簡化組織間的臨床資料,使患者能夠控制其醫學資料以提高護理質量。

    保險

    透過透明性和共同目標的不變基礎,徹底改變為保險提供動力的信任。

    媒體和娛樂

    建立圍繞數字內容使用的信任生態系統-音樂,電影,電視,廣告,忠誠度積分等。

    零售和消費品

    利用區塊鏈來重塑產品的真實性,提升消費者體驗。

    旅行和運輸

    加快交易速度,減少欺詐並簡化操作,以更有效地運送旅客,人員和包裹。

    總結

    區塊鏈未來一定會出現,影響各個行業。

  • 5 # 數通暢聯

    區塊鏈作為噱頭概念炒作一會兒可以,不能較真、一較真就容易打臉,現在都不太好意思談區塊鏈了,做區塊鏈的高科技公司都去做口罩了,關鍵是做的口罩還不合格,鏗鏘有力地損壞了我們口罩品牌。

    其實絕大多數技術概念落地應用、推廣之前都有起起伏伏的炒作、質疑過程,極少數會曇花一現、然後消失在歷史長河裡,個人認為區塊鏈技術會落在這極少數的機率裡。

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