文明6征服得分攻略
在升級得分之外,征服過程中的常規得分也不少,這裡我們也簡單列舉一下:
1、奪得外國的最後一城,+5分,C6的AI與C5 BNW相似,鋪城傾向很有限,如果說遠古推死AI不容易的話,中期有心推死AI可以說沒什麼難度;
2、奪得外國首都,+4分,也是相當的有料;
2、擊敗敵方高階單位,+3分,這個任務可以反覆做,分數也高很划算,雖然AI的高階兵實在是不多吧,要注意條件是對方比己方單位高2級,最後一擊要注意給低階兵;
3、擊破敵方編隊,+1分,這個就比較難得了,反正加分也不多;
4、徵兵,+1分,每一局總會有的,此外,如果推翻了敵方對城邦的同盟,還能+2分;
5、單位首次升至最高階,+1分,經驗需求還是挺高的,如果打仗頻率夠高也許能拿,分數也低,聊勝於無吧;
6、大軍/大提督破敵,+2分;
7、首支艦隊/無敵艦隊,+1分,如果是世界首個則+2分,沒事或者分數不夠可以娛樂娛樂;
8、首支軍隊/軍團,+1分,如果是世界首個則+2分,這個比海軍稍微好弄一些,可以拿即戰力組軍團,也可以拿過時兵種組個吉祥物拿分;
9、首次建造航海單位:+2分(首發+3分不過基本不可能),這個倒不一定是跟戰爭相關,觸發航海類科技尤里卡時也可以順便拿到這個分數;
10、首次建造飛行單位:+3分(首發+5分),如果說造海軍不一定是為了打仗,那造空軍肯定沒跑了,而且就AI的科技速度而論,玩家基本都能拿到首發,分數不菲。
文明6征服得分攻略
在升級得分之外,征服過程中的常規得分也不少,這裡我們也簡單列舉一下:
1、奪得外國的最後一城,+5分,C6的AI與C5 BNW相似,鋪城傾向很有限,如果說遠古推死AI不容易的話,中期有心推死AI可以說沒什麼難度;
2、奪得外國首都,+4分,也是相當的有料;
2、擊敗敵方高階單位,+3分,這個任務可以反覆做,分數也高很划算,雖然AI的高階兵實在是不多吧,要注意條件是對方比己方單位高2級,最後一擊要注意給低階兵;
3、擊破敵方編隊,+1分,這個就比較難得了,反正加分也不多;
4、徵兵,+1分,每一局總會有的,此外,如果推翻了敵方對城邦的同盟,還能+2分;
5、單位首次升至最高階,+1分,經驗需求還是挺高的,如果打仗頻率夠高也許能拿,分數也低,聊勝於無吧;
6、大軍/大提督破敵,+2分;
7、首支艦隊/無敵艦隊,+1分,如果是世界首個則+2分,沒事或者分數不夠可以娛樂娛樂;
8、首支軍隊/軍團,+1分,如果是世界首個則+2分,這個比海軍稍微好弄一些,可以拿即戰力組軍團,也可以拿過時兵種組個吉祥物拿分;
9、首次建造航海單位:+2分(首發+3分不過基本不可能),這個倒不一定是跟戰爭相關,觸發航海類科技尤里卡時也可以順便拿到這個分數;
10、首次建造飛行單位:+3分(首發+5分),如果說造海軍不一定是為了打仗,那造空軍肯定沒跑了,而且就AI的科技速度而論,玩家基本都能拿到首發,分數不菲。