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此前,在ChinaJoy的展會上,有爆料稱騰訊宣佈了《怪物獵人:世界》WeGame版的上線日為2018年8月7日,雖然這份爆料的真假未知,但無疑也是為WeGame的玩家們帶來了一個好訊息。然而直至現在WeGame的《怪物獵人:世界》依然處於未發售狀態。
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  • 1 # 遊戲星探

    上個月看到《怪物獵人世界》要登入pc的時候,我是非常激動的。與此同時除了steam的發售,WeGame平臺還與卡普空合作,將會推出WeGame版的《怪物獵人世界》這對於國內玩家來說,真的是一件好事。但是這兩天騰訊對於《怪物獵人世界》的一系列操作,真的讓我看醉了,我還是覺得大家去steam買吧。

    之前WeGame有過一次彈窗,說的是8月7日《怪物獵人世界》登入WeGame。而8月7日這天,WeGame的平臺上也有現實《怪物獵人世界》是今天上線,所以一大幫玩家迫不及待的在7號這天就開始各種重新整理。但是一直到7日下午兩點半(這篇問答的發出時間)怪物獵人世界都沒有訊息,官方還把客戶端內的“今天”改成了八月,也把《怪物獵人世界》的入口那裡,改成了領取特典倒計時,然而倒計時並沒有數和時期。

    此網路上還有很多,騰訊《怪物獵人世界》官方群發出來的訊息,其中絕大部分都是對騰訊的不滿。最有意思的是一段“打臉對話”

    某玩家質疑騰訊:明明說好7號上線,但是現在都沒動靜,這是欺騙“衣食父母”;接著官群管理員回懟:有證據截圖什麼的說七號發售嗎?接著該玩家把彈窗推送的圖片發了上來;隨後什麼話也沒有全員開啟禁言模式。

    在8月6日的時候,網上就有某知名機構放出了騰訊引入的《怪物獵人世界》過稽核的截圖,一時間怪物獵人世界吧和steam吧等遊戲玩家聚集平臺就開始了熱烈的討論。但是我去文化網上查了一下,這並不屬實,《怪物獵人世界》搜尋不到不說,那圖片下面的遊戲版號還是《QQ尋仙》這個遊戲的版號。

    但是對於昨天這些輿論,以及今天的這種情況,騰訊方面都沒有做出任何迴應。 對於騰訊這波操作,很多玩家都無語了,一些原本要入wegame的都紛紛表示算了,還是steam靠譜。而且之前對於《怪物獵人世界》是否支援離線這個點,也被人扒出了騰訊出爾反爾的圖,明明支援離線,後面又不支援了。騰訊這波操作是真的讓人失望了,雖然7日還未過,但是我估計《怪物獵人世界》今天也不會上了。

  • 2 # 輕薄的吻別

    我是怪獵老玩家,怪獵世界也第一時間入手ps4,hr也快300了。聽說登陸PC,也是日盼夜盼,畢竟以前的好基友不是每個人都喜歡並且入手PS4。

    其實,如果騰訊一開始就直說什麼時候上線,哪怕明說9月份十月份,我相信很多人還是會等的。作為玩家,本人也深受ps4伺服器卡頓掉線之苦。所以一個良好的聯機環境還是很重要的。下面就簡單說說:

    沒入手過怪獵世界的萌新可能覺得網路不好大不了我玩單機。前期也許可以,但是中後期沒有聯機真的很痛苦。

    記得我單挑滅盡龍,死了兩天都沒過,要知道當時每天玩8小時……最起碼死了一百多次。後來第一次過還是聯機發了求救過的。卡怪不是你技術不行,而是你需要時間去熟悉怪的招式,技能,研究肉質,配裝,甚至相剋的武器。麒麟也是,近戰武器死的生活不能自理,最後聯機來了兩個輕弩輕鬆搞定,才知道輕駑打麒麟那叫一個輕鬆愉快。更別說現在更新的FF14聯動Boss貝希摩斯,一個人沒有300小時以上的經驗,幾乎是不可能完成的任務。

    聯機一方面可以和基友一起挑戰,另一方面也是可以直接透過任務不會卡劇情,去挑戰後續劇情(大家都知道鋼龍難打,但是後面的金獅子和轟龍反而容易熟悉套路),更能瞭解到某些怪用什麼武器更好,打法是什麼,甚至可以旁觀大神圍毆Boss,自己學學怪的招式,更別說蹭點素材做提升武器裝備了。

    說這麼多,我既不是5毛,也不是給騰訊洗地的,我都36了,也有自己的事業家庭,遊戲就是個愛好。騰訊提供的聯機環境很吸引我,也費了不少口舌拉了好幾個基友入坑。同樣我也是steam使用者,仁王,魂3,GTA,使命召喚,巫師3,無主之地2,億萬殭屍……遊戲一大堆。用steam對我來說也是熟悉的平臺,只是真的會擔心聯機情況。如果兩個遊戲同步發售,甚至騰訊給個確切時間,我也很有可能等下去,畢竟還有ps4解饞。

    騰訊,不是我不想等你,是我被你一次又一次的狼來了弄的筋疲力盡,是我對你這種為了保住商業利益吊著玩家胃口,一次又一次的撒謊弄的失望透頂。

    玩家其實很單純,沒什麼傾向性,畢竟大家都有主業,不分晝夜打遊戲的還是少數。只要給我們好的遊戲,好的環境,好的網路,及時更新,能讓我們在辛苦工作之餘沉浸在一個個幻想的世界裡忘卻煩惱,和朋友暢快閒聊,滿足一下我們小小的夢想,我們願意掏出自己的rmb,去偶爾沖沖卡,偶爾氪氪金,偶爾買買面板,偶爾對你們的殺豬割草圈錢行為睜一隻眼閉一隻眼,偶爾支援一把,偶爾任性一次。因為我們知道,沒有利潤,遊戲商也就沒有了動力,平臺也就不會引進新遊戲,最後受傷的還是我們普通玩家。

    商人追逐利益無可厚非,企業賺取利潤也是應有之義。但是君子愛財,取之有道。騰訊你這樣為了最大化利益,棄消費者感受於不顧,拿謊言和曖昧的資訊打擦邊球,睜著眼說著自己心知肚明的瞎話,用模稜兩可的新聞吊著消費者的感情,和巧取豪奪的土匪路霸有什麼區別?

    是,在法律上,你沒越界。在新聞輿論上,你也從未給出明確訊息。所以,你大可厚顏無恥的說,你什麼都沒有承諾給消費者,你沒有錯。哪怕真的被玩家較真了,群起而攻之,你也可以說是某個可憐的甚至根本就不存在的臨時工乾的,而那個哥們已經離職很多天。

    這個社會沒有傻瓜。真的。把消費者當傻瓜的,時間會證明誰才是真正的傻瓜。

    一個真實玩家的真實感受。

  • 3 # 鹹魚十賢者

    感覺像是wg和st打得一場戰爭,受害者就是玩家,st沒有那麼多條條框框圈著,直接遊戲分級,但是大陸這邊就不行了,wg需要過兩審,還要留存大陸使用者,還想發展好平臺,確實也挺不容易的。

  • 4 # 興趣閒散的遊戲玩家

    中午看了一下才發覺怪物獵人沒上線,前幾天做了騰訊有關的問卷調查,今天更是收到了通知的簡訊,才發現空調是wegame怪物獵人上線的日子,本來等著下班回家操作一下,結果現在聽到這個訊息,心裡一慌,總之希望騰訊好好處理,wegame越做越好

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