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  • 1 # 遊戲七號

    DNF從推出第一個團本開始到現在已經是四年了,這期間共計推出了四個團本BOSS,分別是安圖恩團本BOSS馬蹄卡、盧克BOSS盧克、漩渦BOSS羅什、普雷BOSS依西斯,超時空漩渦跟漩渦沒什麼區別,只是翻倍了而已。

    其中機制最多的安圖恩團本已經是被取消了,那麼這四個團本BOSS那個最難呢?這裡我們不說副本難度,只說每個團本的BOSS難度。

    難度最高:馬蹄卡。

    這裡說的馬蹄卡不是削弱之後的,在早期開荒的時候,能上山的無一不是當時的大佬,要知道當時大眾還在穿異界、傳說套的時候,火山大佬已經史詩加身。因為當時不能強殺的緣故,所以火山C不僅要裝備好,還得有技術,BOSS需要一個字一個字的打,這就需要比較長的時間,團隊也都要動起來,不過到了後期能強殺之後,安圖恩也就成為了競速團本,後期加入的火山C直到如今都有不會打字的。

    第二:盧克。

    盧克早期可以稱為最噁心的BOSS之一,需要連擊破防,而且這個連擊在早期的時候很難控制,那個時候大家穿的都是天域或者幽魂,都不敢用力打,真的很無語。而且再加上盧克還有個罩人的技能,很多時候剛破防一個罩子就過來了,要不然就是無敵,賊容易空技能,當然最難的還是當時的伺服器狀態,別說打團了,能擠進盧克頻道就不錯了。

    第三:依西斯。

    依西斯雖然是這些BOSS裡面最沒牌面的,第一天就被無數玩家輪了一遍,但也是因為裝備上的因素,並不是BOSS本身太差,不過確實就如今依西斯這種情況,很難把他跟天驕普雷擺在一塊,畢竟普雷也是跟卡恩打過的人,而依西斯又是普雷的另一半,如今這個樣子確實有點失望。

    第四:羅什。

    羅什作為漩渦團本的BOSS,其實挺失敗的,或者說漩渦團本就是一個非常失敗的副本,從盧克開始有打樁傷害的雛形,然而到了漩渦,DNF就完完全全進入了打樁時代,羅什的存在就是為了讓玩家把自己哪15秒傷害進行最大化,畢竟BOSS房間的機制不要太簡單。

    說到底吧,遊戲其實已經走到盡頭了,2D遊戲已經讓很多遊戲內容沒辦法好好的展現,比如我說的依西斯,一個飛在天上的BOSS,然而DNF卻沒有辦法好好的將其展現出來,這並不是遊戲開發團隊的鍋,而是遊戲已經受限了,DNF其實已經做得很好了。

  • 2 # 孤月輪匯

    DNF從85版本開始推出團本副本,前後經歷了安圖恩、盧克、超時空以及當前版本的普雷。可以說正是由於團本的推出才真正解救了DNF。

    1.安圖恩團本

    在安圖恩版本時,可以說是當時版本最難的副本。由於當時剛開85深淵,深淵票還很貴,只有土豪才能船起史詩套,所以大家開荒時期基本都是穿異界+史詩+釋魂武器的散搭,史詩不能跨界,沒有史詩圖鑑,當時土豪裝備天御套+冰雪套+空城淚+懷錶或者走極限暗強即幽魂套+爆傷戒指+黃字手鐲+魂項鍊。

    2.盧克團本

    因為安圖恩團本徹底解救了DNF,也成功的激活了玩家的積極性,隨即在90版本推出了盧克團本。攻堅隊伍的要求有輸出有控制還需要輔助奶,輸出C的要求是90A套+荒古武器+三神器。輔助奶需要高體力或者智力的奶爸或者奶媽。透過團本可以獲得升級裝備的材料,自此升級裝備的模式一直延續到現在版本。

    3.超時空版本

    在擁有海博倫和聖耀武器之後,DNF策劃繼續推出團本攻堅的副本即超時空,裝備的要求是非常高的,即90B套+海博倫+聖耀武器+90A套的史詩首飾。通關團本後獲取的材料可將90A的首飾升級成黑洞套或者湮滅套。

    4.超時空旋渦團本

    旋渦版本的出現是將玩家的90B或者95A升級生成95B裝備(只能升級防具套裝)。

    5.普雷版本

    將95武器、首飾、輔助裝備升級成當前版本最強裝備即畢業裝備!

    透過以上團本分析,我們不難看出,安圖恩版本是最為成功的團本,因為在安徒恩出來之前,玩家們基本上都是一套傳承或者異界套,較少的玩家擁有一套史詩裝備。於是在安徒恩剛出的時候基本上是一片狼藉,而到了攻略普及了以後 玩家們的裝備也有了一定的選擇。作為救活了DNF的副本,盧克,超時空遠比不上安圖恩曾經的輝煌,早期的安圖恩炸團和制裁十分嚴重,但玩家們還是沒日沒夜的在蒼穹貴族號上奮鬥,只為獲得一把心儀的荒古遺塵武器。另外一方面原因是當時的安圖恩提供了大量的史詩靈魂和深淵票。反觀團本難度的問題,在每一個版本中相對應的團本都是最難的,即對玩家的裝備和配合程度以及操作程度都有極大的要求!

  • 3 # 喜劇皮卡丘

    迄今為止,DNF共推出了4個團本,烏龜,盧克,旋渦和普雷,可惜最有趣的烏龜已經陣亡了,細數這四個團本BOSS,給每個勇士都留下了不可磨滅的回憶。

    我的觀點是:馬蹄卡最難,依西斯最容易。

    1.馬蹄卡,烏龜終極BOSS,又稱火山BOSS,當年能夠上山的,都是一等一的高手,打團19人等1個火山C,就算等2個小時,也沒人敢說不滿,可見當年火山C的牛氣,也可以反映出馬蹄卡的難度。不僅要裝備強度,還要手法,全身紅15的大神都打到火山關門,很多勇士到現在都還不會火山打字,秀兒當年可是花了好幾個半天,專門練習打字,最後榮登火山C寶座的,滿滿的回憶和榮譽感。

    2.依西斯,普雷終極BOSS,個人認為最簡單的主,四個小遊戲機制失敗容易秒人,但是打團的時候,進去強擼一波,然後走機制保命,等激戰和觀測就位,自己 CD就位,通關進入20秒機制,基本都是一輪就秒掉了,打得越多,越覺得普雷簡單,完全沒有當年烏龜的激情。

    3.光暗盧克,一個打了一次就會的BOSS,會走位躲傷害,打連擊破防,然後就沒有然後了......旋渦羅什,四個機制也沒見什麼難度,裝備強就完事了,反倒是前面的光惡魔和暗惡魔有點小難度。

    最後就是:馬蹄卡最難.羅什最垃圾,普雷最墨跡,盧克最噁心。

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