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  • 1 # 桃樹的遊戲人生

    我只能說,再也沒有一個carry英雄像幻刺一樣能夠如此的適應這個版本。

    在7.20版本釋出之後,幻刺得到了史詩級的加強。二技能Phantom突襲不在限制於一個單位,而是會持續一定的時間。而三技能Wraith無形更是增加了一個主動技能,這個技能在開啟之後,可以讓幻刺隱身。不管是在逃命還是gank中,都能發揮奇效。

    那麼為什麼說幻刺非常適合這個版本呢?

    7.20版本雖然經過了幾次更新,但是我仍然覺得不是那麼平衡。諸多法師和力量英雄得到了加強,使得節奏進一步加快。我們時常會看到10分鐘內,防禦塔就被破掉的情況。

    carry英雄可以說越來越難玩兒,像什麼小黑,影魔,螞蟻等英雄早早就被關入了小黑屋。這樣的敏捷英雄還沒發育起來,臉都被衝歪了。

    而幻刺的價值也就體現了出來,他在線上配合一個帶控制的輔助。就算不能打出優勢,至少能夠保證自己在前期不會崩盤。

    另一方面,怨靈繫帶的加強使得幻刺如魚得水。有了一些小件之後,就可以參團。這是很多後期英雄所不具備的。裝備成型之後的幻刺對於後排有很大的威脅,通常幾個匕首丟過去。輔助就算不死也會殘血,而後期能夠和幻刺硬鋼的英雄也沒有幾個。

    這麼原因加起來,幻刺也就順理成章的成為了這個版本的一姐。到了最後幾乎看不到猛獁和幻刺在一方,因為幻刺的強勢甚至讓猛獁也遭到了一定的削弱,真是鍋從天上來!在最新的7.20e版本中,幻刺的兩個技能都被不同程度的削弱,但是這還是不能阻止幻刺的大殺四方!只要版本沒有大變,幻刺就永遠是非ban即選的存在!

  • 2 # 小狗有話說

    不是技能成就了PA,而是這個版本需要這樣一位carry。

    在7.20版本更新中,對於Phantom刺客PA來說迎來了一次加強,二技能Phantom突襲不再限制攻擊目標和攻擊次數,改為一定時間內提高攻擊速度,也就是隻要PA有足夠攻速,這段時間內想打誰就打誰,想打多少次就打多少次。三技能也有了一定改動,可以在周圍沒有敵方英雄時從地圖上消失,這是比之前模糊更為高效額隱藏技能。

    回到7.20版本來說,V社的這次大改無疑都是朝著一個方向——快節奏!dota2目前希望的比賽節奏是三四十分鐘以內,這讓過去動輒一個多小時以上的比賽很難出現,而在這種快節奏下,像PA、小魚人、TB這類能夠有穩定輸出作戰能力的後期成為了版本熱門之選。

    一、PA在前中後期都能夠有穩定的發揮,前期對線時PA可以用窒礙短匕去補刀,如果再有一個控制輔助幫忙,完全可以利用一二技能打出壓制,甚至在一對一solo時PA的一二三技能累加起來面對一般英雄也是佔盡優勢,這保證了PA在線上始終是一個強勢英雄。

    二、由於二技能的存在,讓PA可以隨時參與小規模團戰,只要有機會Phantom突襲上去就可以打出極為有效的輸出,配合一技能減速和三技能閃避,PA可以打的非常強勢,很多時候只要有了BKB避免被控制,PA就是一個強有力的即時戰鬥力。

    三、線上打錢更加安全,三技能的隱身效果讓敵人更不易覺察到PA的動向,由於敵人在地圖上如果不靠近PA是無法差距到他的存在,也讓PA在farm時更加安全,同時打架時也更加隱蔽。

    四、後期生存空間大。PA雖然算不上超級大後期,在後期像幽鬼、美杜莎等英雄依然能夠硬鋼過PA,但是在遊戲節奏加快時這些英雄本身都很難拖到裝備成型,這樣一來三四十分鐘的局勢裡PA就是最強勢的後期英雄,同時間其他英雄沒他輸出高、同裝備他的效率也更勝一籌。

