血量目前天花板在3w,2.5w,2.7w,2.7w左右的樣子
綜合來說可以把2.8w當做一箇中間值來平衡看待
每有一個3.5w類似的存在,2.7必定是降低到2.4或者2.5的。因為存在高血量x血量秘籍的存在~
所以數值可以越堆越高,但是實際意義並不大
攻擊數值天花板存在7500,6500,5500,5000
綜合來說可以把6500當做一箇中間值來平衡看待
可以透過犧牲掉血量和防禦
對單個目標強行8000-10000
但是同理~其他隨從會慘不忍睹~
防禦數值天花板存在7000,8500,9000,10000
綜合來說可以把8500當做一箇中間值來平衡看待
防禦可以說是最容易堆疊天花板的
但是收益也是最低的~
閃避和速度都不咋重要,基本沒啥人注重突破就不說了
免傷大概存在30,20,15,10。的樣子
綜合來說可以把15看做中間值平衡看待
而各區前20大佬手頭上基本標配
是1個T0級別的主力附帶1個T1級別再拖兩個T2級別
(T2的強度類似單挑五木頭人沒壓力~又或者是戰力2.3w以上,T1差不多就是2.5w以上,T0差不多是2.6以上)
當然不能純看戰力,因為其中有很多水分搭配屬性在
血量目前天花板在3w,2.5w,2.7w,2.7w左右的樣子
綜合來說可以把2.8w當做一箇中間值來平衡看待
每有一個3.5w類似的存在,2.7必定是降低到2.4或者2.5的。因為存在高血量x血量秘籍的存在~
所以數值可以越堆越高,但是實際意義並不大
攻擊數值天花板存在7500,6500,5500,5000
綜合來說可以把6500當做一箇中間值來平衡看待
可以透過犧牲掉血量和防禦
對單個目標強行8000-10000
但是同理~其他隨從會慘不忍睹~
防禦數值天花板存在7000,8500,9000,10000
綜合來說可以把8500當做一箇中間值來平衡看待
防禦可以說是最容易堆疊天花板的
但是收益也是最低的~
閃避和速度都不咋重要,基本沒啥人注重突破就不說了
免傷大概存在30,20,15,10。的樣子
綜合來說可以把15看做中間值平衡看待
而各區前20大佬手頭上基本標配
是1個T0級別的主力附帶1個T1級別再拖兩個T2級別
(T2的強度類似單挑五木頭人沒壓力~又或者是戰力2.3w以上,T1差不多就是2.5w以上,T0差不多是2.6以上)
當然不能純看戰力,因為其中有很多水分搭配屬性在