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1 # 青漫閣
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2 # 漫影貓
這番說實話,我沒怎麼看,話說是手遊番嗎?自從《Fate/Zero》後就沒關注這個系列了,而且當時貌似在《陰陽師》後出了《手遊》,我一直以為這是廣告宣傳片,實在無感。在這時間段,我反而找了《Re:CREATORS》看了個美滋滋。
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3 # 剛發芽的苗
如果你沒有看過前面一系列FATE作品,你會覺得它是個劇情一般的作品。看了所以有的fate作品橫向對比,你會發現它……叫做大型FGO廣告更合適(。
順便心疼一下風評被害的貞德
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4 # ACGN
人物和故事,是一對矛盾體。人物要求特色,故事是講共性。塑造個性鮮明的角色,有血有肉,是故事的核心,但是故事的構造,要好看,必須要有對人物的編排和適配,她或他要在什麼時候出現,在什麼時候爆發,在什麼時候大笑,恰當和不尷尬地引入,都是需要斟酌的事情。以統一的視角,以一種中心論調來敘事,本身也是一個故事之所以成為故事的要求。
理所當然,這種對人物的編排和適配,除了彰顯核心,同時其本身就是對人物個性的一種損耗。我們看到優秀的影視作品,無一不是將一眾角色做的鮮明,同時,還能融入同一種敘事,在各種衝突的情節中巧妙地、符合邏輯地走向故事高潮。既是最低程度損耗人物的個性,最大化個人魅力,又要講好故事,不讓故事被人物覆蓋而不圓其說。如何炒好這一鍋菜,需要極高的功力。
Fate系列:以聖盃為線索的戰鬥史詩
榮光的FATE系列,其根源的設定很直接,就是主子帶著僕人參加大逃殺的故事,贏剩一個得到終極大獎,其他全是敗寇。這個輕小說+同人小說+遊戲+漫畫+動畫+劇場版的大IP在眾多二次元動畫中脫穎而出,歸功於其鮮明的背景世界設定。七個主要職階的設定(Saber劍士、Archer射手、Lancer槍兵、Rider騎兵、Caster法師、Assassin刺客、Berserker狂戰士),有層次的屬性設定(善/惡,神性/魔性,秩序/混沌),系統的世界觀(魔術/迴路,英靈/觸媒)。不同組合人物屬性物設定,讓出場的每一個英靈(Servant)都充滿了個人魅力。這些英靈都有自己的不同的性格,不同的語系,不同的歷史背景,甚至根源於不同的文明。故事要高於人物,要將這些不同的,擁有厚重歷史的英雄和偉人都整合入一個故事裡面,本身就需要一個極其宏大的敘事框架。
那FATE最牛逼的地方就是,將這麼多種人物,統一用"聖盃"這個萬能的許願器給hold住了。
這麼多的設定,將對講故事的要求推向了一個極其高的層次,本身每個英靈的歷史就已經足夠講另外十幾個故事了,不高於他們,怎麼寫好?FATE創造了一個聖盃核心,將所有人物的內心願望為線,梳理故事的肌理。這個故事有相當高層次的敘事角度(救贖和毀滅),雖有俯視眾生的中二感,但不得不服,故事邏輯站得住腳。作為資深漫迷還是能看得下去。
英靈大亂鬥,F/A為了儘可能展現英雄特色而犧牲了什麼?
FATE/Stay Night以Saber亞瑟王為線,以王道講宏願。FATE/Zero的主角是一個玩弄魔術的槍手,以犧牲少數為準則講悲願。FATE/Unlimited Blade Works是主角衛宮的自我回溯,以拯救為由講信仰。至少以上故事有高度的整合,所有人物都在故事裡待著,又同時推動這故事前進。每個人物都有個性的火花,你覺得他們就要跳出故事了,但又被故事本身精妙地兜了回來。其中你來我往,人物和故事的角力, 相當精彩。這是FATE打動人的點。
但在FATE/Apocrypha中,角色經常沉浸在自己的歷史背景裡自說自話,不按戰爭邏輯肆意選擇對手,關鍵時刻還反手坑隊友。比如說騎兵和弓手因為以前認識而赤手空拳打架,比如說對手突然因為憐憫和英雄主義放棄殺敵,比如說主角貞德對男主廢柴人造人突如其來的關愛,比如說阿斯托爾福弱智一般的勇武...是,他們都在自己的人設裡,但不在故事裡。這裡面的英靈,被演繹地太過有稜角,鮮明到讓整個故事顯得極其尷尬。人物特色和故事邏輯的脫節,是FA最大的敗筆。觀後結論是,這裡面每個人都很好,都很有魅力,但是就是不知道這個故事在說個什麼。
我們常常在精彩的故事中看到反轉的情節,也有不少的作者能反轉再反轉,但仍然用強大的邏輯控制場面,講得一手好故事。這種反轉即是不再只用一種角度敘事,而是多元化敘事的嘗試。把一種故事敘述的角度當作是一種權威的話,以不同人物的角度來敘述不一樣的故事,其實就是對這種統一權威的一種挑戰。而能把故事講出幾個角度又不跳戲的高手,能在角度轉換中,將觀者的思考引入更深的層次。這是身為觀眾的幸福,在角色和故事的互相俯視之中,看到更深層的精彩。
F/A是玩脫了吧?
就像色彩豐富的繪畫能給人享受,奏鳴的交響樂能引人落淚,就是因為不同色彩、不同音色的元素合奏起來達到了某種極致的和諧,這也是我們在看英雄雲集,共闖天下的故事的時候,猛然感到被觸動的了原因。
讓我們期待下一部FATE的英雄故事,尋找那些內容豐富的和諧吧。
回覆列表
可以,貞德神明裁決的令咒不可替換,除了天草能用手裡掌握的令咒抵消,其他從者都無法逃脫,讓從者自殺理論上沒有問題,但貞德畢竟是大聖盃召喚過來的ruler,要遵循絕對客觀的立場,即便是紅方懟她她也沒有執行裁決
另外我想說就目前而言,FA是真的不如zero和stay night,框架搭建的很好,陣容也超級豪華,時鐘塔與尤格多米雷尼亞一族共計14位從者互懟,但卻沒有絲毫戰爭的氣息,從者內部你來我往,互相消磨,就像一場大亂鬥,毫無史詩感
值得肯定的是FA加入了大量的日常,時不時來個福利,嬌羞對視啥的
這個嬌媚的臥姿真是讓人慾罷不能
這個畫風的saber也讓人興奮不已
更不用說這個嬌喘
這個舔舐雖然依然逃不開“慘遭A1動畫化”,看看下邊這作畫
還有開頭分庭抗禮,散發著山寨氣息的熒光棒
其他細節化的東西暫不評價,等寶寶追完再回來吐槽一番
最後,仰望一下貞德的霸氣英姿
顫抖吧,地球人!