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  • 1 # 達拉姆大主教阿塔尼斯

    倆字,編隊。

    把部隊分成幾個編隊分別操作,想練習可以從最簡單的散槍兵開始

    多線操作考驗的是玩家的反應和操作。把槍兵散好了雙線的基本功就差不多了。然後可以在合作裡繼續聯絡(不要用防守圖),嘗試一邊做任務一邊分部隊打紅點。或者模擬戰裡一邊打,一邊補兵,補農民。

  • 2 # 葉君子子子

    解決方案1:

    多加練習吧

    哥們

    就想魔獸一樣 多加練習才能更好的進步

    呵呵

    解決方案2:

    這個無解 雙線操作不是戰術 而是對星際的熟練程度的考驗 沒法學的 當你的意識到達一定高度 懂得操作“取捨”的時候 就會了 勤練是王道 熟能生巧

    解決方案3:

    給建築編號,記住造兵的快捷鍵。

    戰鬥的時候 記得切編號點快捷鍵……

    雙線操作無非是需要兩樣東西:一,大局觀。二,手速。

    星際2裡面對手速要求低了,但是對大局觀要求比較高。

    這東西就像左右互博……不是聰明就能練好的

    解決方案4:

    你把出兵的建築編號。你要經常看右上角 的錢 氣 人口 千萬不要卡人口。多造點兵營,這跟魔獸不同就是你兩個兵營肯定不夠的,到後面就十幾二十個兵營都正常。在進攻同時也是擴張的時候,開分礦。打的時候多切換編號,看兵營在造兵沒有啊,分礦補農民沒有啊,當然這時候你還要偵查,派個農民到礦點看下。慢慢的練習。

    如何提高星際爭霸雙線操作?

    答:一般來講如果你想打好星際 雙線操作是基礎 因為隨著你水平的增長 你的操作量也是隨之增長的 需要應付的事情越來越多 那麼在你水平比較低的時候 雙線操作有時候反而會拖累你的發展 我講下我自己認為的幾點吧1 意識 所有操作的根源都是源於你的意...

    如何提高星際爭霸的雙線操作

    答:我教你一招保管好用 就是在每一個畫面操作的時間不要超過2秒鐘! 農民-兵營-兵 任何一個畫面的操作都強迫自己在2秒內完成,操作比較多實在完成不了的,只把最重要的操作幾下就轉到下一畫面進行操作,然後再回來迴圈往復。 比如:在基地畫面中,...

    星際爭霸2 各種族有什麼優勢特點

    答:人族吃操作,但是打起來操作華麗,空投、多線這些都比較搔,但是對基本功要求很高。 蟲族機動性好,能換家能騷擾,但是正面兵力相對比較軟,需要靠強大的運營和暴兵來保證持續進攻,和對方換經濟。 神族兵少且貴,對哨兵操作要求高,可以猥瑣在...

  • 3 # 狐步探長

    不僅僅是玩《星際爭霸》,所有戰略性遊戲都有涉及到雙線甚至是多線操作。只不過分為兩種情況,當只有自己的思想和雙手操控裝置就走雙線;或者藉助多線雲控制裝置的輔助進行指揮操作。

    前者最重要的是要對本款遊戲全地圖,或者全模式進行詳細的瞭解,達到在腦子裡都能夠推沙盤,到了這個水平才能設計出:“攻擊騷擾”一線以及“合圍野戰”另一線——雙線推進的整盤戰鬥或策略方案。

    所以,如果在遊戲初期,最好先用好士兵的頭腦和行動力,然後,逐步晉級的過程中體會操控的感受。如果,有一天你覺得有精力雙線貫通了,你就悟到了。

    藉助多線作業系統的話,對戰略頭腦的要求就沒那麼高,但也不是絕對的。

    你也很可能陷在所以然卻並不知其所以然的狀態。曳即,有點類似人們常說的“人機”行為。

    然而,如果你有很高超的戰略思想,和全域性統籌觀念的話,若一旦有了多線雲作業系統,就如虎添翼了。

  • 4 # 大電競

    雙線操作甚至是多線操作,一直是競技型RTS遊戲的代表元素。選手華麗的雙線操作和多線操作,為星際爭霸2帶來了非常好的觀賞性,也為星際爭霸2帶來了更多的魅力。

    然而,在雙線操作的強大威力背後,也存在著很高的操作難度。多線操作的能力,更是成為了高手和普通玩家的一大分水嶺。想要成為硬實力更強大的玩家,雙線操作,可以說是不可避開的必修課。

    筆者自己有近七年的星際爭霸2遊戲經歷,在這七年中,筆者透過大量的練習和思考,也自己總結了一些關於雙線操作的理解。也達到了一定的水平。接下來筆者就將自己的一些理解分享給大家,希望對大家有一些幫助。

    雙線操作在筆者看來,主要分為雙線進攻和雙線防守兩種。一攻一守,在細節的側重上有一些區別。

    雙線進攻,筆者認為最重要的是協同和嗅覺。分別是在自身的細節把握和對於對面兵力部署的預判。

    嗅覺是雙線進攻的前提,也可以理解為雙線進攻前的準備操作。星際爭霸2由於其較快的節奏,無論是遊戲的什麼時期,都是送不起兵的。雙線操作難免會有很多切屏。如果撞到了對面的槍口上,很容易因為反應不及而把兵力送掉。

    所以說,在雙線進攻之前,需要用一些手段獲得對面的部隊動向,蟲族可以分狗,神族可以掛OB,人族可以撒雷達,如果發現了對面的防守漏洞再動手,一邊打出缺口,在對面急於救援的時候,另一邊可以隨之出動。

    而協同,則是自身操作上的要求。有的時候,雙線的思路打出來了,條件也具備了,但是由於操作不過來,部隊沒有及時出動,或者說是兩邊沒有操作好,也會影響雙線進攻的質量。這一點,就需要多加型別,這種感覺和操作上的東西,需要練習量才能發生質變。

    關於多線防守,最重要的是分兵。

    星際2最好的防守是什麼,筆者認為不是發現對面部隊的時候及時趕到,而是對面的部隊到來之前,你的部隊就在那裡等了。

    所以說防守倒不是操作這一類身體技能主導的方面。而是一種預判,一種經驗。

    當然,經驗很重要,有的時候足夠的經驗,可以讓你有成功的預測。

    但是筆者認為對做出正確預判更重要的一點,是視野和偵察。

    眼見為實,及時,足夠早的偵察,才能讓你快一步部署防守兵力,讓對面投入你的羅網。

    以上就是筆者對雙線及多線操作的理解,但是雙線操作,一直是星際爭霸2的難點,有了思路之後多多練習,才能有真正的提高。

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