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1 # 我酒桶你納爾
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2 # 王者榮耀浩浩哥
儘量剋制對面可以一個人打好幾個的那種爆發英雄,比如猴子,韓信,娜可露露,百里玄策這些英雄。只要不讓他們發育起來,你們總總是會贏的。你們順豐之後儘量把他們家野怪,防禦塔還有暴君主宰,都別讓他拿了,不要讓他們吃任何經濟,他們就不會翻盤。
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3 # 大兔電競解說
馬可波羅現在的增強是毋庸置疑的,出場率也十分的高,中前期對線對方上單優勢也非常大,但是他的勝率目前僅僅是倒數第二,為什麼回事這樣的呢。筆者玩了這麼場的馬可分析了幾點:
1.馬可的帶線能力很強,主要是利用1技能來刷被動,那麼沒有清完小兵的情況下對上對方還真的不好在前期就能打出被動。現在對上馬可基本都是蹲草騷擾,致使現在沒有那麼強,在星耀局以上現在也沒有那個戰士跟你硬拼,讓你刷被動
第二:在打團中的時候對方有甄姬或者王昭君這樣的大控的話,馬可的佔位就很尷尬,因為馬可不想後裔那樣可以站著擼,必須靠走位刷被動來打傷害,所以打團的時候通常會單獨走左側,或者右側,不能躲在肉的後面得到很好的保護
第三:在後期都是神裝對戰上所有的射手基本上都是沒有勝算的,因為你還沒有打出被動就被對方秒了。想要靠大招刷被動又奈何太脆弱,就會遇到很尷尬的局面。點塔的速度也遠遠不如別的射手的
第四:我這一段玩馬可的時候被對方的公孫離吊打。因為同時都是靠走位刷被動的英雄,公孫離4下一次被動,而且技能的走位比馬可更加熟練。我也玩1vs1試過公孫離對上馬可,真的非常可知馬可
針對以上3點其實我們馬可往往在前期可以建立起很大的優勢,配合隊友在建立起優勢的情況下迅速推下對方的水晶是關鍵。因為王者最重要的是一個推塔 的遊戲。
我們一起研究打法
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4 # 一斗米之力
新版本的馬可波羅的強勢我們玩家是可以體會出來的,前期的馬可波羅需要穩穩的發育,讓自己取得一定的優勢,後期可以幫助隊友建立更大的優勢,這就是馬克波羅。但是如果後期處理的不恰當是很容易被對面翻盤的畢竟馬可波羅是一個脆皮容易被秒殺,這裡於大家分享下馬可波羅怎麼玩。
一,出裝推薦疾速之靴,末世,純淨蒼穹這三件是馬可波羅的核心裝備,也是前10分鐘必須做出來的。這三件裝備的成型也就是馬可波羅開始輸出的時候了。後期根據戰局開始選擇正確的裝備。
二,銘文推薦這裡推薦的還是26攻速銘文,這樣可以讓馬可波羅的輸出達到最大化,他的每一個技能也可以打出足額的傷害。
三,後期玩法馬可波羅在前中期取得優勢以後,就要開始幫助隊友了,讓自己隊伍的優勢越來越大。①不打沒有意義的團戰,王者榮耀這款遊戲有一個特點就是優勢不一定能贏,如果你的一把團戰沒有打好,優勢瞬間就沒了。②合理利用馬克波羅的位移能力,敢於突進去把對面的輸出秒掉。③後期注意自己的走位,無論你是發育的多麼的好,記住,千萬不要浪。後期一定要跟隨大部隊的步伐,不要一個人去浪。
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5 # 往事隨風今朝醉
作為邊射中期打出巨大優勢後,後期被翻盤一般只有這兩種情況。
第一種情況是隻有你這邊有優勢,其他路和打野並沒有優勢。這時候你就要注意了,第一,你自己不要被抓單,因為你被抓的話,本來還有你這路擁有優勢,打團雙方還是五五開,可是由於你被抓,你們方的優勢就會蕩然無存,一波團戰你們就會一下變成劣勢。第二,不要盲目和對面開團,由於自己方只有自己有優勢,開團只是五五開,如果開團勝利還好說,可是隻要輸了你們瞬間優勢全無。這時候最好的辦法是抱團抓單再開團,幫助隊友取得優勢。這樣就可以降低對面翻盤的機率。
第二種情況是自己方各路都是優勢,通常情況由於對面各路都處於劣勢導致老是被單抓,迫於無奈,對面就會抱團守塔或者抱團抓單。反觀自己方,由於優勢大家各自為戰,說通俗點就是各種浪,被對面抓住機會抓單導致團戰被滅。優勢也就慢慢的變成劣勢導致翻盤。其實這時候最好的辦法就是抱團推塔或者拿龍逼團,利用自己方的巨大優勢碾壓對面快速推塔。這樣對面也就沒有翻盤的可能了。
總而言之,王者是個團隊遊戲。自己優勢時就要幫隊友取得優勢,全體優勢時就要速戰速決。
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6 # 魔術師6967
先嚐試開團,找舒服位置輸出,看準時機大招進場。如果團戰打不過,嘗試單帶,有1V1的機會一技能儘量掃中對方,然後二、三連招收割。
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馬可確實增強了不少,一技能清兵速度不是一般的快,在前期也能壓制住地方邊路戰士了,很多馬可波羅在前中期就可以輕鬆打出優勢,累積經濟,但是一旦在比賽後期很多馬可波羅就會突然暴斃,導致團戰0輸出,翻盤也是常見的事情了,這也是為什麼現在馬可波羅強度不小出場率也還可以但是勝率還是起不來的原因。
其實像馬可波羅這樣的射手還是有著不俗的逃生能力,唯一不好的地方時沒有絲毫控制而且身板過脆,只要被刺客在後期抓住機會很容易被秒掉。在這裡建議大家在出裝上還是要出一些肉裝的,比如不詳和魔女該出的還是要出的。
在中期打法上講究多和隊友抱團拆塔,塔拆的多才能保證兵線的優勢降低被翻盤的機率,很多遊戲對局中玩家只喜歡拼命殺人,忘了推掉對方水晶才是唯一獲勝的條件,導致在後期的時候過浪被對方一波團滅就被翻盤。
我玩射手的時候,最看重一個字“苟”,苟得住才有輸出,站位靠前一般死得都很快,所以只要對方對我有威脅的不出現我也不會出現,站在永遠比法師還要靠後的位置,很可能有人噴我慫,但是慫有慫的道理,被秒了什麼都沒了。
在召喚師技能選擇上看陣容而定,控制較多的話選擇淨化,刺客較多選擇閃現,如果沒有什麼威脅的英雄可以帶暈眩配合大招打出巨量AOE傷害。其實到了後期馬可走位別太浪不單帶的話,在擁有巨大優勢的情況下還是很好贏的。我們的輸出足夠打前排的肉所以沒必要第一時間衝進後排輸出。
說了這麼多其實想要不翻盤還是每次要總結自己被翻盤的原因,畢竟每個人被翻盤的原因也是不同的。