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  • 1 # 一碰就炸

    在他們還是端遊的時候,就有一堆人說QQ飛車是跑跑卡丁車的盜版遊戲,其實這點我不太認可,畢竟卡丁車的遊戲怎麼做大部分還是相同的,比如有一些dota玩家會一直鄙視lol玩家,畢竟都是moba類遊戲。而當他們都進入手遊市場後,他們在端游上面的區別並沒有消失。

    跑跑卡丁車還是更加註重技術細節操作的,而且人物模型以及劇情走向比較Q版搞笑;QQ飛車則更加註重特效一些,這裡並不是說QQ飛車沒有操作,而是說跑跑卡丁車更加註重於競技,而QQ飛車更注重於社交(當然技術也很重要)

  • 2 # 森林裡的大鹿鹿

    這個問題很簡單,首先是畫風問題,當年玩遊戲的小夥伴現在要不是奔三,要不是幾個孩子的爹了,返還操作,首先騰訊大家的第一反應就是抄襲(只是形容,不針對不特指,無惡意)。跑跑卡丁車端遊帶火了一波全民漂移。騰訊做為一家國內大型公司,肯定不會放過這個機會,盛大當時的遊戲全部都被騰訊模仿了,不得不說模仿成功也需要實力。基於使用者數。反觀現在的賽車遊戲,單機除外。網遊的賽車的遊戲基礎都是這樣的漂移引數,換個美工,換個名字。極品飛車ol,當時想入坑了的,可是觀察過後得出的結論,完全可以叫噴噴飛車。連飄,連噴,落地噴,完全就是跑跑卡丁車嘛。所以,這樣的模仿路線,只是筐錢。沒有進步,沒有創新。久而久之大家的審美也會疲勞。

  • 3 # 之一解說

    兩款遊戲來源

    泡泡卡丁車是由世紀天成於2006年發行,在前段時間推出手遊版泡泡卡丁車;QQ飛車是騰訊2008自己研發發行的漂移賽車型別遊戲,雖說當時是有模仿泡泡卡丁車的,但是也加入了自己的東西,後面也是從PC端轉戰到移動手機端。

    相同之處

    兩款遊戲同屬於多人競速漂移賽車遊戲,玩法都大致相同,而跑跑卡丁車出手遊後就越來越像QQ飛車手遊了,地圖也極為相似,賽車購買方式,及一些介面活動,基本都相似,畢竟跑跑卡丁車是被騰訊收購了,既然同為騰訊旗下手遊那麼基本就是一個套路。

    但是還是有一些不同之處的。

    有何不同

    首先我們來講講PC端的兩款遊戲,如果說跑跑卡丁車是第二款QQ飛車,那有為什麼要花這麼多錢去做遊戲開發行呢,PC端就兩款遊戲同時存在,就說明他們有不同之處,有不同的存在意義。

    遊戲畫風:QQ飛車屬於酷炫風,而跑跑卡丁車是呆萌卡通風,我想在這方面的玩家群體就會有不同。

    轉移端遊玩家:畢竟跑跑卡丁車端遊還是有一部分人在玩的,現在基本所有端遊都相繼出了手遊,你不出個手遊也跟不上節奏啊。

    賽車操作:玩過這兩款手遊的同學都知道,他們的賽車操作和機制是有些不同的,跑跑卡丁車在直線行駛時狂點螢幕可以獲得搖頭加速,漂移方式也不同,而且跑跑卡丁車不漂移也能獲得氮氣,只是比較慢。

    總結

    我覺得既然騰訊出了這兩款遊戲那麼一定有他們存在的理由和價值,你不玩有人玩是吧。

  • 4 # 天宏

    跑跑卡丁車是由世紀天成於2006年發行,在前段時間推出手遊版跑跑卡丁車;QQ飛車是騰訊2008自己研發發行的漂移賽車型別遊戲,雖說當時是有模仿跑跑卡丁車的,但是也加入了自己的東西,後面也是從PC端轉戰到移動手機端。

  • 5 # 樂天派66

    首先我覺得這兩款遊戲都作為休閒娛樂賽車遊戲,大家喜不喜歡賽車遊戲?我都是非常喜歡的,尤其是過彎道的那種飄逸,讓人的感覺都特別舒服,賽車與賽車之間的競爭激烈,特別的緊張和刺激,非常棒的遊戲體驗。但是體驗過這兩款遊戲的玩家,可能會出現一種錯覺,這兩款是不是仿著來的。因為這兩款遊戲很相似,但也都有各自突出的特點,接下來由古歌跟大家分享一下個人的觀點。

    第一呢,古歌給大家介紹一下這兩款遊戲的特性和區別。q飛,中國產,特點:易上手,有的玩(可以和別人比一比技術),排氣管越多越快,車子貴。速度表不準確(漂移減速時明顯速度很慢,但表上卻顯示有一百馬的速度),車子加速理解錯誤(空中可加速,那是飛機)漂移減速太大(相對漂移難度會容易於跑跑)。車子遲遲未革命,一直是五代車(s車),跑跑以更新八款五代車。

    跑跑,特點,q版,車子(永久)相對便宜。不足:可能年齡大一點的人不喜歡背景音樂和氣球腦袋的人物。現在剩下的玩家大部分都是老手,新手存活率低。-_-#

    有不打算花錢的同學兩個都可玩,有一點錢的同學可以玩跑跑,土豪可以玩飛車。技術要求應該是跑跑高些,但是高手太多,新手難以生存,想練手指靈活(非常厲害的技術)玩跑跑,注重休閒和人物炫麗可玩飛車。

    第2,從我們的賽車外觀來講,兩種遊戲的畫質就不一樣,都能看得出來的,飛車的車身非常的龐大,跑跑卡丁車呢就相比較比較小,給人的賽車遊戲體驗也不一樣。當然了,這也是根據自己的喜好,喜歡玩小飛車或者喜歡玩玩跑跑卡丁車,如果喜歡華麗,高一點的,就玩兒QQ飛車,是一個不錯的選擇。

    本來跑跑卡丁車的,上線時間比QQ飛車早。那為什麼說跑跑卡丁車會是第2款QQ飛車呢?從我們的遊戲體驗特徵,就能感覺到兩種款式的差異。我總結出有以下3點原因。

    第1個危機意識,跑跑卡丁車國服版,本來在剛出來的那段輝煌時期,幾乎沒有太大更新。版本上更是長期落後於韓服。即使在騰訊推出QQ飛車時,也沒有意識到危機感。

    第2,新手體驗差。在對待新手上,跑跑卡丁車的上手門檻方面,要比QQ飛車高度很多,新手前期基本都是未完成,而QQ飛車前提要相對容易上手一些。新人的挫敗感很強,所以很難融入。

    第3,缺乏推廣。大家都知道,遊戲的熱門,高不高全在於我們的人氣。但是跑跑卡丁車除了官方比賽,幾乎沒有推廣其他的比賽。而QQ飛車從一開始就大力推廣各種賽事。在2015年的時候上線手遊吧,但是不知道是屬於當時的技術能力還是什麼原因,手遊版只能用糟糕來形容,到現在基本上算是涼了。

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