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LOL9.3版本雖然在外服有上線,但國服暫時還沒有動靜。隨著測試服一次又一次更新,拳頭設計師的操作可以說是,一次又一次地搞事。移除完阿卡麗的靈魂技能,移除劫的大招被動效果……不少玩家吐槽:“設計師根本不會玩這款遊戲。”
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回覆列表
  • 1 # 焱飛解說i

    這個遊戲,就是這樣,每當我看到所謂的不平衡改動英雄,覺得很無語,每次更新,除了發新的機制,新的系統,如果不改動英雄,怎麼才能湊數呢,才能成為所謂的更新,如果不改動英雄資料,只給面板,機制改動,估計,都成為了,賣面板的遊戲了。而且那設計師不知道怎麼腦子瓦特了?雖然噴歸噴,對於低端局的普通玩家,怎麼再改都不影響我們玩。

  • 2 # Gros狐

    這不是很正常嗎?

    國服更新往往總是在後面,影響一個英雄的改動有很多,要麼太強了,就需要改一下,太弱了,也要改一下,沒人玩,還得改一下,新面板出了,為了提升銷量,可能也得來一刀,習慣就好!

  • 3 # 汽車人愛電競

    其實叫9.3版本還是9.4版本只是一個說法而已,並不是說跳掉了9.3版本。叫9.3還是9.4版本都只是英雄聯盟的一次更新而已。

    而說幾個英雄改動,或加強或削弱這個都是正常的現象。拳頭公司要每次更新都會考慮到峽谷的平衡,若是一個英雄太強了影響了峽谷的平衡自然會削弱的。這個強弱都是需要更新後,根據眾多玩家開發的玩法、出裝、套路、符文這些方面來看英雄的強弱。

    這個也是英雄聯盟的魅力所在,各玩家根據更新的內容來嘗試不同英雄的玩法、出裝、符文,最後峽谷勝率超高的、玩法被大家所熟知的或許下個版本就會進行削弱了。

  • 4 # 17173遊戲網

    LOL9.3版本雖然在外服有上線,但國服暫時還沒有動靜。隨著測試服一次又一次更新,拳頭設計師的操作可以說是,一次又一次地搞事。移除完阿卡麗的靈魂技能,移除劫的大招被動效果……不少玩家吐槽:“設計師根本不會玩這款遊戲。”

    無獨有偶,設計師“不聽解釋”的改動之路沒有在9.3版本停下,因為他們公佈了對9.4版本的改動計劃,而這些改動已經在測試服更新。

    “這是我們計劃的9.4版本的變化列表,雖然和往常一樣,並非所有的變更都會發布。到目前為止,暴擊變化似乎運轉得很好,並且我們會持續監控類似阿卡麗和劍魔這樣的英雄,以便我們看到競爭性玩法時,對9.5版本或者後續版本的潛在更新進行跟蹤。”

    改動的英雄包括盧錫安、厄加特、錘石、維魯斯、蔚、亞索、劫等,部分裝備和符文也進行了調整。可以發現,設計師下手的物件仍然是當前版本比較強的英雄,特別是在賽場上會被優先選擇的:盧錫安、厄加特和錘石等。

    盧錫安:

    W:藍耗由全等級50提高到70

    基礎傷害由85/125/165/205/245降低至75/110/145/180/215

    厄加特:

    被動:總AD加成由0.4/0.5/0.65/0.8/0.9/1降低至0.3/0.4/0.55/0.7/0.8/0.9

    W:藍耗提高到全等級65,基礎護盾值由60/90/120/150/180調整為30/70110/150/190

    護盾值的額外生命值加成由30%降低至15%

    錘石:

    Q:藍耗由全等級60提高到80,冷卻時間提高到20/18/16/14/12秒

    而獲益於無盡暴擊傷害的迴歸和綠叉新改動,在 OPGG資料網站的統計中,成為9.3版本第一中單,前五上單的亞索,在9.4版本將被削弱。基礎攻擊力由63降低至60,Q的暴擊傷害由180%降低至160%。設計師表示是基於9.3版本反饋而進行的。

    除去已經有的計劃改動,不一定會實裝外,設計師直言會跟蹤阿卡麗和劍魔的表現,直到職業比賽上線關於他們的削弱。閱讀理解一下,阿卡麗和劍魔仍然是設計師動手重點。不少玩家表示:“職業選手用得厲害就改?能不能聽一下一般玩家的解釋?”不過9.4乃至9.5版本後會增強還是削弱,要等下一個更新。

    你覺得設計師這次的改動怎麼樣?

    其它更新內容如下:

    英雄改動

    死亡頌唱者:

    Q:基礎傷害由50/70/90/110/130降低至45/65/85/105/125

    R:基礎傷害由250/400/550降低至200/350/500

    韋魯斯

    Q:最大傷害由150%提高到175%

    W:主動效果最大傷害由目標已損失生命值的9/12/15/18/21%提高到10.5/14/17.5/21/24.5%

    W:攻速加成由20/30/40/50/60%提高到30/37.5/45/52.5/60%(正式服為30/35/40/45/50%)

    Q:基礎傷害由90/120/150/180/210提高到90/125/160/195/230(正式服為80/115/150/185/220)

    裝備改動:

    奪萃之鐮

    AD由60提高到65

    竊法之刃/冰霜之牙/監視殘存物(竊法之路路線的調整為熱補丁調整,直接上線於正式服)

    唯一被動-貢品:

    [調整]現在只有在1500碼內有友方英雄時,觸發才能獲得金幣

    獲得金幣由10/20提高到11/22

    上古錢幣/遊牧民印章/飛昇殘存物(上古錢幣路線的調整為熱補丁調整,直接上線於正式服)

    唯一被動-恩惠:

    [調整]現在只有在1500碼內有友方英雄時,才會掉落金幣錢幣

    獲得金幣由25/45提高到28/50

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