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6號,黃忠在S12賽季上線後兩天便成為了勝率最高的射手,乍一看確實讓人有點意外。於是有小夥伴百思不得其解,說黃忠在新賽季裡明明沒有任何加強而其他射手也沒有削弱呀,為什麼他能超越后羿魯班成為新的“射手一哥”?
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  • 1 # 愛遊戲的Solay

    謝邀,黃忠在S12賽季上線後兩天便成為了勝率最高的射手。有小夥伴百思不得其解,說黃忠在新賽季裡明明沒有任何加強而其他射手也沒有削弱呀,為什麼他能超越后羿魯班成為新的“射手一哥”?這就得從新賽季兩個重要的改動說起:擊敗英雄獎勵調整

    在之前的版本中一旦優勢方滾起雪球,劣勢一方几乎難有機會翻盤,這對於玩家們的體驗來說是很差的。於是天美降低了擊殺的經濟獎勵特別是在前期,給予了雙方更為一致的遊戲節奏。簡單來說就是前期拿到人頭優勢變少了,劣勢下翻盤機率也變大了。

    防禦塔屬性調整

    S12賽季的防禦塔攻擊屬性得到了加強,現在英雄如果被防禦塔連續攻擊的話會承受更多的傷害(具體數值見下表)。越塔變得更加困難了,反之守塔就變得更加容易了。在遊戲中實測後期一個滿身肉裝的坦克連續抗塔得承受近2000一次的防禦塔傷害。

    以上兩點調整對於黃忠而言絕對是個利好的訊息。首先作為一名射手英雄,黃忠的發力期在於後期,開局的弱勢需要一段時間的發育來渡過,而滾雪球難度的上升能讓處於劣勢方的黃忠在前期不像以前只能幹瞪著眼看著對手一路碾壓卻難有作為;其次防禦塔攻擊加強,配合上黃忠這個“自走防禦塔”的存在,塔下守線能力更加強大,想要越塔擊殺黃忠就得付出慘重的代價,從而使敵人就更難有機會取得優勢時帶走比賽勝利。拖到後期大家裝備都起來了,自然擁有黃忠的隊伍獲勝機率會變得更高。畢竟他是能守塔守到讓敵人投降的男人嘛(笑)。

  • 2 # 蒼耳蒼耳

    S12賽季更新後,蔡文姬勝率登頂,黃忠射手位勝率登頂,算是顛覆了我的三觀。

    我每個賽季打的都是王者局,上個賽季也拿下了王者57星的戰績,我相信我所打的排位能夠稱得上高階局。

    但不管是賽季更新前,還是更新後,我都沒有碰到過蔡文姬和黃忠,是一局都沒有碰見到。蔡文姬作為勝率最高的英雄,我在高階局都不曾遇見,而黃忠在高分段射手打野戰士雙邊的打法中,更沒有登場的機會。

    其實黃忠勝率提高也是理所應當。

    這個版本的主流戰士相應遭到了削弱,使得射手的前期生存空間擴大;防禦塔的連續傷害也得到了提升,使得越塔的成本提高。這兩個訊息對於傳統的邊路射手來說,是個天大的好訊息。這代表著他們在前期最薄弱的階段,存活的可能在增大,拖到裝備成型的後期變得比之前容易。

    但是,這一切都是定義在低分段。

    我這裡說的低分段是指賽季定位在鑽3以下的段位,大概就是等同於上賽季星耀2以下的段位。這個分段中,對於英雄針對,裝備針對,以及英雄操作都不夠嫻熟。出裝基本固定套路,英雄池也不夠深,英雄的操作中還有各種失誤。

    所以低分段對於黃忠等射手來說,就是一個變相的環境加持。

    沒人針對的前期,就能穩當的發育;發育到了裝備成型,就是一個爸爸的存在,愛打誰就打誰,還沒幾人敢還手。

    但是高階局不一樣。高階局容不得邊路射手,一看我方選個射手,就像排著隊取錢一樣。對線的上單找到機會就上來一套技能,打野刷完一輪野就是一波GANK,中單沒事就來轉一轉,這樣的環境哪裡有射手發育的空間。上個賽季,我兩個人越塔就能搞死射手,那這個賽季我換三個人越塔還搞不死你?

    我順帶著看了高階局中非BAN即選的馬可波羅以及公孫離,勝率感人的坐在了倒一倒二的位置。

    但你能說他們不強麼?

    KPL賽場上射手能上場的唯二選項,高階路人局中出場率極高的英雄,卻在勝率榜單上墊底。

    其實說來也能理解,在高階局中,隊友懂得配合,使得打野射手前期GANK只需要提供輸出,因此在高階局中這兩個打野射手的勝率是很可觀的;而低端局中,輔助都不一定有人玩,有人玩也都是走下路賴線蹭經濟,哪裡懂得和打野雙遊走,所以也就在低端局中萎靡不振。

    說到底,勝率榜單也就是一個大資料的體現。在排位金字塔中,越接近頂端人數越少,而勝率榜只是把所有分段所有對局的勝率進行了一個統計。

    因此,相比起來,在低分段中勝率高的英雄就有很大的權重去影響勝率榜單,而高分段中常用的英雄如果在低分段中得不到優良反饋,就會在榜單上墊底。

    總得來說,別太把這種勝率榜單太放在心上,真正的賽季環境是因人而異的,並不是看看勝率榜就能有個對環境有個大概的認知。

    只有像S8賽季的諸葛亮,無論在哪個分段,甚至在KPL都非BAN即選,且勝率客觀,那樣才能算的上版本寵兒。

  • 3 # 小武及天下

    專注遊戲二十年。三歲玩積木,四歲霸王大陸扔爆炎,五歲戰紀走雷道,六歲吞食借東風,七歲帶黃金斯拉姆…最近專治王者各種疑難雜症。

    謝邀。每個賽季初都是上分時間段,有人上分,必有人掉分!賽季初正常都是普通玩家掉分時間段,這個時間要十天到一個月左右,這是為什麼呢?還有為什麼黃忠賽季初就突然高勝率了呢?下面是我的個人分析。這是7月6日射手榜,黃忠的勝率52.5%,出場率8.1%。

    高手出戰

    和后羿,魯班的出場率相差是非常大的,從這點不難看出:黃忠使用都不多,但是勝率高。平民玩家很難單靠黃忠左右戰局,但是高階黃忠順風能壓塔,逆風能守水晶,將比賽優勢放大,劣勢縮小。普通玩家少,高階玩家多,勝率就高。

    職業車隊

    這就是關鍵!新賽季衝分是主播,代練最火爆的時間段,越早越好。這些職業車隊都是有作戰體系的。圍繞黃忠組織一個快推作戰體系上分,可以說是職業車隊慣用手法,黃忠五月底改版,大招卻巔峰,更適合速推速戰,五七分鐘一局,新賽季兩三天上王者,這是英雄職業使然。

    總結,黃忠五月底改版大招,縮小時間,加強架炮就最高傷害,普通玩家難掌握,職業車隊更好速推上分,所以賽季初是被職業車隊和高階玩家用來上分,過段時間自然回落,普通玩家不建議使用黃忠,因為沒有好車隊,黃忠還是難以發揮。

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