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  • 1 # 小樂境

    em,作為一個瑞茲的資深玩家,每次瑞茲改版重做都會有很多人覺得,芽兒,改廢了,這還怎麼玩兒,但是每次瑞茲又會以不同的強勢迴歸,稱霸賽場,講道理,上個版本的瑞茲真的沒有那麼強,尤其路人局,太需要發育了,而且打野再給你不給藍,前期是真的難受。

    其實這次改動,讓瑞茲其實在後期的團戰更有aoe傷害,之前法術湧動如果機會不好,並不好操作的打出成噸aoe,而且這次強度沒正式上線真的還不好說,如果上線之後把他作為一個後期超級大法師,純爆發裝那種,說不準收益非常好。

    我從疊被動無限連招的瑞茲一直玩兒到現在,要說單人c的機會,可能無限連招的更強,現在的只能說削弱幾次之後,已經確實有點太弱了,大神別噴,可以看一下國服瑞茲的勝率,路人局真的強的不太多。

    所以還不好講,q護盾沒了確實非常傷,本身前期就弱,現在只能說更弱了,換血也會難受一些,不過e技能不用打掉才湧動,技能也是丟一個技能減少一下cd,沒正式上線還不知道能不能機關槍,如果這個也比較慘的話,可能瑞茲在現在的環境並不好活下去。

    嗯,災難始終慢我一步。

  • 2 # 遊戲圈圈圈圈圈

    熟悉LOL 的老玩家都知道,國服有三大永久免費的英雄,流浪法師瑞茲就是其中之一,另外兩個是蓋倫和寒冰,當然現在免費英雄裡也增加了提莫。

    對於不少老玩家來說,瑞茲也是他們的上手英雄。現在他又迎來了重做,這已經是第六次重做了。並且這次改動似乎不小,拳頭設計師表示為了LOL這個遊戲好,要將瑞茲所有的護盾都給砍掉,並且W技能的禁錮也要被改為減速,這就基本上宣判了瑞茲的死刑。

    我們知道現版本的瑞茲之所以能夠掌控雷電,就在於他的法坦屬性,在EWQ或者WEQ後又有加速又有護盾,對線能力極強。但這次重做,瑞茲的加速和護盾全部取消,那無論是對線還是團戰,瑞茲的發揮都有了限制。

    除此之外,影響最大的還是瑞茲的W技能。現版本一級點W技能就能穩定控制,中後期這個技能更是變態,藉助控制加QE無限傷害,俗稱就是滾鍵盤,讓對方根本沒有還手和逃跑的機會。還記得世界賽上Faker單殺Pawn將軍的那一幕嗎,就足以證明瑞茲的可怕。

    但重做以後,瑞茲的W技能不再是禁錮,而是減速,只有增強W(EW)才會是禁錮,這就有點坑爹了,基本使得法術機關槍瑞茲消失江湖。

    我們都知道,一個英雄無論技能怎麼改,但只要機制不變,就還是厲害。瑞茲的厲害之處就在於他後期技能連招釋放後可以無限重新整理,以及其法術坦克的定位,那現在一重做,瑞茲就基本告別雷電法師的稱號了。看來拳頭設計師還是老樣子,不改不成魔,非要把一個熱門英雄改的面目全非才罷休。

  • 3 # 遊戲愛好者小劉

    樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。

    臺北時間6月1日,英雄聯盟測試服迎來了更新,除了調整部分英雄的技能之外,最大的改動無疑就是符文法師瑞茲了。下面跟著小劉來一起看一下改動情況把。

    一:被動技能

    移除了其他法力加成,釋放一個普通攻擊能夠讓瑞茲的普通技能冷卻時間縮短一秒,而技能造成的傷害以及獲得護盾後提升瑞茲1%的最大法力值。

    從這一點上來看,最大的改動無疑就是施放普通技能讓瑞茲的普通技能時間縮短一秒的改動了,因為這就是老版的瑞茲被動,而這個被動也是讓瑞茲獲得了”法術機關槍“的稱號。

    二:Q技能

    被動效果移除,技能法術等級的上限由六級變成了五級,技能傷害進行了調整,過載的額外傷害進行了調整。技能冷卻時間由六秒提高到了10秒,法力消耗由40提高到了60。

    被動效果的移除相當於Q技能不會因為W跟E技能重置冷卻時間並提供符文充能了。而技能冷卻時間雖然提高,但是加上瑞茲被動技能的話,憑藉著操作應該還是沒有多大的變化,依舊是可以頻繁使用Q技能的。

    三:W技能

    W技能進行了法強上的調整,新增了對英雄施放時,瑞茲能夠獲得跟法強有關的護盾值,對小兵施放的時候,能夠提供160點法力值。另外,最大的特點是W技能直接施放並不是禁錮,而是減速50%,而在E技能法術湧動的效果下,W技能也不能夠延長持續時間,不過是可以將減速效果變成了禁錮效果。技能冷卻時間也是固定為16秒。

    這個技能是瑞茲最主要的留人技能,而現在瑞茲想要禁錮對方必須是要先放E技能,從一定程度上,閃現W可能職業選手會反應不過來,但是閃現EW就會出現可以閃現躲避的時間間隙了。當然了,還是因為瑞茲被動技能的緣故,技能冷卻時間雖然增長,但依舊可以憑藉著被動來大大減少CD。

    四:E技能

    E技能冷卻時間調整為4秒,技能傷害提高。雖然移除了濺射時造成的傷害以及擊殺時進行濺射,但新效果總會濺射無疑還是讓E技能得到了加強的。

    也就是說,現在的E技能可以在對線的時候頻繁出現濺射效果,大大增加了瑞茲的對線能力以及清兵線能力。而冷卻時間的增加依舊可以憑藉著被動技能來彌補。

    五、R技能

    R技能的等級由上限2級提高到了3級,新增了被動法力值收益提高,同時還新增瞭如果玩家嘗試施法距離超出最大值,則立刻按照距離最大值的位置進行施法,在這一點上還是非常快捷方便的。另外,最低施法距離也由730調整為1000,與此同時最大的施法距離調整為了全等級3000。也就是說1級的大招距離就能夠拉滿了。

    不過,比較遺憾的是,R技能還有一個新的被動,在近距離施放時需要一個友方的單位,也就是說現在的瑞茲不太好進行分帶與牽扯,大招是為團隊而生了。

    綜上所述,瑞茲作為英雄聯盟中一位影響力相當深遠的英雄,可以說是每個版本之下都能夠使用的英雄。即使在S5賽季迎來重做之後,Faker大魔王則向我們展示了“沒有菜鳥英雄,只有菜鳥玩家”,所以瑞茲也就成為了Faker的招牌英雄。另外,相信這一次瑞茲做出如此大的改變還是跟MSI季中冠軍賽有所影響的。只不過,在季中冠軍賽中,不僅僅只是Faker超神的瑞茲影響到了設計師,因為在G2與SKT交手的第三局比賽中,Caps的瑞茲也是打出了非常誇張的效果。

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