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1 # 瓜瓜科技
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2 # 手編格格手工毛衣
雲中君確實很強勢尤其在前期打野時候!
前期由於是天上飛的怎麼也的比地上跑的快,而且還不受地形影響?
前段時間我基本都用雲中君打野,打排位的話打到星耀沒什麼問題再往上就有些吃力了!
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3 # 淚痕之暗殤
王者榮耀自上線以來就未曾停止更新的步伐,從英雄到遊戲機制都在進步的過程之中,大家萬眾期待的新英雄雲中君終於伴隨著五月十一日的版本更新面世了,剛上線就引發了玩家的熱議,因為雲中君的屬性實在太強了,甚至是堪稱無敵的存在,讓其他英雄無力抵抗,所以讓玩家對他頗有微詞。
雲中君調息以後就可以展翅飛行,還可以直接無視地形,在飛行期間還可以攻擊敵人,唯一的損耗就是會消耗氣息,但是在停止以後就可以慢慢恢復氣息。雲中君雖然被調整了,但是技能也依然很強勢,甚至開局就可以直接對敵人進行撲殺,甚至被玩家稱為射手剋星。除了無視地形攻擊力強悍以外,還具有一定的防禦技能,可以反彈控制,讓玩家十分無解。
雲中君的過於強勢讓峽谷內幾乎失去平衡,許多玩家都對它束手無策,但是真的沒有英雄能夠剋制它嗎?答案當然是否定的,峽谷內英雄那麼多,能夠剋制雲中君的到底有哪些英雄呢?首先是張良,雲中君的二技能就是讓玩家憂慮的彈開控制,在二技能出來之前會有前兆,只要這個時候張良抓住時機,對雲中君眩暈就可以趁機反控他,雲中君也沒有辦法躲避。
另一個就是東皇太一,峽谷中的那句“他強任他強,東皇加張良。”讓人十分印象深刻,東皇太一其實和張良一樣都是偏向壓制的英雄,所以雲中君也會對東皇太一比較忌憚,東皇太一的大招也是讓峽谷英雄很頭疼的存在,連雲中君也沒有辦法避免它的傷害。
雖然雲中君的技能比較讓人頭疼,但是讓雲中君頭疼的還有盾山,雲中君最大的特點就是無視地形,想往哪飛就往哪飛,但是盾山的盾牆卻是雲中君飛不過的門,只要有盾牆在,雲中君就沒有辦法飛越,所以如果雲中君遇到了盾山那就是牆和穿牆的較量了。想必這也是官方故意給出的一個弱點吧!
其實雲中君的技能確實有些過於強勢了,所以玩家呼籲後期進行削弱也不是沒有道理,不過大家也可以充分利用上這個英雄,遇到了就去剋制,或許也會給玩家帶來很大的幫助!
我認為呂布之父之所以承認呂布不強的原因一共有3點:
呂布在現版本中過於笨重,一技能的方天畫斬在釋放的時候會出現短暫的延遲狀態,這在這個時候如果呂布受到減速就很難精準的命中敵人,而同時如果敵人擁有加速或者位移技能的話技能的命中效果又會大大的降低。
呂布的二技和大招的技能機制依然有著很大的問題,首先二技能的貪狼之握雖然有著減速和增加護盾的效果,但是範圍較近,依然無法對射手和法師這種遠端攻擊的英雄構成威脅,大招的魔神降世雖然是一個支援型技能,但是開啟的時候,因為沒有視野方面的加持更是很難憑藉感覺達到理想的釋放效果。
呂布這位英雄過於依賴特定性的陣容,半肉裝的呂布可以作為開團的前排,但是卻依然不能承受很高的傷害,從而導致開團效果很差。而全輸出裝的呂布則是隻能躲在團戰的後方等待開大的時機進行收割,但是這兩種出裝的呂布都過於依賴隊伍的陣容,如果拿不到合理的陣容呂布在後期團戰中的作用也會微乎其微。
為什麼還是有玩家知道呂布很弱的情況下,還是會依然喜歡用呂布這位英雄呢?俗話說得好“人中呂布,馬中赤兔”。我認為呂布戰神的名號早已經深入人心,很多玩家在對遊戲中的呂布有更深入的認知以前,這位英雄在歷史上的魅力已經佔據了主導地位,所以這也導致了很多玩家在選擇呂布這位英雄之前,沒有做足攻略盲目熱愛,因此呂布在排位中的勝率也一直在下降。英雄的強弱並不能影響這些深愛歷史英雄的玩家對呂布的喜愛,在他們眼中游戲可以輸,但是呂布一定是自己最厲害。
除了這些原因,我認為還有一個非常重要的原因,就是在遊戲中呂布的大招設計上雖然存在著一些問題,但是用它來做支援型的技能還是搓搓有餘,而且大招的範圍很大也可以做到打亂敵方站位的作用。
還有就是在一些特定的特定陣容下呂布也可以發揮出自己全部的作用,畢竟擁有著最強真實傷害的他,可以無視敵人的一切護盾。這樣讓他來對付夢奇,張飛這種依靠護盾加持的英雄也是手到擒來。
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時間過得真快,s17賽季只剩下一個月的時間了,在這一個月的時間裡面,大家肯定要忙著趕快上分,這樣的話就很有必要利用一些強勢的英雄,而在這個版本當中中由於勝率的改動導致了很多英雄的勝率發生了改變啦,這樣的話就不少玩家可能就分不清哪些英雄比較強勢可以用來上分,所以在這裡小編就要給大家公佈一下,目前排位賽的勝率情況。即排位賽勝率公佈,雲中君意外登頂,呂布太弱勢。
排在第一名的不是典韋,也不是武則天也不是牛魔,而是雲中君這位刺客,勝率挺高的,唯一不足的地方就是出場率比較低,這個就有點類似於哪吒這個英雄,對於雲中君這個英雄,小編個人的評價是雲中君前期節奏可以很快的,典韋比較吃經濟,如果拖到大後期,那基本上是打不過典韋的,但一般打不到大後期,而且即便逆風狀態,雲中君守家不行,但是雲中君靠無視地形和移速帶線牽制,能清兩路拖下對面壓塔節奏就是賺,繞後斷線經常有奇效,這樣的話就可以更好地為隊友拖一拖節奏。
緊接著就是對於呂布這個英雄表現的沒有之前的越發強勢的,尤其是在高階局當中,這個主要就是呂布這個英雄的發育時間長,而且支援速度慢,切後排的能力也低,唯一優點就是有個大招沒那麼好死,所以表現沒有之前那麼的好。
最後,就是討論一下這個版本當中墊底的幾個英雄,其中就包括裴擒虎,姜子牙,馬超等等,尤其是對於裴擒虎這個英雄,路人局碰到倆次老虎在本方都毫不意外的輸了,打野裡的演員就是他了,爆發不夠切對面c位是真費勁,拿老牛鬼谷子東皇給你配都配不贏,路人局不能做得更多了。
至於馬超姜子牙這些英雄的話,其實在高階局當中可能表現得更好一點,那就是對於操作和配合方面是要求特別高的。