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  • 1 # 梅德沒姐夫

    體驗服一小時前的更新增加了兩件新的裝備——穿雲弓,破曉穿雲弓

    價效比還不錯

    價格1100屬性:提升攻擊力和攻速被動有用增加10%物理穿透遠端英雄翻倍

    點評:1100的價格加上合成比較平滑,屬性適合大部分射手,被動簡直就是為射手設計的

    破曉

    價格3300,碾壓2990的賢者書和2950的破軍,成為王者榮耀最貴裝備

    合成不太平滑,不過小件戰鬥力很強,幾乎沒有真空期,也可以根據局勢更換裝備

    穿雲弓:上文已提及速擊之搶:最強攻速配件,情況不對可以換成末世和蒼穹充能拳套:價效比不錯的暴擊配件,同樣可以合成其他道具屬性:50攻擊,35%攻速,15%暴擊率——其實比較一般,不過和射手的契合度還是很高的被動破甲:物理穿透+22.5%,遠端英雄翻倍,45%物理穿透(破甲弓是45%)普攻傷害提升50,遠端英雄翻倍,普攻傷害提升100(純淨蒼穹是70)總結這是專門為射手打造的最強後期裝

    彌補了破軍和破甲弓在攻速暴擊率上的空缺

    合成還算平滑,小件很多,真空期短,可以迅速形成戰鬥力

    被動完美,破曉=純淨蒼穹+破甲弓

  • 2 # 夢以冰瀾

    射手再不來一波加強,王者峽谷就無射手翻身之日。兩個賽季了,射手還是如此的弱,這樣讓本命英雄是射手的玩家情何以堪?相信肯定有很多小夥伴紛紛改行,選擇版本的強勢位置上分。王者榮耀也該是時候平衡英雄了,坦克榮耀的賽季也即將被終結。

    有關英雄射手的調整,就是魯班七號、黃忠和孫尚香都有所加強。魯班七號技能CD縮短,黃忠雖然移動時傷害變低,但他的大招傷害增加,孫尚香的技能傷害增加,三技能的射程也邊遠。

    有關裝備的調整,破甲弓的穿透能力增強,霸者重灌戰鬥時的回血能力減弱,反傷刺甲對於近戰英雄傷害高。

    而新裝備破曉也成為王者峽谷最貴最強的裝備。穿雲弓是它的小件,射手用它,可以加20%的物理穿透。

    破曉和破甲弓相比較,雖然比破甲弓多出1200金幣,但是對於射手來說,他們的穿透效果是一樣的,但他卻能加攻擊速度、暴擊率和普攻的傷害,對於後期的射手來說,完全是一件超強的裝備。

    射手的威名即將傳遍體驗服整個王者峽谷。

  • 3 # 王者俱樂部

    對。

    這次的更新,達摩首當其衝,捱了一刀,原因是對脆皮威脅過大,這是第一點;霸者取消了戰鬥時的回覆效果,僅在脫戰後才能回覆,相當於下調了坦克的纏鬥能力,而反甲對遠端英雄的減益效果大大降低,擺明了給射手讓出了更有利的輸出地位,這是第二點;射手終極裝備的誕生,面板屬性加攻速、攻擊、暴擊,被動穿甲,普攻100點傷害,全面契合射手,等於為射手量身定做,這是第三點。三管齊下,官方已經演的這麼明顯了,射手榮耀還不來豈不是很過分?

  • 4 # 8090遊戲迷

    果然是最貴的裝備,竟然需要3300金幣,二十多屬性可以說就是為了射手製作的, 這件裝備的屬性比較齊全,有物理攻擊力,有35%攻速,很高了,有15%暴擊率,還有45%破甲,最後竟然還提高普攻100傷害值,簡直不要太暴力啊!像是純淨蒼穹加破甲弓的合體了!一件裝備頂兩件用,節省了裝備空間,可以毫無顧忌的出名刀和復活甲了,甚至兩件一起出也行!不過還是那句話,射手主要看後期,暴力的屬性隨之而來的高昂的價格,要是比賽前期就崩了那還是不頂用,如果進去後期,那射手的威力就比之前翻一倍不止了,傷害有了,錯過能力也有了,刺客的日子不好過啊,更要求前期優勢了,具體如何現在還不好說,等上線以後對局中再見真章吧!另外這件裝備是合成破曉的小件,1100金幣,40攻擊力,10%攻速,20%穿透,很好的彌補了破曉合成節奏慢的不足,這件裝備估計以後要放在前期出了,第二或者第三件。

    總之這件裝備對目前遊戲的節奏影響不大,前期射手依然是比較弱勢的,看天美會不會對前期強勢的打野英雄做出調整了,具體實戰如何還要等待進一步測試,不過是個好兆頭,但願射手能夠崛起吧,沒有射手的moba還叫moba嗎?

  • 5 # 電競風諾

    穿雲弓

    穿雲弓的屬性:40的物理攻擊,10%的攻擊速度。

    穿雲弓的被動:射手加20%的物理穿透。

    穿雲弓如果作為一件終極裝備來說價效比一般,無論攻擊力、攻速和穿透效果都不夠看。他的主要作用是為破曉做準備。

    破曉

    破曉屬性:物理攻擊加50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%

    破曉被動:射手物理穿透加45%,射手普通攻擊傷害提升100。

    合成途徑:穿雲弓+速擊之槍+衝能拳套

    價格:3300

    價效比分析

    1、破曉和破甲弓+純淨蒼穹比較價格對比:破曉比破甲弓+純淨蒼穹少了1000塊。

    屬性對比:破曉少了10%的技能冷卻和純淨蒼穹最主要的保命技能驅散。

    2、破曉和破甲弓+影忍比較價格對比:破曉比破甲弓+影忍少了870金幣。

    屬性對比:破曉多了70攻擊力,少了35的攻擊速度和15的移動速度。

    總結:

    P1、破曉價格優勢明顯。

    P2、保命效果很差。

    P3、取代兩件裝備的可能性不大。

    出裝時機

    破曉定位:大後期裝備。

    玩家對破甲的需求往往都是第四件左右就要出。穿雲弓提供的破甲效果有限。那什麼時候合出破曉比較合適呢?

    現在高階局或者聯賽中一般時間都比較短,能等破曉出來麼?

    Ps:破曉的被動破軍是唯一被動,與破甲弓的被動不疊加。

    整片總結:

    優點

    1、破曉作為後期裝備,本身的屬性很好很強大。射手出了以後屬性會大幅度提升。

    缺點

    1、價效比問題

    2、出裝時間問題。

    3、與現在版本的契合度問題

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