可變可不變,變成吸血鬼既有好處也有壞處,玩家需要自己斟酌後再做選擇。
優勢:許多技能樹的分支技能有明顯提高。
吸血:從你的目標吸收大量的血量點數;
魅惑:強制生物或者人類在30秒內提升到10級戰鬥;
奴役:復活一個屍體戰鬥60秒;
視野:提高夜視視野60秒;;
忍者:當你潛行時額外新增25%的機率不被發現;
疾病免疫:100%免疫疾病;
冰霜免疫:抵禦寒冷百分比發生變化;
毒藥免疫:100%抵禦中毒。
劣勢:
白天的時候會變得虛弱(你的血量會降低,生命的回覆速度會停止),這種狀態會隨著吸血鬼的階段而逐級上升;
一旦你變成吸血鬼將會很難治癒自己;
火焰削弱:抵禦火焰百分比下降;
成為吸血鬼後你的眼睛將會明顯變化。
變成吸血鬼的方法
上古卷軸5變成吸血鬼的方法:
1.前往任何有吸血鬼出現的地方;
2.與吸血鬼進行戰鬥,被其變紅的右手襲施法打中。
3.觀察自己的狀態,是否有感染血腥病;
4.感染之後不要用神聖治療,三天以後就可以變成吸血鬼了。
吸血鬼化疾病(血腥病)每天的特定時刻都會給玩家提示資訊,報告該玩家身體情況。第一天的資訊是“日出之後你會莫名虛弱”,第二天是“詭異的口渴侵襲全身”。
可變可不變,變成吸血鬼既有好處也有壞處,玩家需要自己斟酌後再做選擇。
優勢:許多技能樹的分支技能有明顯提高。
吸血:從你的目標吸收大量的血量點數;
魅惑:強制生物或者人類在30秒內提升到10級戰鬥;
奴役:復活一個屍體戰鬥60秒;
視野:提高夜視視野60秒;;
忍者:當你潛行時額外新增25%的機率不被發現;
疾病免疫:100%免疫疾病;
冰霜免疫:抵禦寒冷百分比發生變化;
毒藥免疫:100%抵禦中毒。
劣勢:
白天的時候會變得虛弱(你的血量會降低,生命的回覆速度會停止),這種狀態會隨著吸血鬼的階段而逐級上升;
一旦你變成吸血鬼將會很難治癒自己;
火焰削弱:抵禦火焰百分比下降;
成為吸血鬼後你的眼睛將會明顯變化。
變成吸血鬼的方法
上古卷軸5變成吸血鬼的方法:
1.前往任何有吸血鬼出現的地方;
2.與吸血鬼進行戰鬥,被其變紅的右手襲施法打中。
3.觀察自己的狀態,是否有感染血腥病;
4.感染之後不要用神聖治療,三天以後就可以變成吸血鬼了。
吸血鬼化疾病(血腥病)每天的特定時刻都會給玩家提示資訊,報告該玩家身體情況。第一天的資訊是“日出之後你會莫名虛弱”,第二天是“詭異的口渴侵襲全身”。