因為好玩啊可以比較容易爆魔點~並且兌換成RMB的價值比較高(不過在帳號安全方面卻不咋的)而且1.魔域的畫面質量,在同類網路產品中屬於佼佼者.勁舞團的畫面怎麼樣,看著舒服吧.魔域也一樣``同樣也讓人感覺這個遊戲非常耐玩.2.魔域的創新意想,不知道大家注意了沒有,以前的RGP網路遊戲中並沒有BB能和人物或裝備相抗衡的遊戲,在這一點上,魔域做的非常超前,堪稱經典.3.天晴的大膽投放,大家都知道,270點的一張10rm魔域點卡,1380點的一張50rm點卡.而合一次需要28ms買O型寶寶,想玩的比別人好,那你就往裡衝吧.4.魔域抓住了玩家的心理,不斷的開出新區,總是讓玩家不斷的衝級,不斷的帶新寵,不斷的結交朋友,結交仇人.這一點我非常討厭,在短短的三到四年時間裡,魔域大概開出了500個服務區.基本上三到五天就是一個新區.5.異能者留有懸念,對於這個問題,我不好多說什麼.異能者不開放,天晴到底在搞什麼名堂?為什麼從內測一直到正式運營這三年的時間裡,都沒有任何一點點的臆動?難道他們是有所企圖?或者是已防天有不測風雲?或者僅僅只是個擺設?這些我都不知道.6.遊戲不斷更新,杜絕所有不良遊戲.大概就在三個月前,魔域SF服務端釋出.中國魔域第一個單機版在某個城市開啟.可是現在看來,有和沒有都是一樣的.SF裡沒有副本,跟不上官方的腳步.它也沒有發展前景.不如傳奇SF火暴,所以SF就更少`因為傳奇剛開始是以點卡模式執行,而魔域從一開始公測就打響永久免費.所以,魔域SF不能和傳奇SF相比較.7.現在的人們多多少少手上都有一些rm了,所以人氣網遊在這個時候是最流行的.額`大概在半年到一年前吧,魔域註冊使用者突破4500萬.加上一系列官方以及非官方釋出的遊戲資訊,越來越多的人開始注意這款免費遊戲.並且一發不可收拾.8,魔域,我從公測一直到現在,從升到50級就以為自己是個高手的時刻,打到第一個蜘蛛皇后爆出飛天連斬的時候,到最後用rm把戰鬥衝上470的時候,真的有一種高高在上的感覺.
因為好玩啊可以比較容易爆魔點~並且兌換成RMB的價值比較高(不過在帳號安全方面卻不咋的)而且1.魔域的畫面質量,在同類網路產品中屬於佼佼者.勁舞團的畫面怎麼樣,看著舒服吧.魔域也一樣``同樣也讓人感覺這個遊戲非常耐玩.2.魔域的創新意想,不知道大家注意了沒有,以前的RGP網路遊戲中並沒有BB能和人物或裝備相抗衡的遊戲,在這一點上,魔域做的非常超前,堪稱經典.3.天晴的大膽投放,大家都知道,270點的一張10rm魔域點卡,1380點的一張50rm點卡.而合一次需要28ms買O型寶寶,想玩的比別人好,那你就往裡衝吧.4.魔域抓住了玩家的心理,不斷的開出新區,總是讓玩家不斷的衝級,不斷的帶新寵,不斷的結交朋友,結交仇人.這一點我非常討厭,在短短的三到四年時間裡,魔域大概開出了500個服務區.基本上三到五天就是一個新區.5.異能者留有懸念,對於這個問題,我不好多說什麼.異能者不開放,天晴到底在搞什麼名堂?為什麼從內測一直到正式運營這三年的時間裡,都沒有任何一點點的臆動?難道他們是有所企圖?或者是已防天有不測風雲?或者僅僅只是個擺設?這些我都不知道.6.遊戲不斷更新,杜絕所有不良遊戲.大概就在三個月前,魔域SF服務端釋出.中國魔域第一個單機版在某個城市開啟.可是現在看來,有和沒有都是一樣的.SF裡沒有副本,跟不上官方的腳步.它也沒有發展前景.不如傳奇SF火暴,所以SF就更少`因為傳奇剛開始是以點卡模式執行,而魔域從一開始公測就打響永久免費.所以,魔域SF不能和傳奇SF相比較.7.現在的人們多多少少手上都有一些rm了,所以人氣網遊在這個時候是最流行的.額`大概在半年到一年前吧,魔域註冊使用者突破4500萬.加上一系列官方以及非官方釋出的遊戲資訊,越來越多的人開始注意這款免費遊戲.並且一發不可收拾.8,魔域,我從公測一直到現在,從升到50級就以為自己是個高手的時刻,打到第一個蜘蛛皇后爆出飛天連斬的時候,到最後用rm把戰鬥衝上470的時候,真的有一種高高在上的感覺.