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  • 1 # 楓評遊戲

    目前殭屍題材從電影,電視劇到遊戲,主要有兩大類,一種就是那種慢悠悠的,在屋子裡到處懟你的漫步者殭屍,一種就是《殭屍世界大戰》電影掀起的那種“跑酷類”殭屍,特點就是特別的敏捷,被吸引後一窩蜂的瘋狂追擊你,現在這種模式也被應用到遊戲,今年不僅有《殭屍世界大戰》同名主機遊戲,還有《往日不再》,兩款都是“跑酷類”。

    相比之下,《殭屍世界大戰》更傾向於城市環境,而《往日不再》這款描述的世界是人類已經邊緣化的世界,殭屍無處不在,人類文明已經倒退讓給了大自然,當然摩托車這樣的簡單科技產物還有,然後人類分為很多營地,相互競爭生存,還要對抗營地外的殭屍。

    遊戲是一款集合動作和射擊,解謎於一體的產物,玩家駕駛自己的摩托車,穿梭在這個世界中,在殭屍和懷有敵意的人類之中求生存。殭屍對聲音十分敏感,稍有不慎就會引發大規模的追擊,玩家可以利用場地內的物品,設計陷阱來增加自己對殭屍的殺傷力,而對付其他營地的敵對人類,則可以用類似悄悄開啟他們家的圍欄,然後按個炸彈吸引殭屍進去的損招,來對付敵人。

    總的來說,這款遊戲是2019年殭屍類產品中不可錯過的一款作品,之前網上十分流行的那個一群殭屍追的主角上房頂的試玩影片,就出自《往日不再》,有興趣的朋友可以關注下。遊戲楓叔記得是PS4獨佔,原來說今年5月,好像提前到2月22日了。

  • 2 # Game遊戲資訊

    《往日不再》(Days Gone),這個名字玩家們一定都不陌生了,基本算得上是一張“老餅”,它雖然沒有登入今年的索尼E3釋出會,但在釋出會倒計時過程中還是亮了個相,並公佈了19年2月22日的發售日期。這款在去年釋出會上演出效果拔群的作品,還有不到一年的時間就要上市了,我非常幸運地在E3展會首日排到了它的試玩,在此與大家分享一下這趟緊張刺激的打殭屍之旅。

    本次的現場試玩分為兩個部分:常規推進劇情和屍潮全殲挑戰。由於試玩只能二者選其一,又因為暴打屍潮模式比較單一,因此本篇試玩體驗以常規模式為基礎,如果有機會的話明天我再去嘗試一下屍潮的部分。那麼,體驗回顧正式開始。

    首先,《往日不再》是一款非常“正經”的殭屍生存遊戲,在此前的各種預告片中,我們總是可以看到男主隻身一人對抗大片殭屍,不僅全身而退甚至還有可能全殲它們。這種印象多少會給人一種誤導,覺得《往日不再》是一款爽爆的殺殭屍遊戲,然而當我真正試玩了這份Demo後卻發現,殭屍什麼的還是躲遠點的好!

    關於這一點,還是要先說說屍潮模式的內容。顧名思義,該模式將會讓你面對一個大坑內的數十隻殭屍(殭屍這字眼怪噁心的,下文就稱其為“快樂人”吧),玩家的任務簡單粗暴,拿好手上的各式武器殲滅這些快樂人即可。不過,實際玩起來完全不像此前的播片裡那麼簡單,在我一旁觀察的過程中大概有六人嘗試該模式,無一人完成挑戰,而且場地內還有大量的諸如油罐車這樣的爆炸物,可以說在降低難度的基礎上還是很難對抗過多的敵人,一人殺到手軟還是不要多想了。

    戰前偵查非常重要

    說回到常規探索模式,在這一小段劇情中,主角先是與同行的夥伴分頭行動,之後進入自由探索環節,最終解救同伴並逃離小鎮,算是把遊戲基礎內容完全展示了出來。由於手頭上的武器補給十分緊張,我選擇了悄悄潛入,《往日不再》有著類似《刺客信條》系列的隱蔽系統,只要玩家蹲在草叢中那些遊蕩的快樂人就很難發現你,像垃圾箱這樣的東西也可以藏在其中躲避快樂人。

