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  • 1 # 傑哥說遊戲z

    你好我是跨2的一名老玩家很高興回答你的問題,你說的百花齊放應該是在安圖恩版本,那個時候剛開第一個20人副本的玩法相當於一次大革新,瞬間提起玩家的興趣20人團本能分為5個隊伍記得早期開荒都是要組滿的,這副本能成功是有原因的因為當時開荒的裝備門檻是異界裝備,而且異界裝備的特殊性滋生了很多玩法很多流派,並且不同的職業都能發揮自己的特長適應到團本都能體現到自己價值,並且還有1點很重要的團本的獎勵在當時非常吸引人這是安圖恩能火的1個重要原。

    上圖左邊雙紅框翻金牌的就是我,當時翻到荒古還能高興一陣子,接下來我在說說當時團本的各種流派。

    火山C:早期的話SS套很少,安圖恩開放1段時間才有幽魂套,我記得我是6+3都能上山雙刀29級無限怒氣BOSS是需要打字的,強1點的白手李鬼戰士魔戰肩配手搓光真男人證明散搭

    李鬼等級的裝備就能上山了,有魔戰套的白手更是被稱為大佬。然後就是最強SS幽魂套,早期的老幽魂要是很強力的是需要堆暗抗的,暗抗越高暗強以及其他屬性就越高,當時為了堆暗抗有的大佬甚至分解天空就為了加暗抗的燦爛徽章1個血爆能把火山BOSS打殘當然是要有打造的,還有強力異界裝備比如彈藥的狙擊兵異界+炎龍天罰這異界加這武器能打跟多發子彈一般怪抗不住這1套,忍者的異界裝天火流雲傷害也是高的離譜,還有一些靠職業優勢能輕鬆上山的比如烏雞幽魂套更是能1腳帶走BOSS,宗妹1覺進圖延遲傷害都能秒,還有很多職業說不完先暫停。

    火山輔助:為了大佬順利通關火山一般是配1奶1大佬C1控制1輔助。控制的話熱門的比如修羅,劍聖吊機,暗帝,輔助類如光兵(早期光兵不是25是按百分比加成),鬼泣(早期鬼泣能減防)

    能控制能輔助的職業還遠不止這些。

    擎天C:門檻稍微比火山低點,一些打造很好的6+3紅眼,火戰士紅眼(不懂百度),散搭配李鬼戰士,有些SS散搭的都能上,輔助類與上面火山的1樣,並且擎天BOSS非常需要控制基本上必組,不然很容易玩蛇。

    震顫C:俗稱養老隊隨便組個奶,組個劍魂吊機倆蛇皮C都能輕鬆應對,沒奶也能過稍微慢點。

    艦炮C:個人感覺比震顫難,主要需要配合,主流的艦炮C有,瞎子暗影9,Phantom9宗妹,縱火9男機械,大地9法驅,女大槍狙擊兵等,出綠名怪泰坦的時候不能無色不然容易被偷家。

    以上分析總的來說大佬上火山通關全隊扣666很有成就感,各種控制混子也能靠自己職業優勢發揮自己本職業作用,獎勵豐厚,團本體驗也還不錯,大佬,小康玩家,平民C,混子,都能融入到團本的樂趣當中,在看看現在。

    從盧克開始就有了變化,早期剛開盧克的時候記得就開放了大概10多個頻道,首先想打團進頻道就不是一件容易的事,我記得我當時看著電影擠了2個小時硬是沒進去最後放棄了,貪玩盧克也是這麼來的。

    最可惡的是有些不打團的也進去湊熱鬧自己打不過讓別人也不能打,甚至開隊伍收錢給多少錢就退頻道之類的。

    好在後來策劃陸續開放頻道才緩解過來,不過依然需要擠頻道,在說說進團的門檻當時打盧克輔助C比純是要吃香的,我當時紅眼都感覺很不受待見一樣,門檻比起烏龜副本要高了很多,我記得當時我穿的是95A皮甲套首飾雙無盡加魂鏈,三神器雖然沒齊不過還好都有SS,就是這樣的裝備找團還不是很好找不能達到秒進團,可以想想對比烏龜門檻上升不止1個檔次,從而不少平民玩家因為門檻進不了團,而混子更是被拒絕門外想划水基本是不可能。當時都組C不熟練的都可能炸團,帶混子早期是基本不行,這算第一波勸退了混子平民。

    在後來開放超時空打樁的時代正式來臨,注意這個是普通超時空不是旋渦門檻吧還好可以接受,

    但是團本設動了時間限制以及復活幣使用上限,普通圖2個復活BOSS8個,時間普通圖只有幾分鐘,BOSS限制10分鐘帶不走就炸團,打兵營速度不夠快怪到家也會炸團,門檻對比盧克又高了1些門檻本來裝備傷害夠能過,但是超時空的時間限制變相性的提高門檻,規定的時間內過不去就等著炸團吧,什麼控制職業在這種副本也徹底失去意義,基本沒有需要控制的地方,都是小遊戲結束然後打樁,比的就是輸出。

    在到後來國服開放了泰波爾斯地圖(鳥背)以及超時空旋渦。注意國服地圖開放初期血量是韓服的兩倍,對你沒聽錯就是兩倍(超級加倍)策劃這波""睿智操作""。正是這個改動國服的裝備門檻提升的1個檔次,我記得我當時紅眼全身紅7打旋渦別人都不看你的,基本是組3個25C互保,純C被拒之門外裝備也開始看面板了,等於是變相性加大了氪金力度,加上當時工作室黑商滿天飛遊戲幣貶值由於早期團本門票是誕生之芽我記得跨2當時漲到最高6000金幣,可以想象一樣平民想打團多難,搬磚幣不值錢打團門檻高門票貴,所以這時候已經有玩家開始慢慢脫坑或者佛系玩了,因為打團就是累累累!超級加倍帶來的影響後面慢慢發酵,脫坑的人也越來越多團本難度高導致炸團頻繁,團本矛盾越來越多純C與25C矛盾升級,玩家戾氣越來越重,打鳥背部沒95A不要打旋渦沒超界不要,群裡有多號黨大佬直言這打團比上班還累,有的甚至開始毀號的方式來刪減角色,因為角色多了真打不過來實在累,久而久之導致大多數玩家還是反感打團的,總的來說平民被勸退還是門檻加上職業特色失去意義以前吃香的控制職業費了,以及現遊戲環境能不能打是1回事,放不放你又是1回事。

    在到後來開放普雷打團的人越來越少了,剛開普雷都沒幾個爆滿的頻道大多數頻道都是空閒的,

    可以想象還是退遊了不少的玩家。

  • 2 # 南方北山上

    與其說各個職業百花齊放,還不如說團本的成功,烏龜版本各個職業皆有一展驚人之處。哪怕裝備跟不上,都可以因為職業不同之處而在各個圖內起到至關重要地位。然而,到如今的團本,輸出環境皆是無腦打樁,這就意味著,不管什麼職業,你想一鳴驚人,就需要無底線氪金變強加上大眾眼中的無失誤操作才算大佬。現如今,大佬這一稱號已經不像當初的一斧一腳一升一狗下山那般簡單了。你需要看DPS。沒錯

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