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1 # 古木船長
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2 # 柳一學長的樹屋
而直截了當說開起垂直同步是不好也是片面的,因為大家可能玩的遊戲是同一款,但是每個人的配置都是各不相同的,開還是關閉得看具體情況。
說到垂直同步就離不開畫面撕裂這個名詞,細心同學玩一些機動比較高如cs之類的遊戲,往往會發現下圖這樣的情況就是出現如同畫布被撕裂了一樣,而遊戲避免這類情況發生,就引入了垂直同步的概念。
首先說說為啥會這樣....我們都知道電腦顯示卡是用來繪圖的,比如你的顯示卡是1080的,一秒鐘畫800張圖(打個比方),而你的顯示器一秒鐘只能顯示60張畫面,這樣你的顯示器還沒全部把畫面展現出來給你,顯示卡就把畫面畫好給你了....
所以垂直同步就是個緩衝區的意思,現在有主要有二重和三重緩衝,比如顯示卡把畫面畫好了,你給我好好呆在緩衝區,讓我顯示器顯示完了你再過來啊,這樣就能讓看到的畫面不會出現撕裂。
所以首先看自己的配置如何,是否會出現這種情況,如果沒有當然不用開,但是如果出現了撕裂,你不能忍受情況下,建議開啟;當然很多fps等選手,都是不會開啟的,因為容不得一點延遲。(我曾經就試過,感覺畫面移動起來“肉肉”的感覺,雖然也不是卡,但是就是不舒服,這就是緩衝區在其作用)
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3 # 草雞實驗室
很多人會問:開垂直同步 幀數太低,不開垂直同步 畫面撕裂,那到底開不開呢?前言:
它們都屬於同一個技術型別,目的就為解決顯示器重新整理率的問題。但這些技術都不難理解,都是屬於垂直同步的一個技術。
今天草雞簡單的說一說,這些技術的優點與壞點。
正文:首先,先了解一下垂直同步。大家都知道,玩遊戲時開啟垂直同步後,FPS就會鎖定在60幀,說是為了防止畫面卡頓撕裂,但實際上還是有時候會感覺到卡頓。
會鎖定在60幀上主要是因為我們家用傳統顯示器的重新整理率只有60赫茲,開啟後差不多就是顯示器每隔1/60S就去找GPU要畫面, GPU每次在1/60S的間隔內畫好傳給顯示器,這樣就不會因為GPU傳輸速度過快,導致畫面撕裂。
但凡GPU有一次沒有在1/60S的時間內畫好傳給顯示器,顯示器就只能拿上一個1/60S畫好的圖繼續顯示,等下一個1/60S的時間再去找GPU要畫面,最終就會造成卡頓的現象了。
這時的GPU,在顯示器給它出畫面任務訊號之前都是不工作的,給了訊號才會開始工作,所以即使開了垂直同步防止畫面撕裂現象,但難免還是會遇到卡頓現象。
工作方式為:讓顯示卡適應顯示器。
那麼像AMD的FreeSync和NVIDIA的G-Sync就是和垂直同步的工作方式反過來,GPU渲染一幀畫面,顯示器就輸出1幀畫面。是完完全全的讓顯示器適應顯示卡的工作方式。
先說AMD的FreeSync,它屬於開放技術,硬體方面需要有AMD的GPU輸出(顯示卡、APU),然後下載一個軟體就行,完全免費,非常良心了。
但是在畫面輸出上,想要更高重新整理率的體驗前提就是,你的顯示器必須能到你想要的幀數,而不會說,你本身顯示器就是60赫茲的,使用了AMD的FS就可以達到120甚至144赫茲。主要目的還是和垂直同步一樣,防止畫面撕裂,使顯示器與顯示卡同步輸出,達到不卡頓不撕裂的效果。
值得一提的是,AMD的另一個軟體有一個比較厲害的功能,可以把不足60幀的影片補成60幀,但其也有限制,需要專用的播放器和需要補幀的影片也只能是本地已經下載好的,並不能像平時在網頁上看影片就可以補幀。
不過用來補一些被禁播的"裡番",還是挺不錯的。草雞這裡會在下一期文裡給大家分享出來。
NVIDIA的G-SYNC屬於封閉技術,硬體上需要老黃的顯示卡GTX顯示卡支援和裝有該GS晶片的顯示器支援才行。這個晶片據說價值99美刀,既然成本這麼貴自然也有貴的原因,比起AMD的FreeSync來,除了同步畫面輸出和不會撕裂的情況下,重影彼此都有,但是FreeSync的畫面拖影比較明顯,G-Sync是沒有拖影的,顯示的也更為細膩一些。不過重影大家都是還有的。
最後像什麼HDR啊,更低延遲快速顯示啊,兩者皆有。在畫面上,草雞眼睛比較瞎,除了冷暖色,別的也分不清個大概。但是畢竟是老黃要錢的東西,效果自然也不會太差。
另外,想換顯示器的朋友們,在換顯示器之前先看看自己顯示卡是什麼卡,不然可能換了顯示器後還要換一個顯示卡,換了顯示卡又想著乾脆把CPU也換掉,換CPU又得換主。。
總之,先檢查顯示卡!然後有錢的買帶G-Sync晶片的顯示器。
要求不算特別高,追求價效比一些的,FreeSycn愛你喲
後語:電競本身也是個沒有年齡以及性別之分的運動,講的就是公平公正的遊戲環境。但現在的感覺是,電競已經成為富家子弟玩的東西了。
據說老黃的G-Sync芯片價值99美刀…
現在某寶搜尋"27寸2K 144Hz電競顯示器"就會出現支援FreeSync字眼的顯示器,還只要2K塊多一點。而在這些關鍵字後面再加上"G"兩個字就會出現裝了老黃的G-Sync晶片的"電競"顯示器,價格均在5K塊左右,宏碁的便宜點,只要4299…
願天堂沒有電競。。。
碼字不易,覺得有用的素質三連一波,感謝!
回覆列表
首先我們要了解:
垂直同步,是為了防止3D遊戲產生畫面撕裂而加入的選項。所以說如果你不開畫面很正常實在是沒必要開的。
其次,那什麼時候應該開呢?
顯示器跟不上顯示卡的重新整理率造成的畫面撕裂才開。單位時間內顯示卡生產的幀數太多,而顯示器顯示的頻率要比顯示卡低,顯示器上一幀畫面都是顯示卡送過來的兩幀以上畫面的拼接,就產生了撕裂。也就是說你配置很好的情況下,還得需要一塊好的顯示器,不然還是建議你開始開啟一下吧。