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  • 1 # 使用者4341475602

    .1 擴張方式

    常見的擴張方式分幾種,本文主要解釋的是武力擴張:

    殖民:透過外交理念中解鎖探索理念以獲得殖民隊,可以把一些非文明的殖民地佔為己有。進入地圖上的迷霧區域需要繼續解鎖探索理念以獲得征服者和探險家。

    EU4的時代正是殖民時代,殖民過程中需要每月2塊錢,但沒有其他任何懲罰,只需要適當派兵鎮住土著就好了。可謂是EU中最輕鬆、和平的擴張方式。

    但因為殖民隊數量有限,所以也需要一個比較漫長的過程。

    聯合統治:透過與其他國家聯姻、繼承人來獲得聯合統治的機會,以獲得最終和平吞併對方的機會。

    因為在EU3中透過武力擴張需要揹負巨大的懲罰代價,自然獲得省份核心需要還50年的超長時間,所以聯統有著重要地位。

    武力擴張:最簡單粗暴的方法,大家的最愛,透過戰爭來割取對手的領土。好處顯而易見,削弱對手增強自己,擴張迅速並可控。

    但也是缺點最大的方法。尤其是對於遊戲系統還不熟悉的新手來說,快速擴張有時候會變成致命的毒藥。這也是P社遊戲和文明、全戰以及其他戰略遊戲最大的區別之一

    武力擴張會迅速惡化你和其他鄰居的關係,引來圍攻。過快的擴張會導致擴張值上升,引起Debuff,甚至超過一定值後導致大量的負面事件。

    把武力奪取來的土地轉化成本國核心又需要花費巨量的行政點數。會嚴重拖慢行政科技。

    吞併附庸:這是EU4中一個被新發現的擴張方法,也是本文重點。即是透過給自己的附庸國送地,然後吞併他,來獲得土地。

    這個方法的好處是可以避免轉核心時花費的大量行政點數,因為賣給附庸的土地最終被吞併時都會自動給玩家核心。並且過度擴張debuff會轉嫁到附庸身上,不用自己背。

    壞處是,你會有一部分的土地掌握在附庸手中,使得你的軍隊上限受到一定限制。雖然附庸也會幫你打仗,但他們絕對不會及時出現在你最需要的地方...

    其他一些附庸吞併過程中的缺點可以用一些手段來緩解,之後在戰報中會詳細說明。

    1.2 相關引數和屬性

    首先要明確武力擴張是為了什麼。

    1.21擴張領土可以提升:

    軍隊上限和人力:這是武力擴張最重要的目的。版圖越大,敵人就越多,也越接近那些超級強國。

    保護自己的領土

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