進入匹配模式直接點單人遊戲就行了。
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網路遊戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路遊戲世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富全新的元素,讓玩家感受最爽快刺激的全新英雄對戰。2014年1月,根據官方資料顯示,LOL全球最高同時線上已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,註冊使用者億計,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路遊戲之一。
《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社群創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
全球總決賽(World Championship):由Riot Games官方舉辦,是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
在2015年10月舉辦的S5總決賽,從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為歷史最高紀錄的3.6億小時,四周賽程內的每日獨立展現量達到了3.34億;在柏林梅賽德斯賓士體育場中舉行的的決賽,最高同時線上觀看人數達1400萬,獨立觀眾數為3600萬,這個數字打破了所有電競賽事記錄。
2020年6月18日,新浪遊戲2019年度評選中,《英雄聯盟》獲遊戲微博熱力榜端遊產品類第1名,遊戲微博熱力榜電競產品類第1名,超話熱度榜最佳超話主持人第3名。
【參考資料】
https://www.baike.com/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%94%E7%9B%9F/10439807?prd=home_search&search_id=5j6pcyt3j6s00&view_id=2oguan7v8sk000#catalog_24
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拓展資料《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網路遊戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名遊戲公司的美術、程式、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網路遊戲世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富全新的元素,讓玩家感受最爽快刺激的全新英雄對戰。2014年1月,根據官方資料顯示,LOL全球最高同時線上已突破750萬,全球日活躍高達2700萬,全球月活躍已達6700萬,註冊使用者億計,LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路遊戲之一。
《英雄聯盟》英文名:League Of Legends,簡稱LOL。由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社群創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
全球總決賽(World Championship):由Riot Games官方舉辦,是LOL比賽裡面最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。
在2015年10月舉辦的S5總決賽,從巴黎到柏林的各階段比賽中,實時觀看電競比賽的總時數為歷史最高紀錄的3.6億小時,四周賽程內的每日獨立展現量達到了3.34億;在柏林梅賽德斯賓士體育場中舉行的的決賽,最高同時線上觀看人數達1400萬,獨立觀眾數為3600萬,這個數字打破了所有電競賽事記錄。
2020年6月18日,新浪遊戲2019年度評選中,《英雄聯盟》獲遊戲微博熱力榜端遊產品類第1名,遊戲微博熱力榜電競產品類第1名,超話熱度榜最佳超話主持人第3名。
【參考資料】
https://www.baike.com/wiki/%E8%8B%B1%E9%9B%84%E8%81%94%E7%9B%9F/10439807?prd=home_search&search_id=5j6pcyt3j6s00&view_id=2oguan7v8sk000#catalog_24