    《往日不再》存在一定的動態性,不時會有一小波快樂人悄悄路過你所在的地方,如果不經常用望遠鏡觀察四周的話,很容易被突然冒出來的傢伙啃個正著,甚至會被圍堵住,那樣的話一條命基本就交代在這了。

    潛行刺殺,真香~

    既然是個打殭屍遊戲,那麼戰鬥肯定是最核心的,儘管龐大的屍潮難以對付,但解決一兩隻落單的快樂人還是比較輕鬆的。在戰鬥方面,《往日不再》的動作判定非常嚴格,在合適的時機與距離出手關乎著你是打人還是被打,每次遇敵玩家都應該謹慎處理,以免在自己人生最後的路程裡提前栽了跟頭。不過,如果你膽子夠大且擁有一把槍的話,情況就會改變許多,遠端武器的手感很不錯,並且威力不小,在命中關鍵部位時基本可以做到一槍一個。但是,這麼做的風險也是很大的,巨大聲響很有可能將附近的快樂人都吸引過來,又因為屍潮是很難對付的,因此開槍這件事還是要三思而後行。

    除了打打殺殺外,《往日不再》的探索收集內容也很豐富,廢棄的房屋、野生的藥草或是路邊報廢的車輛等等,這些都會成為了你賴以生存的資源庫。雖然在試玩中我曾經撿到過各種奇奇怪怪的素材,但是Demo中並沒有詳細介紹生存的機制,不過看這個架勢又會是一場“倉鼠癌晚期患者”的噩夢。

    在試玩的中段,我透過屋頂入侵到了一座四面封閉的建築物內,值得一提的是躲藏在內的兒童型快樂人。“兒童”這種概念,在不少殭屍遊戲中都有應用,並且他們通常是遊戲中的恐怖擔當,專以突然出現嚇人一跳為樂。不過在《往日不再》中,這些從心理上衝擊玩家底線的存在似乎變得更加人性化了。如果是在戶外碰到它們,通常情況下這些“兒童”會落荒而逃並躲在像是屋頂這樣的地方從遠處觀察你,當玩家真的闖入它們的領地時,這些膽小的“孩子”便會展現出兇殘的另一面,遠跳撲臉算是最常見的操作了。

    搜刮物資最快樂了

    在試玩的最後部分,原本跑去吸引敵人注意力的夥伴被抓,玩家不得不去營救他,然而這時懸念就來了。劫持了夥伴的並不是遊蕩在大街上的快樂人,而是一夥滿身傷疤神神道道並且異常兇殘的“人”,他們甚至使用焊槍活生生燒燬了同伴的右臂,並且可以在戰鬥中使用武器。我並不清楚他們究竟是人是鬼,或許是感染轉變的一種階段,也有可能僅僅是一群崇尚暴力與自殘的神經病,大概只有遊戲正式發售後才能知道。

    行為十分詭異的一群人

    試玩結束後,我特意詢問了在場的開發人員有關多人聯機的問題,畢竟打殭屍遊戲,人多更快樂。不過我得到的答案是否定的,《往日不再》將會是一款純粹的單人遊戲。按這位開發者的話講,便是:“《往日不再》的內容會很豐富,並且更Cool

  • 3 # 你看看你那個熊樣

    道士十五狗 全區橫著走 強

    殺怪掉寶爆神裝 爽

    法師控制強 冰爽秒全場 強

    戰士輸出高 十倍烈火刀刀爆 爽爽爽

    我是王寶強 我是成龍

    廣告做得再好不如進服玩一玩

    試玩三分鐘真的好輕鬆

    經典傳奇全新版本

    一起來玩啊 這遊戲太好玩啦

  • 4 # 羿燻

    《往日不再》這款遊戲是一款角色扮演類的末日生存遊戲,在這個危機四伏充滿殭屍的世界中生存下去,你將面臨各種挑戰。

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