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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    歷史證明,全華班並不是人氣高的重點,UZI退不退役才是重點。

    以前LPL賽區剛開始引進韓援時,皇族天天被黑,後來OMG首次引用“全華班”字眼,成為當時最熱門的人氣隊伍。隨著S5王朝的崩塌,各韓援隊伍開始風生水起。S7RNG再度打造全華班招牌,瞬間吸引了一大批粉絲,直到現在。

    那麼如果在夏季賽,RNG還重回不到巔峰,而是OMG,SDG,或者其他的G組建全華班並開始崛起,那他們的人氣有可能像RNG取代OMG一樣取代RNG嗎?

    顯然這是不可能的

    SDG、RW、OMG、SN哪個不是全華班陣容?甚至有些教練都是華人,然而他們的人氣怎麼樣?

    許多人認為現在RNG人氣高,是因為全華班元素,但實際上這種說法是錯誤的。全華班只不過是錦上添花的東西,真正使得RNG這個戰隊人氣高的原因,是因為他擁有成績+超人氣選手UZI+粉絲運營。

    以某度的搜尋指數為例,在16年,UZI宣佈迴歸RNG的時候,雙方的熱度。UZI為藍色線,RNG為綠色線,此時的UZI人氣比RNG整個俱樂部都要高,而且是平均壓制式的。

    S7之後,UZI融入RNG,雙方的人氣開始均勻,雙方大致一樣,但是RNG已經開始有超越。而在那一年,RNG已經組建全華班,但是在前期,UZI還是壓制RNG的人氣。

    這證明了,大家根本不關係是否是“全華班”,而在RNG在春季賽開始磨合的時候,RNG的人氣才開始攀高,證明了只有成績,才能說明一切。

    在17年S賽期間,RNG達到巔峰,因為當時RNG擊敗三星以小組第一齣線。甚至到在半決賽中,面對宿敵SKT,最終遺憾倒在四強的時候,RNG達到人氣巔峰。

    因為那一年,EDG在小組賽出局未能晉級8強,we在EDG淘汰後,第二天也不敵SSG。那一年RNG不算很強,但是實打實靠成績打上去,人氣也是在那時候轉變,逐漸超越EDG。

    之後便是在18年,RNG在MSI奪冠,此時雙方都有漲,但是RNG漲的不止是UZI的兩三倍,而是六七倍之多。此時,RNG的粉絲運營逐漸開啟,UZI基本上不會再高於RNG,因為UZI已經代表了RNG的存在。

    之後便是S8,RNG的失利,從那個時候也可以看到,RNG的話題依舊是最高,UZI已經蓋不住了。這也證明,大家譴責的更多是RNG,但是在運營中,UZI是代表RNG,所以UZI也被帶著進去噴。

    最後的資料是今天1月份到目前為止的,可以明顯看到RNG的資料還在上漲,而UZI已經達到一個瓶頸期。這個時候,RNG的粉絲運營已經成功,留得住粉絲,留得住話題。

    從上面的資料圖,其實就可以知道RNG人氣高的原因效應大概如下:

    成績>超人氣選手UZI>粉絲運營>全華班

    UZI把人氣帶到RNG,再打到好成績(S8季中賽巔峰)將俱樂部人氣達到巔峰,隨後RNG開啟粉絲運營留住部分粉絲(RNG的腐文化),最後才到全華班。

    說白了,全華班這個東西,其實就是現在RNG粉絲在沒有成績的情況下,用來反擊或者打擊其他俱樂部的。中國產選手確實有“人氣加成”,但是這種加成也只是一小部分,在任何情況之下,電子競技都是成績為王,打出好成績才是吸粉的關注。

  • 2 # 蒸汽朋克1777

    俱樂部追求所謂全華班其實是很可笑的,以為自己是八一隊?還是真把自己當國家隊了?

    為了全華而全華班的做法本身就是違反了俱樂部的運營規律,裡面的想法也很容易懂,為了明星式運營為了粉絲量,想玩造神運動。可惜,一朝敗就全敗!

    就像市場經濟總歸要強於計劃經濟,有些執著毫無意義。

  • 3 # 毛線內褲版超人

    電子競技成績說話,為什麼rng的粉絲多關注度高呢?

    RNG在s7賽季崛起,雖然在半決賽輸給了skt,這在當時是5個華人的最好成績。18年聯賽冠軍,洲際賽,季中賽都是冠軍,特別是季中賽,當時的kz在南韓聯賽基本是無敵的狀態,rng以挑戰者的姿態戰勝了kz。這是第一次5個華人在拳頭官方的比賽決賽中戰勝南韓人。接下來的亞運會又一次戰勝南韓人。為什麼這麼在意南韓人呢?因為南韓人統治這個遊戲的時間太久了,當年OMG戰勝南韓的NJ大家都激動的要死,因為那是5個華人。可惜後來沒能走的更遠。EDG後來戰勝skt拿到msi冠軍,雖然高興可是沒有那種激動的要死的感覺,畢竟南韓雙c凱瑞比賽。IG S8奪冠和EDG的MSI奪冠一樣的道理,只是高興卻談不上激動,總是感覺差點東西,內心還是希望5個華人能拿到最高榮譽。(關於中國臺灣選手的問題涉及政治層面不做過多討論,中國政府始終堅持臺灣是中國不可分割的一部分,那麼臺灣選手自然也華人)。

  • 4 # 香蕉情緒

    全華班只能算是個其中的一個因素,RNG有現在的人氣無非三點:1、全華班 2、成績 3、營銷

    我們逐個掰扯,全華班,其實在電競界一直有句話還挺有趣的“任何電子遊戲只要給我們三年時間我們就可以稱霸世界”但當時的lol這樣一個有著大眾基礎的遊戲,我們卻遲遲無法站上巔峰,在這種情況下國內的戰隊開始大手筆的買買買,幾乎每個戰隊都有韓援,連最初的RNG也毫無例外,但除了EDG的帶來了一個季中賽冠軍,其它戰隊並無突破,在這種情況下RNG最先求變,佔得了先機;

    成績,電子競技菜就是原罪,RNG在大眾已經絕望,不在期望的時候,打出了成績,帶來了驚喜;

    營銷,RNG有uzi這個自帶人氣的選手,讓他們嚐到了粉絲帶來的甜頭,自制影片維持熱度,就這樣他們開始包裝每一位選手,給每位選手貼上標籤,狂小狗、Therang、虎掌門、鐵頭鍋、森森明,不同的人物吸引著更多的粉絲,他們在講我們愛聽的故事

  • 5 # dyt小布丁

    人氣高跟全不全華沒什麼大關係 主要還是選手比較有名 小狗說第一人氣不過的 粉的多黑的也多 小虎 小明 香鍋 卡薩 都是明星選手

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