魔淵之刃怎麼加點
在魔淵之刃中,常用的加點方式有全敏捷、全智慧、4力1體、3敏2力、3體2力。
一、全敏:純槍兵(刺客)
該加點方式比較適合玩長槍的玩家,雖然面板攻擊不高,但是因為槍的武器技能自帶敏捷加成,所以實際傷害很高。
同時,也很吃武器技能。目前我覺得最好用的是(前衝刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)這3個技能。
而且手長、可以用技能取消平A後搖,所以稍微有點操作就很安逸。
缺點是打boss比較吃力,因為皮脆血薄,對手殘玩家不怎麼友好,而且不能一波流。
因為皮脆血薄,需要玩家擁有比較好的走位能力,可以與好友一起組隊。
二、全智:法師
該加點方式目前適合於法師,使用該加點的方式使用法杖進行攻擊法傷傷害很高,比較吃武器技能。
其中比較好用的技能有冰環、雷暴、噴火、火路。
遊戲前期冰環幾乎是必帶的,配合高傷的技能可以輕鬆一波流。
後期可以與好友一起組隊刷本,隊友在前面引怪法師在後方暴力輸出。
三、4力1體:雙手重劍、大斧(戰士)
面板攻擊高,遊戲中裝備選擇加力量的重甲,所以實際上護甲不低,血也很厚。
戰士相對來說,沒有特別吃武器技能,。
除非是橙武對某技能有特殊屬性加成(比如旋風斧加成旋風斬)。
戰士因為攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是隻要你不死,死的就是它。
不用擔心戰士血降的快,因為血厚而且加體了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比槍兵多。
四、3敏2力:弓兵(射手)
考慮到弓的裝備要求,也可以3力2敏,然後裝備選皮甲(就是加敏的裝備)去補足敏捷。
如果是3敏2力,可以考慮選加力量的裝備。
弓箭手只是單體攻擊,雖然沒有比較強力的群攻技能。
可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss時候利用風箏流還是比較簡單的。
不過小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以選擇與好友一起組隊。
五、3體2力:雙持(劍盾/雙刀)
先說劍盾。劍盾這個職業並不是特別適合單刷副本,建議與好友一起刷本。
因為遊戲中劍盾基本輸出T的存在,在團隊中的作用是非常大的,但是如果單打獨鬥的話會比較吃力。
如果純玩肉,那麼盾的技能就比較重要。
套圈技能不建議,能吸收的傷害太少。
正面防守那個技能,和盾擊(舉盾前衝,可以帶跑怪)表現良好。
Ps:因為是測試,如果純肉,可能4體1力更為合適——甚至還有更極端的肉,可以全體加點,空手/白武器+橙盾。
魔淵之刃怎麼加點
在魔淵之刃中,常用的加點方式有全敏捷、全智慧、4力1體、3敏2力、3體2力。
一、全敏:純槍兵(刺客)
該加點方式比較適合玩長槍的玩家,雖然面板攻擊不高,但是因為槍的武器技能自帶敏捷加成,所以實際傷害很高。
同時,也很吃武器技能。目前我覺得最好用的是(前衝刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)這3個技能。
而且手長、可以用技能取消平A後搖,所以稍微有點操作就很安逸。
缺點是打boss比較吃力,因為皮脆血薄,對手殘玩家不怎麼友好,而且不能一波流。
因為皮脆血薄,需要玩家擁有比較好的走位能力,可以與好友一起組隊。
二、全智:法師
該加點方式目前適合於法師,使用該加點的方式使用法杖進行攻擊法傷傷害很高,比較吃武器技能。
其中比較好用的技能有冰環、雷暴、噴火、火路。
遊戲前期冰環幾乎是必帶的,配合高傷的技能可以輕鬆一波流。
後期可以與好友一起組隊刷本,隊友在前面引怪法師在後方暴力輸出。
三、4力1體:雙手重劍、大斧(戰士)
面板攻擊高,遊戲中裝備選擇加力量的重甲,所以實際上護甲不低,血也很厚。
戰士相對來說,沒有特別吃武器技能,。
除非是橙武對某技能有特殊屬性加成(比如旋風斧加成旋風斬)。
戰士因為攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是隻要你不死,死的就是它。
不用擔心戰士血降的快,因為血厚而且加體了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比槍兵多。
四、3敏2力:弓兵(射手)
考慮到弓的裝備要求,也可以3力2敏,然後裝備選皮甲(就是加敏的裝備)去補足敏捷。
如果是3敏2力,可以考慮選加力量的裝備。
弓箭手只是單體攻擊,雖然沒有比較強力的群攻技能。
可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss時候利用風箏流還是比較簡單的。
不過小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以選擇與好友一起組隊。
五、3體2力:雙持(劍盾/雙刀)
先說劍盾。劍盾這個職業並不是特別適合單刷副本,建議與好友一起刷本。
因為遊戲中劍盾基本輸出T的存在,在團隊中的作用是非常大的,但是如果單打獨鬥的話會比較吃力。
如果純玩肉,那麼盾的技能就比較重要。
套圈技能不建議,能吸收的傷害太少。
正面防守那個技能,和盾擊(舉盾前衝,可以帶跑怪)表現良好。
Ps:因為是測試,如果純肉,可能4體1力更為合適——甚至還有更極端的肉,可以全體加點,空手/白武器+橙盾。