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  • 1 # 銀蛋蛋

    作為steam的經典遊戲之一,相信大家都不會陌生,儘管發售已經近十年卻仍然是聯機的佳作之一,其實本系列的成功很簡單,簡單一句話,就是把“一起打殭屍”做到了極致,不需要任何多餘的事情,一個字就是幹。開啟遊戲,聯機的四位朋友就可以來一場酣暢淋漓的打殭屍之旅。  

    無論是在單人戰役還是多人聯機中,玩家可以在開始遊戲後選擇四名倖存者中的一名進行遊戲。四名倖存者除了外表不同外,其他沒有任何區別,也沒有什麼特點,另外在遊戲中玩家們可以尋找到各種各樣的武器,如消防斧、吉他、鐵棍、棒球棍、砍刀;手槍、突擊步槍、霰彈槍、火箭炮等,武器花樣繁多,絕對精彩。

     2.腐爛國度  

    腐爛國度是UndeadLabs使用孤島危機2引擎製作的是一款開放世界的沙盒殭屍遊戲。  

    遊戲中玩家必須要選擇一個地點建立防禦工事,拯救其他生存者,收集資源,生產供應食物鏈,也可以利用收集到的材料來發展他們社群,當然資源也會消耗殆盡,另外玩家也可以在遊戲中自由的駕駛車輛,使用槍支、鈍器等對喪屍進行攻擊,遊戲有10種基本車型,包括肌肉車、小卡車、敞篷車和緊湊車等等,每一種基本車型下有一款以上的各類車型。遊戲中的駕駛偏向街機風格,不會過於擬真,但是由於有最高時速、操控、剎車和前驅後驅等等方面的區別,玩家還是可以體驗到相當的駕駛樂趣。  

    總而言之,作為打殭屍的經典遊戲的之一,儘管只有單人模式,但《腐爛國度》的遊戲性卻是相當不錯,豐富的武器系統,打擊感和射擊手感也都過得去,而且開車撞喪屍也相當爽。另外在打殭屍的同時,玩家還需要建立營地,負責照管NPC等,能夠給人一種在末日世界裡互相依靠,一起生存的感覺,強烈推薦,另外,腐爛國度2馬上就要出來了,感興趣的朋友,可以關注一下。 

    3.七日殺  

    遊戲的背景設定在了第三次世界大戰過後的時期。這次的戰爭不僅讓人們死傷無數還帶來了一些未知的病毒將地球上的許多人類變成了殭屍。玩家將扮演在美國亞歷桑納地區的一名倖存者,玩家將為了生存而戰,同時探究整個事件背後的真相。  

    在遊戲中,玩家將處於一個巨大的開放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山、沙漠、焚燒樹林和輻射地帶”,另外每一個角色都有健康、食物、耐力的設定,因此玩家們需要去尋找食物和水,另外玩家還可以在遊戲中種植和收穫莊稼,捕獵,追蹤和馴養動物,同時建築堡壘以保護自己免受殭屍的威脅。  

    總而言之,它擁有著比肩我的世界的建造系統,同時還有著打殭屍的巨大樂趣,雖然遊戲仍然處於測試版,畫面一般,最佳化也很一般,但是瑕不掩瑜,它依然是一部非常優秀的作品,另外它還有著豐富的MOD,強烈推薦。

     4消逝的光芒  

    遊戲發生在一個巨大的開放世界,就像我是傳奇這部電影一樣,白天,玩家將穿過一個被病毒爆發摧殘過的廣闊城市環境,滿世界尋覓物資並自制武器以抵禦日益龐大的被感染人群。到了晚上,獵人變成獵物,被感染者變得更活躍,更危險。當然,還有那種最可怕的、只出現在日落後的天敵,玩家必須使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一縷Sunny到來。  

    總而言之,消逝的光芒融合了跑酷、喪屍求生、沙盒和第一人稱射擊,畫面和最佳化都很出色,跑酷和駕駛時操作順暢,戰鬥時打擊感很足,角色系統和沙盒世界也相當到位,總的來說,絕對是難得的佳作,不容錯過。 

  • 2 # 95年的糟老頭

    現在的絕地求生非常的火,這款遊戲剛出來的時候許多玩家就都已經入了坑,可是當初那麼火的吃雞遊戲,現在咋了呢?許多玩家都特別期待可以出一個比較刺激好玩的遊戲,比如之前非常流向的殭屍模式也非常的受歡迎,畢竟手裡拿著槍打殭屍也是很刺激的,絕地求生本來就是一款射擊遊戲,在這個上線之前,本來就有很多網友開創了殭屍模式,許多人也都和感興趣。隨著時間的慢慢流逝,絕地求生開發殭屍模式就開始不怎麼受歡迎了,許多網友也從本來很喜歡殭屍的到現在印象也變得越來越差。

  • 3 # 1226wind

    好玩 我發現自己已經很久沒有玩像地鐵2033那種戰鬥爽快兼氣氛壓抑緊張的生存類遊戲,今晚逛鳳凰遊戲商城的時候,這個遊戲陰差陽錯吸引到我的注意力。(其實這遊戲名字我之前在吧裡看過很多人提起過,可是因為那名字聽起來像是那種靈異解密逃脫型別的就沒有在意 然後看了B站的一些影片後感覺各方面都比較貼合我的口味,果斷入手。 首先我沒想到這居然是一款開放世界的生存遊戲,跟狙擊精英4差不多每章給你提供一個不大不小的地圖, 設定各種任務和事件在地圖的各個角落供玩家去探索,這一點我是比較喜歡的。 然後遊戲的氣氛我覺得相當不錯,瀰漫霧氣的詭異小鎮,面目猙獰的紅眼兇惡喪屍。以及拿著刀戳人的鬼等等。無時無刻給玩家帶來前所未有的壓力。當然敵軍刻畫好還是不行的,這遊戲的槍械手感真的是很舒服,那種子彈打到喪屍頭上的那種爆裂感和用斧頭砍殺喪屍的屠戮感勁爆無比,美中不足的就是子彈帶得有點少。我非常享受拿著武器探索一個未知房屋那種興奮又帶著緊張的感覺。對我的探索欲和收集欲的滿足非常到位。

  • 4 # 千銘絕媚

    還行吧,喪屍遊戲我接觸的不多,七日殺、求生之路2,也就這兩個,當然我不會把小學時候玩的穿越火線的喪屍模式算進去……

    其中七日殺玩了很長時間,因為它的另外兩個元素吸引了我:求生和建造,至於求生之路,它的玩法我不怎麼喜歡,玩了一段時間也就沒有興趣了。

    喪屍這個題材對我本人沒有太大的吸引力,因為我覺得它就是其他怪物換了層皮,也談不上更大的恐怖,相比較喪屍這種實體的東西,我更怕看不見的恐怖。

    大致意思就是你把七日殺裡的喪屍都換成另一種怪,異星生物、遠古生物、邪惡法師甚至是超級瑪麗裡的那個烏龜都無所謂,只要不改變它的末世求生主題都不會影響我對這個遊戲的喜愛,所以從我個人的角度回答這個問題,答案就是:我不會覺得喪屍遊戲好玩,也不會覺得它有多不堪。

    不過喪屍題材的電影還是不錯的,比如《我是傳奇》、《行屍走肉》這些。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 在《家》中選一個人物,簡要分析其形象,不少於300字?