其實偶遇是真的一大特色。很多人不會理解,偶遇其實是平衡的存在,有時候讓你心煩,有時候又會讓你喜悅。偶遇總會給你帶來不同的感受。就像人生一樣,你總會遇到陌生人,偶遇到好事也是壞事,偶遇是平衡的。難道總是遇到壞人,就不認識陌生人了?
魔淵之刃也是一樣,你可能在遊戲中偶遇到殺你的人,坑你的人,也有可能搶你boss的人。是不是心情會炸,想噴,玩不下去的衝動,我曾經也經常這樣心情爆炸,這時你要鎮定一點。
經過一次一次的玩魔淵,又玩過一陣過去。卻發現越來越離不開偶遇。。經常偶遇到一些正兒八經玩遊戲的玩家一起組隊清怪,配合,雖然不能說話很憋屈,有些人配合還是很默契的得虐殺玩的不亦樂乎。還有的時候遇到大佬,之前一個人打了好多次怎麼也打不過去的關卡輕鬆被大佬帶了一波就過去通關了。。當時心情特爽。。這時發現不怎麼反感偶遇了,又開始希望固定組隊一起玩耍了,總是遇不到人的苦惱了一陣。。
經常打boss的被人偶遇,一開始也很反感被人搶,經常偶遇卻發現有些玩家真的好。好幾次我打boss得時候,快打死了進來人了,他和我組隊。雖然知道婁點可能裝備被搶,但是依然組上了。這是很多玩家是不情願的,boss爆不爆暗金裝備不說,你組上了,他可能有暗金自己又不需要,剛好是你需要的,這時他丟給了你,他本來是搶你裝備的,結果反而送了你幾件自己不需要的,心情是不是又特爽?你可想過,你組隊後的好處大於你一個人打的好處?然後一起組隊又肝到下一次的boss,本來自己打不過去,結果一次搶boss的偶遇,讓你因禍得福。。有失有得。。有心煩有開心的一面。。。當你反感的時候換一種心態說不定能換來自己意想不到的開心。。遊戲中,你可能遇到不順心的,不開心的,同樣你也可能遇到讓你很爽很開心的事情,所以偶遇的時候心態很重要。。偶遇是平衡的,你有失的時候同時也有獲得的時候。
還有人說打著打著遇到一個組隊的一起殺我。一起搶boss,我這樣也是經常遇到的。我也有時遇到很搞笑的時候,他們打你,結果你把對方的隊友打死了,你和另一個組隊了,又是一波爽。。。或許遇到組隊的,對方一個掉線了或者魔化死了,你們有有緣組上了,然後對方送了之前自己不需要的裝備。。這是心情有不一樣。。遊戲中可能遇到自己意想不到的事情。
其實偶遇是真的一大特色。很多人不會理解,偶遇其實是平衡的存在,有時候讓你心煩,有時候又會讓你喜悅。偶遇總會給你帶來不同的感受。就像人生一樣,你總會遇到陌生人,偶遇到好事也是壞事,偶遇是平衡的。難道總是遇到壞人,就不認識陌生人了?
魔淵之刃也是一樣,你可能在遊戲中偶遇到殺你的人,坑你的人,也有可能搶你boss的人。是不是心情會炸,想噴,玩不下去的衝動,我曾經也經常這樣心情爆炸,這時你要鎮定一點。
經過一次一次的玩魔淵,又玩過一陣過去。卻發現越來越離不開偶遇。。經常偶遇到一些正兒八經玩遊戲的玩家一起組隊清怪,配合,雖然不能說話很憋屈,有些人配合還是很默契的得虐殺玩的不亦樂乎。還有的時候遇到大佬,之前一個人打了好多次怎麼也打不過去的關卡輕鬆被大佬帶了一波就過去通關了。。當時心情特爽。。這時發現不怎麼反感偶遇了,又開始希望固定組隊一起玩耍了,總是遇不到人的苦惱了一陣。。
經常打boss的被人偶遇,一開始也很反感被人搶,經常偶遇卻發現有些玩家真的好。好幾次我打boss得時候,快打死了進來人了,他和我組隊。雖然知道婁點可能裝備被搶,但是依然組上了。這是很多玩家是不情願的,boss爆不爆暗金裝備不說,你組上了,他可能有暗金自己又不需要,剛好是你需要的,這時他丟給了你,他本來是搶你裝備的,結果反而送了你幾件自己不需要的,心情是不是又特爽?你可想過,你組隊後的好處大於你一個人打的好處?然後一起組隊又肝到下一次的boss,本來自己打不過去,結果一次搶boss的偶遇,讓你因禍得福。。有失有得。。有心煩有開心的一面。。。當你反感的時候換一種心態說不定能換來自己意想不到的開心。。遊戲中,你可能遇到不順心的,不開心的,同樣你也可能遇到讓你很爽很開心的事情,所以偶遇的時候心態很重要。。偶遇是平衡的,你有失的時候同時也有獲得的時候。
還有人說打著打著遇到一個組隊的一起殺我。一起搶boss,我這樣也是經常遇到的。我也有時遇到很搞笑的時候,他們打你,結果你把對方的隊友打死了,你和另一個組隊了,又是一波爽。。。或許遇到組隊的,對方一個掉線了或者魔化死了,你們有有緣組上了,然後對方送了之前自己不需要的裝備。。這是心情有不一樣。。遊戲中可能遇到自己意想不到的事情。