回覆列表
  • 1 # 狐步探長

    在玩《刺激戰場》時,使用同款手機玩遊戲,它們之間任何槍械的射速不會有差異。但手機配置的好壞不同,是一定會影響遊戲動作速度的,包括槍械射速。

    這裡請注意澄清一個概念,固定手機品質的好壞,不是直接引起改變槍械本身射速的原因,是品質低劣的手機不符合遊戲中槍械應發揮正常作用的最低配置要求。所以,恭請在下載遊戲時,先行關注參考一下並確認,自己的手機是否能夠達到該遊戲對手機的最低配置要求。

  • 2 # 狄洛5261

    有大神做過影片,確實是手機配置越好,幀率越高,子彈的射速就越快,有時候你剛槍剛不過別人不一定是你得技術問題,也有可能是你得裝置限制了你,所以大家在玩吃雞遊戲的時候,一定要選擇低畫質,高幀率。低畫質下陰影等細節不是很細膩,更容易發現躲在樹下,或者其他陰影中的敵人。高幀率使得畫面過度更加的順滑,遊戲更加流暢,剛槍的時候有更大的優勢。所以在設定時大家知道怎麼設定了,實在不行的話可以考慮換下手機了,感覺和換了個遊戲一樣,瞬間從青銅變大神。

  • 3 # 噔噔噔噔

    刺激戰場中,槍的射速跟手機配置沒有直接關係

    首先要明白高幀率,低幀率概念:幀率是單位時間內連續出現在顯示器上的影象。

    刺激戰場中分高幀率低幀率,刺激戰場中高幀率就是一秒內圖片連續播放60幀

    低幀率是圖片一秒播放30幀

    至於問題所說高幀率子彈射速快理論上是不成立的。假如子彈從射出到射入牆內需要1秒,則高幀率影象會在1秒內處理60張圖片。

    低幀率影象在1秒內處理30張圖片。

    不管是高幀率還是低幀率,子彈從射出到射入時間都是1秒。

    那麼跟什麼有關係呢?

    大家在這需要了解一下網路延遲。

    在這以王者榮耀為例,假如紅藍雙方兩個妲己碰面,同時放出二技能,誰會率先被控制,取決於網路延遲的高低。

    網路延遲在1-30ms之間,幾乎察覺不出有延遲

    31-50ms良好,可以正常玩遊戲,不影響

    51-100ms一般,對抗類遊戲例如刺激戰場,會有延遲,停頓

    100ms以上,差,無法正常打遊戲,掉線丟包現象

    網路延遲越低,手機遊戲與遊戲伺服器之間傳送資料速率約高,遊戲體驗越好。

    至於刺激戰場剛槍,子彈射速也取決於網路延遲。

    一般北方網路延遲在30-50之間

    南方地區較好網路延遲在10- 30之間。

  • 4 # 小刺雞

    在刺激戰場中,武器的射速跟手機配置是直接關係的。

    手機配置只會影響到遊戲的反應速度,比如切換槍,遊戲畫面反應遲鈍,再就是畫面品質。畫面品質分為流暢、均衡、高畫質、HDR高畫質、超高畫質,這五個檔次。

    上圖中,一個流暢,一個高畫質,大家有沒有發現有什麼不同呢!

    下面就說一下刺激戰場的最低配置要求吧!

    IOS系統:iphone6及以上支援

    安卓系統:1G以上記憶體

      至於安卓機的配置可以參考下面這個:

      1、驍龍820 821 835等高階處理器配上4G以上記憶體的話,應該可以無壓力執行;

      2、驍龍625 430 801 810 652這些中端處理器執行大部分遊戲也是沒問題,還是要看最佳化結果。更多低端機型也會在後續慢慢最佳化。

    建議:如果手機配置低就不要硬上高畫質畫質,這樣就會導致遊戲畫面反應遲鈍,從而出現子彈射速慢的問題了。

  • 5 # 楓評遊戲

    謝邀。手機配置影響武器射速,這個並沒有科學的說法可以令它站得住腳。儘管大家玩手機遊戲時的機能不一樣,但是安裝遊戲運營時的畫面也並非完全相同。每一款手機遊戲,尤其是《刺激戰場》這種FPS作品,都會根據裝置進行畫面調節,幀數影響除非你在開啟遊戲後,沒使用系統自動預設推薦的配置,自己調到了最高,不然基本對武器射速的影響並不明顯。

    實際影響鋼槍結果的元素,除了準頭,武器外,更多是無線網的傳輸效能,有時候稍微卡頓一下,就會不小心成為對手的槍下亡魂。但楓叔在偶爾的《刺激戰場》體驗中,發現相比端遊的吃雞,它要簡單的多。拋開使用模擬器進行滑鼠操作的例子,我個人覺得在《刺激戰場》中要吃雞並不是難事。

    吃雞是一個手眼身法步協同發揮的遊戲,我自己用手機玩鮮有敗績,用朋友高段位賬號打也不至於給他丟臉。但感覺用我的辦法吃雞,真的很浪費時間,幾乎每次都是30分鐘,畢竟這遊戲活到決賽圈,才有吃雞的希望。前期的開局,除了一開始舔包需要剛槍同區域玩家是靠運氣外(誰先拿到槍),其後的跑圈和轉場都是有技巧的,我甚至自己感覺不出槍支的作用,只要是機槍有一把就夠用。(射程短就儘量近身擊殺,射程遠再說瞄的事)

    我的感覺,就是跑圈進房子卡點,移動的時候儘量不要走大平地,偶爾過來一個車起碼可以躲樹後別被人家直接撞飛,進了屋子就是等縮圈,然後聽到腳步聲知道人在哪個方向就可以。前期拿一把手槍和一把小衝鋒槍就足夠,一路有人來送箱子。最後時刻都是看誰忍不住,誰先動的問題。高階局只要是人操作的,基本都離不開這些思路,即便在最後時刻輸掉了比賽,拿到個第二名,我個人覺得我不會去怪自己的武器。

  • 6 # 江左梅郎TTTTT

    大家好,我是大魔王,吃雞全靠莽!

    我就來削微的BB 一下,字數不多,只說要害!

    翻看了各位大佬的回答,密密麻麻,各種騷分析,實在是專業。。

    其實本質上游戲射速是不會發生變化的。只是會受到手機和網速影響,並不是會導致你遊戲資料某把槍原本幾十的射速變成幾。

    如果手機配置低,幀數只能開到高,有時候會掉幀,其實就是手機趁你不注意的時候,騷卡了一下,這個時候你和別人在對槍,別人沒有卡頓,你肯定打不過啊,這跟刺激戰場的遊戲射速資料是沒有關係的,如果開到極限,就能避免出現這樣

    總之一下吧,總之呢,手機配置好,能夠完全的發揮,配置不好的畫面會卡頓,自然受到影響啦

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 排壇第一美女莎賓娜去了日本之後,網友:變醜了,你是怎麼看的?