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  • 1 # 又菜又愛玩小蝸牛

    大家好,我是奔跑的XC

    阿卡麗?這個英雄是個純吃操作的英雄,上限下限都很極端。菜的是真的菜,天使來都吊打,強的也是真的強,打野來能一打二。原因是什麼?

    因為這個英雄的技能全靠拉扯,只要拉扯到位,傷害根本看不懂;跟會玩的阿卡麗打會十分難受。俗話說的好,知己知彼方能百戰百勝,如何去剋制阿卡麗?從限制她的拉扯做起。

    如何限制她的拉扯?減速,強控,遠距離poke。哪個英雄完美符合這些屬性呢?答案是冰女 麗桑卓。阿卡麗在bp階段是可以當搖擺位來選擇的,而麗桑卓同樣可以對位打出搖擺位的效果,同樣可中可上。

    在技能機制上也剋制了阿卡麗,q技能的poke不需要單位就可以釋放,解決了霞陣的問題;同樣q的減速效果可以讓冰女比阿卡麗更好的進行拉扯,w的瞬發控制,完美的剋制了阿卡麗的e;手速夠的話甚至可以定到r。r技能的點控可以在己方前期的gank中讓阿卡麗沒有絲毫的操作空間,wr近三秒的點控,基本直接控死。r對自己釋放也可以完美的避開阿卡麗的瞬間爆發期。

    在打團方面冰女的先手反手能力都是阿卡麗沒法企及的,er的先手騙技能,閃r的秒凍c位。都比阿卡麗更穩定,也更有效。反手的wr定住阿卡麗,隊友集火直接融化。

    麗桑卓絕對是counter阿卡麗的最優解。但是需要一些熟練度。

    不要熟練度,我操作菜,就想無腦打阿卡麗怎麼辦?這樣的英雄也有一個。

    時光老頭,這個就是純粹噁心人了。qwq的清線能力極快,根本不和阿卡麗對點,敢ew上來,三級e減速比狗頭陽痿還給力,拉扯?根本不存在拉扯。冰川流時光老頭工具人就完事了,她開r切隊友隊友快死套個大,滿血復活。時光滿cd大隻有四十多秒。也算是變相counter了。

  • 2 # 小伊-5858wan

    一、W延長機制

    我們知道阿卡麗的迷霧可以隱藏身形,但是由於W技能CD時間較長,所以在一頓混戰中,我們往往只有一次釋放W的機會,那麼延長W的持續時間變得非常重要。阿卡麗可以離開煙霧彈來少許延長霞陣的持續時間,但是延長的次數是由上限的,最多可以延長三次!所以小夥伴們在使用霞陣的時候就可以在條件允許的情況下,在霞陣裡三進三出,以達到霞陣的最大持續時間。這裡的三進三處呢,我們不必走到沒有霞陣的區域,就算在霞陣裡現行攻擊敵人也一樣會延長霞陣的持續時間。

    二、W隱藏機制、卡煙

    阿卡麗的霞陣是一個圓形漸漸向外擴散的效果,在擴散的時候霞陣中心會漸漸沒有煙幕而顯露身形,這是十分不利於我們隱藏身形。不過我們可以利用地形來克服中間無煙的尷尬境地,做到一整片都是煙幕來隱藏我們的身形!兩邊都是牆的地形在峽谷的野區非常常見很容易隱藏身形。但是在三條主路上比較空曠,我們可以緊貼一邊牆壁來釋放W以達到卡煙的效果。

    三、真正的飛雷神之術

    阿卡麗的E技能就是她所有技能中上限最高的技能,也是阿卡麗秀的基本依仗。首先阿卡麗E技能第一段後退的機制可以幫助我們快速的翻越牆壁,翻越牆壁的距離大體上等同於阿卡麗後空翻位移的距離,基本上可以翻越大部分牆壁。在翻牆的過程中需要注意的點就是因為野區有些牆壁附近都是有野怪的,而阿卡麗的E在命中野怪之後,二段E是可以飛回野怪身上的。那麼在野區e可以以野怪為跳板迂迴與敵人作戰。但是E技能有一個很致命的短板,那就是二段E翻滾的過程中非常容易被敵人的控制技能所打斷。對於阿卡麗這種刺客來說,被控制往往就意味著等於死亡。而下面這種隱藏的機制將會規避被敵人控制的結果!在阿卡麗放二段的過程中,我們可以透過閃現或大招位移強行打斷二段E來躲避控制。

    四、完美利用Q技能

    阿卡麗的Q技能作為阿卡麗的主要技能,如何完美的利用是一個阿卡麗的基本功。首先Q技能CD時間非常之短只有1.5秒,但是消耗的能量非常之巨,一級Q技能消耗100能量滿級80.,因此阿卡麗要學會控制號能量,才能時刻在戰鬥中打出持續爆發或者保證自己的續航能力。當阿卡麗的能量在175點以上時就可以回覆生命值,這也是阿卡麗賴線換學的重要點。

  • 3 # lol上單對弈教學

    玩阿卡麗注意兩個點,①你的走位拉扯極其重要,阿卡麗身板其實是很脆弱的,但由於技能機制,給了她無限的可能,這個英雄傷害打滿的話,斬殺線極為恐怖,要依靠Q技能的減速,和被動的加速和額外攻擊距離進行拉扯,煙霧彈釋放的時機是在拉扯失誤或者想要強行打一波的時候,E技能可以用來追擊或者規避技能,大招的兩段位移也是如此。②能量的把控,阿卡麗在沒有能量的時間就是他的傷害真空期,此時可以用煙霧彈回覆能量,在煙霧彈裡QA,多A出幾個被動來在回覆能量的同時對敵方造成傷害,在敵方血線下降到一定程度時,利用R技能的二段斬殺效果來打出高額傷害

  • 4 # 雞蛋egg

    阿卡麗有兩種,一種是活躍在低端局,喪心病狂狀如瘋狗見人就乾的純輸出流,一般是中單。特點是秒人迅速,瘋起來一打二一打三輕鬆自如,對面交掉控制甚至能夠一打五,堪稱新人殺手。

    另一種是在中端局較為多見,多數用來打套路的半肉流,通常打上單位。主要在團戰發揮作用——W的雙抗讓她更能抗(順便混助攻),E蹭助攻,三段R強行切後(事實上在團戰中半肉AKL通常能打出五段以上),但是需要隊友配合,路人局最好不要作死。

    先說說純輸出:

    左輪(1200那個)+法穿鞋(或者CD鞋)+殺人書+科技槍(升級)+冰杖+帽子+金身,想打暴力流可以放棄冰杖出巫妖。

    加點主Q副E。

    有個技巧是雙Q,對手不注意的話很容易被陰死,不過低端局注意的不多,所以基本很奏效。

    雙Q技巧:

    AKL的Q有一個DEBUFF,普攻或者E能夠觸發,重點在於這個BUFF的持續時間是略長於Q的CD的....

    所以,先Q,然後跟著對面走,等那個BUFF快消失或者Q已經冷卻之後,RAE,Q,RAA,RA

    半肉流比較複雜,出裝和加點都不固定,大致思路就是噁心對面後排,如果感興趣的話,舉個例子,我可以幫你分析

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