    雖然只是小改,但是一切都是符合當下版本節奏的加強,加上PA本身就是一名容錯率高、輸出線性平滑的英雄,也因此成為目前版本非Ban必選的後期永雄英雄。

  • 3 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的刀塔玩家,我來回答這個問題。

    首先,我們知道,Phantom刺客這個英雄是一個能力挽狂瀾的大哥級別人物。前期魔棒假腿天鷹之戒窮鬼盾,中期支配黑黃暗滅碎顱錘。後期大隱刀蝴蝶撒旦深淵之刃。會玩Phantom刺客的玩家,玩的會很輕鬆加愉快,不會玩的朋友可能會出窮鬼盾刃甲,玩的吃力痛苦。用幻刺專門殺矮人火槍手,小黑這樣的英雄,一旦殘血,Phantom刺客B到跟前之前將其擊殺。掌握經濟和看準出擊時機,擊殺幾次就能有很好的經歷實力。我一般都會不到二十分鐘憋出個暗滅爽爽,有了暗滅,再加上恩賜解脫的成倍暴擊,跳到敵軍面前有可能出現秒殺的情況。值的一提的是,恩賜解脫是所有英雄中暴擊最兇猛的,骷髏王混沌騎士的暴擊都不行。

    我覺得如此忌憚Phantom刺客,還是因為幻刺的技能實在太強了。前期的出手前搖時間非常舒適,有逃跑技能,無英雄物件幻刺就隱形狀態,踏踏實實的發展經濟,後期如果能做一把大洛薩,可以說如虎添翼。既然這個英雄這麼厲害,那還是大家都別用了,否則這一個英雄可能真的影響遊戲的整體走向。

  • 4 # 神氣滴驚呆了

    感謝邀請,幻刺之所以能夠成為非ban必搶的英雄,首先是她的技能的強大機制所決定。三技能有高額閃避效果,二技能除了快速切入戰場,還提升飛快的攻速,當然最重要的是大招滿級之後,擁有4.5倍的暴擊。一旦裝備稍微起來一些,沒人能挨住幻刺幾刀,一個暴擊動不動一千多血。對於敵方的遠端carry威脅力太大了,像小黑,火槍這種脆皮剛看到幻刺在身邊就死了,如果沒輔助在身邊根本沒有反制手段對付她。玩家的體驗也是差了很多。還有就是這個版本怨靈繫帶非常適合幻刺,為幻刺前起作戰能力增加不少。總所周知,幻刺是要到後期才能發揮她的強勢,前期的打架能力有點不足,可怨靈繫帶的加強讓幻刺前期的作用增益許多。只要堆多幾個繫帶,幻刺前期不管跟誰剛都毫不處於下風,並且刷錢能力加快很多。雖然最近對幻刺削弱了幾次,可她強大的技能機制依然擺在那裡,只要不是自己浪。猥瑣發育起來,對面是很難壓制住幻刺的先手。謝謝!

  • 5 # 先登死士丶一斻

    關於 Dota 這款非常火爆的遊戲,我一無所知。我的遊戲史 暴力摩托--俠盜飛車--QQ飛車--起凡--DNF--LOL--王者榮耀--絕地求生,就是沒有 Dota,表示可惜,不能釋出我的愚見。

  • 6 # 來自中國的阿拉丁

    因為600碼才破自己的單人霧,而且有現形延遲,切入能力大大增強,人品好些,敵方大哥不知道怎麼死的。再加上和mag是絕配,20分鐘雙刀bkb加buff,誰都能艸。就算沒有mag,也就晚幾分鐘成型,對於醬油和脆皮大哥,天克。

  • 7 # 倩姐玩遊戲

    幻刺的削弱並沒有傷及根本,作為一個有吃等級的CARRY,相對於其他後期他成形需要的裝備並不多,而且自身的技能——閃避+位移生存環境和切入也會優於普通後期。比較害怕高爆發和硬控,這一缺陷在BKB後基本就可以無視,在加上後期對剛幾乎找不到對少可以說是PA自身作為這個版本CARRY的優勢。但PA在這個版本強勢還有一點就是醬油的削弱,線上反補經驗的取消,讓醬油等級提升下降一個檔次,很多醬油在六級會有一個爆發,對PA會有較大威脅,其次醬油經濟被拖得很慘,控制好視野對一局的走勢會有很大幫助,醬油承擔真假眼,自身保命裝備不足也給PA很大的發揮空間。所以一個是PA本身英雄節奏適合,還有就是這個版本醬油真的難玩。PA才會這麼火

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