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1 # Challice
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2 # Maybe—路垚
大家好,我是大頭,一個從01年開始玩WAR3,07年開始只玩DOTA的資深玩家!2個十年寒窗沒被凍死,90後礪劍尖兵北漂!
Dota2的7.26版本,所有英雄的天賦都削弱20%,看似20%不多,但對於某些英雄就是滅頂之災!
我們來盤點一下新版本一刀切慘遭大削的英雄吧:
1.露娜15級天賦-4s月光cd變為-3s,那麼點了天賦的月光cd從2s加到了3s,弱了50%。
2.pom25級減隱身冷卻被削弱過一次,上個版本是30scd,這個版本變成了45scd,已經基本沒有點的價值。15級跳的攻速,本身打物理爆發是要疊的,從+100到+80到現在+65,pom的物理流打法更加舉步維艱,跳兩下跟原來跳一下差不多,呵呵。
3.tb毫無存在價值的英雄,敏捷不加移速後基本打不到人,換血從不耗藍到耗藍,從無視bkb到不無視bkb,從5scd到12scd,點不點都是隻能換1次,毫無點的必要。這個技能由於之前的幾次面對低爆發陣容的高光表現瘋狂挨刀,現在罪魁禍首5s換血已經不存在了,然而挨的刀不能還回來。25級左邊300攻擊距離也被砍到240,20級天賦+8全屬性,15級+25攻速,簡直不能看。
4.cd一直被削弱的位移技能,這次又砍一刀,以後點不點可要好好考慮了。包括敵法的b,從剛改到20級時候的2.5scd,上個版本3.5s,現在削到4s,更容易暴斃了。猴子的d,從之前最早的-7s到現在的-4s,cd已經整整長了一倍。其他的還包括sa的絕殺秘技cd,帕克沉默的cd等。
新版本影響較大的英雄的特徵:
1.天賦大量減cd的,這種受害最大,比如影魔小黑25級天賦,敵法tb大招天賦,帕克f天賦等。
2.大幅加移速的,都給我爬!
3.大幅加施法距離的,露娜光法之流。
敏捷英雄很多天賦簡直弱到報警,小黑幽鬼10級+4全屬性,不過這還算好的,小魚10級天賦左邊+5敏捷,打發誰呢在這?你配吃我一個技能點嗎?說到這,大家其實可以考慮一下,很多英雄10級已經沒有點天賦的必要了,未來可能很多英雄會選擇14 15連點天賦或者先點滿小技能再點天賦,畢竟10級大哥的天賦可能還不如升一級小技能。
另外冰女的魔抗減到8%,我尋思這點了天賦還不如之前呢吧?小強戳是真的平白無故沒了金錢天賦,現在點了天賦跟原來沒點沒區別。
天賦樹的變化:
剛出天賦樹的時候你以為:天賦樹帶來了更多可能性,大哥輔助不再釘死,物理法系也都可以嘗試,好啊!出了天賦一段時間後:這英雄xx級的天賦,跟左邊比右邊就是個垃圾,這能不點左邊?什麼物法切換,大哥輔助切換,不存在的。天賦經過無數次削弱後的7.25:這英雄低等級天賦左邊右邊都一樣垃圾,點左點右都沒啥區別。7.26b:這英雄的低等級天賦連垃圾都不如,我先點滿小技能,再點這玩意。
目前v社的改動正在把每個英雄推向極端的特異化,這體現在對英雄技能或者天賦的重做導致英雄太強時,通常選擇先從英雄模型或者其他技能下手,而不是大幅削弱重做的技能,這導致這個英雄其他的打法一起遭殃,最後只有一種打法能玩。而且這種削弱有時候不起效,最後還是要削弱重做的技能,再加上這英雄其他技能的猛砍,基本成了廢人。很久很久以前(兩年前吧)我特別喜歡VS,這英雄良好的力量和敏捷成長,讓她救人時有機會逃生,而且在後期哪怕沒什麼經濟,也有點平A潛力,有很多把我用vs在遊穿三路之後轉核帶著刷了送的拉胯大哥贏下比賽,16年17年vs還可以作為團隊核心打1。這兩年vs的光環大改兩次,由於加屬性和攻擊距離光環當工具人太強,一刀砍在模型上,敏捷成長,初始敏捷,初始攻擊力,天賦都被削弱,這也同時砍掉了vs轉核的希望。這樣vs就從一個體格健全,有潛力靠身板打輸出的英雄淪為純粹的,甚至不太合格的工具人,位置完全固化,而且這英雄打錢慢,很難有大量保命裝,不管是先手換還是後手救大哥,靠現在被削的身板基本都活不下來,把把死七八次十幾次毫無遊戲體驗,因此我這個英雄也玩的越來越少了。
vs的改動從結果上來看,把她從一個有潛力打1的通用輔助,變成了一個僅僅在某個需要屬性光環的體系下能用的專用輔助,適用範圍大幅縮小。現在vs點了滿級光環屬性還趕不上之前裸體,相當於憑空沒了攻擊力光環。這個英雄應該怎麼設定天賦?其實個人認為很簡單,比如之前滿級+35%基礎攻擊力的光環,20級天賦還用原來的+15%光環攻擊力,25級天賦設定成復仇光環變為可切換技能,切換後光環僅對自己有效,但是效果翻倍。另一邊20 25級強化一下錘子,輔助學錘子,大哥學光環就行了。
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3 # 那邊有個魚
你好
dota2從天賦系統出來的時候就有這樣和那樣的聲音。
但是不可否認天賦系統給遊戲帶來了新鮮的活力。各種英雄有了不同的玩法。還是很值得稱讚的。
冰蛙也在努力平衡。
遊戲嘛總要多多嘗試和調整,多理解下吧
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我以前一直只覺得dead game是有點懶有點蠢再加上確實難做,才走入了更新陷阱越更越噁心。這回明白了,不是懶也不是蠢,純粹的糊弄,上班划水糊弄老闆,下班裝死糊弄玩家,更新拖那麼久出來個這,笑話一樣的bug倒是幾分鐘就修了,真就是欺上瞞下的混子。
這次冰蛙對於天賦的改動,確實震驚了不少人,直接全員削弱20%, 天賦系統確實一直不平衡,但也不是你這麼個改法吧。明顯死輔助後期天賦過強,你砍輔助後期天賦就行了,還有幾個明顯過強的力量英雄或者法核天賦,有針對性的砍啊。敏捷英雄後期天賦本來就夠弱的了,還砍。
此外,還有幾個出bug了是減少20%而不是在原基礎上減少,比如骷髏王的雙倍小兵變成了1.8倍,難道要出來1.8個小兵? 真是越改越看不懂了,我覺得7.24和7.25版本挺穩定的,改動也是誰強削一下,到了7.26經濟砍一刀,天賦砍一刀,已經不是針對特定英雄,而是針對整個遊戲,要弱大家一起弱,關鍵是有些英雄不吃這一套,然後又是一串謎之改動