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1 # 漫雨王者迷
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2 # 海鷗解說
其實我是10分贊同他這樣講的,因為在這個英雄沒有出來之前可能有很多玩家看過各路大神他們所玩的一個影片,這個新英雄有多麼的炫,不得不承認的是這個英雄確實打出來的連招,在配合他的技能特效是很有視覺效果的。
那麼大家可以看到這就是小編剛剛玩的一把排位,其實本來打的都特別好的我們這邊前期也並不比別個差,主要是因為下路和上路換了位置導致下路就一直把對面的射手給送了起來。最後毫無疑問就是輸掉了比賽,那麼隊友都在噴這個曜,內容大概就是這個英雄抗壓不行,而且傷害又比較低。
結束完比賽大家可以看到他的戰績是0-6,和他對線的射手比他高出了1000的境界。主要是這個玩家玩法還有問題,他不參加團戰一直在帶線。所以正面團戰一直都是處在一個4打5,或者是3打5的局面。那麼這個玩家對這個遊戲理解本來也不深,因為小編我已經選了一個韓信已經有帶線英雄了。
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3 # 進擊的泰迪i
目前來說這個英雄被吐槽最多的地方在於傷害太低,我也比較同意這個看法,但是我個人傾向於加強他的位移距離。
買了這個英雄我就去訓練營看了一下技能介紹,看到技能的重新整理機制,我還以為模仿的是lol的妖姬,於是我嘗試了輸出秒人裝。一頓操作後發現傷害不夠。於是我懷疑我對英雄的定位有誤解就出去看了下英雄簡介。果然,這個英雄只有一個戰士的定位,並不像趙雲一樣同時擁有刺客的定位。結合他的技能加成來看,這個英雄是個半肉出裝。所以還是半肉走上比較合適,打野的話不僅傷害低還摸不到人(雖然位移多)收割不了,不如玩司馬懿?
現在分析一下英雄特點,技能組合多,能卻快,最直觀的感受就是位移多。缺點是傷害來源單一全靠強化一技能,位移太短且有延遲和預判導致太容易被風箏,打出強化二技能控制的要求比較高且控制時間太短。最大的缺點是強勢期太短,我覺得是位移太短起不到“騷擾”的設計初衷。
現在來做個橫向比較,達摩和花木蘭都是位移較短的英雄,但是他們的爆發很高。結合這點這兩個英雄的玩法註定就是蹲草打爆發。所以這兩個英雄的核心就是對一技能位移的把控。同樣曜也是對二技能位移的把控非常重要,中了就可以消耗一套,但是打不死人,畢竟玩法就是消耗型別的。但是問題就來了,這種以頓草為生的英雄對機會的把握都是非常重要的,但是機會不常有呀,一局下來能陰個三四次就非常nb了。而曜這個英雄的定位就要求他要頻繁的消耗對面,你一直蹲草消耗,對面又不是傻子,所謂一朝被蛇咬十年怕井繩,你的消耗玩法就不成立了,除非加長二技能的長度,就是正面線上消耗你。的確可以加強技能傷害來讓英雄強度達到一個合適的水平,但是違背了消耗型戰士的初衷,又多了一個蹲草的lyb,遊戲體驗不是很好,我不是很贊同遊戲裡lyb的存在 ,可能這是一種玩法,但是對整個遊戲環境的構造不是很好,就像吃雞遊戲裡的lyb,聽到lyb都是厭惡的情緒。所以不建議再出lyb英雄。再者,這個英雄的保命能力太強了,你蹲草裡陰死了一個人,其他的敵人就在你旁邊都拿你一點辦法都沒有,除非削弱曜的技能cd。那出這個英雄的意義在哪裡呢,不如玩花木蘭了。
我還是比較傾向於消耗型戰士的定位,目前來說新英雄的強度未達到設計要求。理想的玩法是四級前存一格“能量”透過21a2的連招消耗對面,等到四級存兩個“能量”透過22a133或22a132a完成擊殺。之後透過遊走收割帶動遊戲節奏,這個英雄後期比較疲軟,可以透過頻繁的強化二技能的擊飛效果打團控。現實情況是二技能太短且四級前沒控制,所以21a2根本消耗不到人,且不說馬克公孫離這種有位移的二技能根本摸不到,就說魯班后羿這種腿短的,二技能沒控制上去打了一套對面沒怎麼掉血,他反手一個二技能擊飛減速什麼的,你就被留住了,一頓狂a曜就沒什麼血要回家了。原因就是二技能太短了,會玩的ad能一直控制距離保持在二技能的範圍之外曜只有捱打的分,更不用說後面的收割代節奏了,不存在的,根本摸不到人,記住這個英雄二技能沒擊飛就沒傷害。
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6月27日,新英雄曜隨著《王者榮耀》S16賽季新版本一起上線了,到現在其實也快有一週的時間了。而每次出新英雄,各大KPL選手就都會很認真的去專研,目的很簡單,想要看看新英雄的強度如何,適不適合打KPL,值不值得一個ban位等等。
而QGhappy戰隊邊路選手飛牛,手握四個KPL總冠軍,四屆FMVP,在認真的嘗試了新英雄曜好幾天之後,終於是給出了自己的評價了。飛牛直言:只要對面不蠢,這新英雄就是個廢物,連打排位的強度都沒有,更別說上職業賽場了,不過這英雄還是有用處的,適合打深淵大亂鬥。
漫雨之前在前幾天的時候就說過啦,B神出品,必屬“渣品”!可能有的小夥伴不知道啊,新英雄曜是B神設計的,而且B神還坦白這是他以自己為原型做的英雄。本來他還想強行把中國古代四大美女之一的西施強行拉過來跟曜組CP,不過後面網友們紛紛抗議,這才作罷的。
關於曜這英雄強不強,其實咱們看他的排位勝率就知道了,目前勝率全英雄倒數第一,僅僅只有43%。新英雄上線前一兩天勝率很正常,但是上線好幾天勝率一直都很低,這就是說明這英雄強度不行。像之前一些強勢英雄,比如說盤古、元歌,一上來勝率稍微有點低,然後玩家熟練了,立馬勝率就暴漲了。而曜這情形,別說勝率漲了,不降就不錯了。漫雨有個朋友,他也說了自己對新英雄曜的看法。他說:“新英雄曜的傷害好低啊,花裡胡哨亂飛不知道在幹嘛,我后羿分裂箭,也不知道怎麼得,就把曜給射死了”。
漫雨自己平時也碰到不少次曜了,基本哪方拿哪方輸。確實機制還行,挺秀的,不過傷害確實太低了。估計下一次更新曜的傷害會被稍微提升一下,畢竟連飛牛都說這英雄連打排位的強度都沒有,更何況是上賽場了。而這一次天美其實是很重視這個英雄的,畢竟這是自己的原創英雄,肯定是會加大力度扶持的,估計加強版本已經在路上了。