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  • 1 # 和平精英漸遠丶M762

    刷是一個量變的過程,但是LOL的量變不傾向於質變,而是更大的量變。

    LOL的技能屬性裝備機制決定了幾乎沒有哪個英雄會因為某個裝備而昇華,但是幾乎所有英雄都可以累積足夠的屬性來變強。舉個例子輔助風女沒啥傷害,AP風女一吹上天,套個盾等於一件飲血。而DOTA裡的冰女你怎麼出也提高不了她的輸出上限。

    刀塔的後期輸出是以技能特性為基礎的,而不是屬性,屬性是為了發揮技能。比如美杜莎為什麼輸出強呢,她沒有什麼後期傷害技能,但是她有魔法盾和分裂,把屬性撐起來她就可以站擼,同等經濟白虎怎麼出她也擼不過美杜莎。同樣斯文和斯拉達有個黑皇他就敢跳臉上砍人。所以這種特性導致刀塔裡有些英雄不需要特別依賴量變,某些裝備一出就可以做事。

    而LOL在絕大多數情況輸出完全依靠屬性,只有屬性高才強,可是劣勢局裡你怎麼刷也很難反超經濟,所以刷並不如打打游擊埋伏几波,爭奪發育空間把屬性追上來。

  • 2 # 依舊晴天876

    刷兵很難翻盤但不代表不能,主要看對手給不給機會,同樣刷兵經濟差變化不大,我方刷兵還會導致容易被抓單送出人頭,不給機會的就直接帶走了,路人局遇到亂玩的對手是有可能翻盤的,但是正常的對手拿到優勢這個版本是很難很難翻的,小龍魂大龍遠古龍魂在這個版本誰掌控誰就能贏比賽!

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