第一層天賦分別有:戰爭機器、猝死、碎顱打擊,團本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰爭機器.
首先戰爭機器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內,所以在團本內不適合點這個天賦,畢竟團本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,價效比也很高,在擊殺敵人後會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣。
而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重擊敵人頭部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團本的常駐天賦,推薦玩家儘量卡CD使用。
第一層天賦大秘境推薦戰爭機器,團本推薦碎顱打擊。
第二層天賦分別有:再度衝鋒、勝利在望、風暴之錘,大秘境或是團本都推薦再度衝鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望。
首先來說一下再度衝鋒這個技能,這個技能的效果是使衝鋒的最大使用次數提高1次,並且使其冷卻縮減3秒,這個技能可以用來位移以及產生怒氣,很不錯的一個天賦,在團本以及大秘境中,這個天賦都非常有用,所以推薦常駐。
而勝利在望這個天賦,在9.0初期版本中,一開始打大秘境不會直接從高層開始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度衝鋒,而到了高層大秘境的時候,還是推薦選擇勝利在望,這個天賦的效果是消耗10點怒氣攻擊目標,還會恢復自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個野怪,你獲得了經驗值或是榮譽值的話,會重置勝利在望的冷卻時間。
所以總體來說第二層,常駐推薦再度衝鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望。
第三層天賦分別有:屠殺、戰鬥狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個天賦都可以點,但如果要強烈選擇的話,選擇撕裂會好一點。
屠殺這個天賦選擇後,會讓斬殺這個技能,可以對生命值低於35%的目標可以使用,而在團本中打BOSS,血量在35%之前,傷害並不是很高,但血量在35%以下,會發生彎道超車的情況。
而撕裂這個天賦呢,消耗30點怒氣,還佔用了一個GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,並在15秒內造成額外的物理傷害,並且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰對敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續的時間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個天賦有著很不錯的競爭力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用於2個目標。
第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯的選擇。
第四層天賦分別有:復甦之風、騰躍步伐、防禦姿態,推薦防禦姿態。
防禦姿態這個天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動取消,這個天賦適用於預見性的主動傷害減免,但會降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛。
另外,復甦之風這個天賦是練級或是PVP常駐的天賦,武器戰在5秒內沒有受到任何傷害的時候,每秒恢復6%的生命值,請在PVP或是練級過程選擇這個天賦。
而騰躍步伐是一個被動技能,使英勇飛月的冷卻時間縮短15秒,還可以提高70%的移動速度,持續時間3秒,趕路的時候可以選擇這個天賦。
第四層天賦總體選擇防禦姿態,而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐。
第五層天賦分別有:間接傷害、滅戰者、順劈斬,大秘境以及團本中都推薦滅戰者。
滅戰者這個天賦的效果是代替巨人打擊,並猛擊地面粉碎8碼內所有敵人的護甲,還造成高額的物理傷害,還會提升30%的傷害,BUFF持續10秒,這個技能是爆發AOE的核心技能,對於單目標來說和巨人打擊一樣,而另外間接傷害重做了,效果不好不選擇,另一個順劈斬也是AOE環境可使用的,但是對於滅戰者來說,AOE傷害沒有滅戰者高,所以總體來說還是選擇滅戰者比較不錯。
第五層天賦選擇滅戰者。
第六層天賦分別有:殺心驟起、天神下凡、致命平靜,推薦天神下凡以及致命平靜,這2個天賦都可以選擇,看個人喜好。
首先天神下凡這個天賦會給20點怒氣,使傷害提升20%,還可以接觸所有的控制、誘捕效果,一般情況下,玩家需要配合滅戰者和劍刃風暴來使用,在特定需要爆發傷害中可以選擇這個天賦來用。
而致命平靜這個天賦,使用讓後最大怒氣值提升到130點,並且讓你下4個技能使用不需要怒氣值,效果持續20秒,這個天賦在斬殺期間是非常不錯的,玩家如果選擇溫西爾盟約的話,在起手的時候搭配溫西爾盟約也有一個很好的爆發,而且武器戰是非常卻怒氣的,怒氣越多傷害也就越多,怒氣是非常重要的。
所以這2個天賦玩家都可以選擇,天神下凡和致命平靜都是不錯的天賦,看玩家個人喜好選擇。
第七層分別有:憤怒掌控、悍勇無畏、破壞者,大秘境以及團本都可以選擇悍勇無畏,而憤怒掌控也不錯,只不過對於悍勇無畏來說,沒那麼好而已。
悍勇無畏這個天賦的效果是壓制擁有2層充能,而且還會引起地震波,對10碼內的直線上最多造成傷害是5名敵人,悍勇無畏帶有一定的AOE傷害,而壓制的單體傷害也提升了
第一層天賦分別有:戰爭機器、猝死、碎顱打擊,團本推薦碎顱打擊,大秘境推薦戰爭機器.
