原型法
原型法(Prototyping Apprach)是與生命週期法完全不同的MIS 開發方法。前述的以結構化系統分析與設計為核心的新生命週期法,以其嚴密的理論基礎、嚴格的階段劃分、詳細的工作步驟、規範的文件要求,以及“自上而下”的開發策略,導致它在MIS 開發方法中的主導作用。然而,隨著時間的推移、技術的進步,生命週期法和結構化方法的弊病逐漸暴露出來。首先,開發過程繁瑣複雜,靈活性較差;其次,系統開發週期長,系統難以適應內外環境變化。另外,生命週期法和結構化方法需要管理工作程式化、管理業務標準化、資料資料規範化,並且需要相對穩定的管理體制和業務流程,這與那些管理基礎薄弱的單位開發MIS 不相適應。
基本資訊
中文名
外文名
prototyping
目的
得出系統的精確解
目錄
詞條目錄
原型法簡介
技術的發展
快速原型法
基本思想與定義
原型法的基本思想
原型法定義
原型法的開發過程
原型的分類
發展
原型法的工作步驟
關閉
原型法的工作流程
原型法(Prototyping)是20世紀80年代隨著計算機軟體技術的發展,特別是在關係資料庫系統(Relational Data Base System,RDBS)、第四代程式生成語言(4th Generation Language,4GL)和各種系統開發生成環境產生的基礎上,提出的一種從設計思想、工具、手段都全新的系統開發方法。它摒棄了那種一步步周密細緻地調查分析,然後逐步整理出文字檔案,最後才能讓使用者看到結果的繁瑣作法。
通常簡稱為原型法,其核心是,用互動的,快速建立起來的原型取代了形式的、僵硬的(不允許更改的)大部分的規格說明,使用者透過在計算機上實際執行和試用原型系統而向開發者提供真實的、具體的反饋意見。
是在投入大量的人力,物力之前,在限定的時間內,用最經濟的方法開發出一個可實際執行的系統模型,使用者在執行使用整個原型的基礎上,透過對其評價,提出改進意見,對原型進行修改,統一使用,評價過程反覆進行,使原型逐步完善,直到完全滿足使用者的需求為止。
原型法是指在獲取一組基本的需求定義後,利用高階軟體工具視覺化的開發環境,快速地建立一個目標系統的最初版本,並把它交給使用者試用、補充和修改,再進行新的版本開發。反覆進行
原型法
原型法(Prototyping Apprach)是與生命週期法完全不同的MIS 開發方法。前述的以結構化系統分析與設計為核心的新生命週期法,以其嚴密的理論基礎、嚴格的階段劃分、詳細的工作步驟、規範的文件要求,以及“自上而下”的開發策略,導致它在MIS 開發方法中的主導作用。然而,隨著時間的推移、技術的進步,生命週期法和結構化方法的弊病逐漸暴露出來。首先,開發過程繁瑣複雜,靈活性較差;其次,系統開發週期長,系統難以適應內外環境變化。另外,生命週期法和結構化方法需要管理工作程式化、管理業務標準化、資料資料規範化,並且需要相對穩定的管理體制和業務流程,這與那些管理基礎薄弱的單位開發MIS 不相適應。
基本資訊
中文名
原型法
外文名
prototyping
目的
得出系統的精確解
目錄
詞條目錄
原型法簡介
原型法
技術的發展
快速原型法
基本思想與定義
原型法的基本思想
原型法定義
原型法的開發過程
原型的分類
發展
原型法的工作步驟
原型法
關閉
原型法
技術的發展
原型法的工作流程
原型法(Prototyping)是20世紀80年代隨著計算機軟體技術的發展,特別是在關係資料庫系統(Relational Data Base System,RDBS)、第四代程式生成語言(4th Generation Language,4GL)和各種系統開發生成環境產生的基礎上,提出的一種從設計思想、工具、手段都全新的系統開發方法。它摒棄了那種一步步周密細緻地調查分析,然後逐步整理出文字檔案,最後才能讓使用者看到結果的繁瑣作法。
快速原型法
通常簡稱為原型法,其核心是,用互動的,快速建立起來的原型取代了形式的、僵硬的(不允許更改的)大部分的規格說明,使用者透過在計算機上實際執行和試用原型系統而向開發者提供真實的、具體的反饋意見。
基本思想與定義
原型法的基本思想
是在投入大量的人力,物力之前,在限定的時間內,用最經濟的方法開發出一個可實際執行的系統模型,使用者在執行使用整個原型的基礎上,透過對其評價,提出改進意見,對原型進行修改,統一使用,評價過程反覆進行,使原型逐步完善,直到完全滿足使用者的需求為止。
原型法定義
原型法是指在獲取一組基本的需求定義後,利用高階軟體工具視覺化的開發環境,快速地建立一個目標系統的最初版本,並把它交給使用者試用、補充和修改,再進行新的版本開發。反覆進行