首先戰爭機器這個天賦,只有在頻繁的能夠擊殺額外的目標才會有非常好的價值,這個使用頻率最好在8秒以內,所以在團本內不適合點這個天賦,畢竟團本中的BOSS大部分都是單體的,只不過有BOSS會召喚大量小怪的情況下可以選擇,一般不會推薦選擇這個天賦,但是在大秘境中這個天賦非常不錯,價效比也很高,在擊殺敵人後會獲得10點怒氣,移動提高30%,自動攻擊還會額外獲得10%的怒氣。
而碎顱打擊這個天賦,是一個主動技能,重擊敵人頭部,會造成超高的物理傷害,在版本初期的時候,武器戰是非常缺少怒氣的,所以這個天賦也是團本的常駐天賦,推薦玩家儘量卡CD使用。
第一層天賦大秘境推薦戰爭機器,團本推薦碎顱打擊。
第二層天賦分別有:再度衝鋒、勝利在望、風暴之錘,大秘境或是團本都推薦再度衝鋒,而高層大秘境的話可以選擇勝利在望。
首先來說一下再度衝鋒這個技能,這個技能的效果是使衝鋒的最大使用次數提高1次,並且使其冷卻縮減3秒,這個技能可以用來位移以及產生怒氣,很不錯的一個天賦,在團本以及大秘境中,這個天賦都非常有用,所以推薦常駐。
而勝利在望這個天賦,在9.0初期版本中,一開始打大秘境不會直接從高層開始,從低到高,前期底層的大秘境可以選擇用再度衝鋒,而到了高層大秘境的時候,還是推薦選擇勝利在望,這個天賦的效果是消耗10點怒氣攻擊目標,還會恢復自身20%的最大生命值,如果擊殺了一個野怪,你獲得了經驗值或是榮譽值的話,會重置勝利在望的冷卻時間。
所以總體來說第二層,常駐推薦再度衝鋒,而在高層大秘境中可以選擇勝利在望。
第三層天賦分別有:屠殺、戰鬥狂熱、撕裂,屠殺以及撕裂,這2個天賦都可以點,但如果要強烈選擇的話,選擇撕裂會好一點。
屠殺這個天賦選擇後,會讓斬殺這個技能,可以對生命值低於35%的目標可以使用,而在團本中打BOSS,血量在35%之前,傷害並不是很高,但血量在35%以下,會發生彎道超車的情況。
而撕裂這個天賦呢,消耗30點怒氣,還佔用了一個GCD(共CD),但效果就是造成中額的物理傷害,並在15秒內造成額外的物理傷害,並且在有撕裂BUFF的情況下,武器戰對敵人造成的暴擊傷害提高10%,就是說10%的暴擊傷害的加成很棒,而且持續的時間也很好,在單體BOSS中傷害中,這個天賦有著很不錯的競爭力,所以在大部分的情況都選擇撕裂,另外,撕裂可以被橫掃作用於2個目標。
第三層天賦選擇屠殺和撕裂都是不錯的選擇。
第四層天賦分別有:復甦之風、騰躍步伐、防禦姿態,推薦防禦姿態。
防禦姿態這個天賦,是受到所有的傷害降低20%,但造成傷害降低10%,玩家可以主動取消,這個天賦適用於預見性的主動傷害減免,但會降低傷害,在有必要的情況下使用它,畢竟活著才有更高的輸出嘛。
另外,復甦之風這個天賦是練級或是PVP常駐的天賦,武器戰在5秒內沒有受到任何傷害的時候,每秒恢復6%的生命值,請在PVP或是練級過程選擇這個天賦。
而騰躍步伐是一個被動技能,使英勇飛月的冷卻時間縮短15秒,還可以提高70%的移動速度,持續時間3秒,趕路的時候可以選擇這個天賦。
第四層天賦總體選擇防禦姿態,而一些比較喜歡走鋼絲的玩家也可以選擇騰躍步伐。
第五層天賦分別有:間接傷害、滅戰者、順劈斬,大秘境以及團本中都推薦滅戰者。
滅戰者這個天賦的效果是代替巨人打擊,並猛擊地面粉碎8碼內所有敵人的護甲,還造成高額的物理傷害,還會提升30%的傷害,BUFF持續10秒,這個技能是爆發AOE的核心技能,對於單目標來說和巨人打擊一樣,而另外間接傷害重做了,效果不好不選擇,另一個順劈斬也是AOE環境可使用的,但是對於滅戰者來說,AOE傷害沒有滅戰者高,所以總體來說還是選擇滅戰者比較不錯。
第五層天賦選擇滅戰者。
第六層天賦分別有:殺心驟起、天神下凡、致命平靜,推薦天神下凡以及致命平靜,這2個天賦都可以選擇,看個人喜好。
首先天神下凡這個天賦會給20點怒氣,使傷害提升20%,還可以接觸所有的控制、誘捕效果,一般情況下,玩家需要配合滅戰者和劍刃風暴來使用,在特定需要爆發傷害中可以選擇這個天賦來用。
而致命平靜這個天賦,使用讓後最大怒氣值提升到130點,並且讓你下4個技能使用不需要怒氣值,效果持續20秒,這個天賦在斬殺期間是非常不錯的,玩家如果選擇溫西爾盟約的話,在起手的時候搭配溫西爾盟約也有一個很好的爆發,而且武器戰是非常卻怒氣的,怒氣越多傷害也就越多,怒氣是非常重要的。
所以這2個天賦玩家都可以選擇,天神下凡和致命平靜都是不錯的天賦,看玩家個人喜好選擇。
第七層分別有:憤怒掌控、悍勇無畏、破壞者,大秘境以及團本都可以選擇悍勇無畏,而憤怒掌控也不錯,只不過對於悍勇無畏來說,沒那麼好而已。
悍勇無畏這個天賦的效果是壓制擁有2層充能,而且還會引起地震波,對10碼內的直線上最多造成傷害是5名敵人,悍勇無畏帶有一定的AOE傷害,而壓制的單體傷害也提升了