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  • 1 # 企鵝CF阿飛

    CF手遊對比端遊哪個更好玩,有什麼特色,CF手遊和端遊比起來多了很多獨特的玩法,而且只要手機支援就可以隨時對地玩上一把,下面小編將對於手遊版CF槍戰王者與PC端遊戲相比的優勢進行綜合分析,槍戰王者究竟好玩在哪。 穿越火線—槍戰王者是由南韓smilegate原班人馬及騰訊傾力3年聯合開發,重金打造的手機FPS網遊。遊戲完美的傳承了PC端穿越火線的品質和玩法,併為手機端操作進行了完美的適配和最佳化,將三億滑鼠的槍戰夢想延續到了手機上。《槍戰王者》是目前全球唯一正版授權的FPS手遊。正是這些特點,使得《槍戰王者》是目前唯一的,也是非常有發展前景的遊戲。玩家們可以儘早加入《槍戰王者》,成為手機端FPS遊戲的元老。 穿越火線—槍戰王者是原汁原味的還原了PC端自由移動射擊FPS。完整保留了PC端的操作和手感。玩家在遊戲中將扮演僱傭兵,持槍進行激烈的槍戰。 遊戲最大程度的保留了公平競技性,沒有強制的付費和乏味的養成,力求帶給玩家最直接的射擊體驗。遊戲還完美復刻了多個端遊的模式,並引入了全新的休閒模式,隨時隨地拿起手機射一發。遊戲的畫面經過全新改良引擎打造,全面提升了畫質,角色和槍械更加精細,特效更加爆炸。 不得不說,《槍戰王者》的遊戲公平性相比PC端遊戲更高,玩家不需要向遊戲內充值也可以獲得精品武器並在遊戲內勢不可擋。 遊戲開發方對於《槍戰王者》下足了功夫,這一點從遊戲的模式中我們就可以看出。在《槍戰王者》中,不僅僅原作中的團隊戰、爆破、生化、挑戰模式等等應有盡有,還有藏貓貓、PVE這些在手機端獨有的趣味模式。尤其是測試服新版本中的藏貓貓模式,可以說剛一上線就已經非常完善並且公平性很好,相信《槍戰王者》日後還有更新一些PC端沒有的玩法,畢竟針對移動端的操作特性可以開發出很多與PC端不同的趣味玩法,玩家們可以期待。 憑藉這些方面的優勢,相信《槍戰王者》公測之後一定可以讓玩家們眼前一亮,成為FPS愛好者手機中的必備遊戲。

  • 2 # CFHD

    兄弟萌好,我是小老弟!

    十年前,《穿越火線》(簡稱CF)的爆火,開啟了全民射擊的另一個元年,併成功打出“三億滑鼠的槍戰夢想”的口號。依稀記得那時候智慧手機還不是那麼的成熟,大家也不太懂手機的效能到底能有幾何,於是電視購物賣手機的為了蹭熱度,就會拿著手機打PC端穿越火線作為一個虛假賣點,就好像那個手機真的能玩一樣。

    那時候還小的小老弟就夢想著一天可以拿著手機打CF。

    時間跳躍到2015年末,官方團隊打出還原PC埠號的《穿越火線—槍戰王者》(簡稱CFM)開始第一次內測,小老弟也很榮幸參與了。

    怎麼說呢?

    抱著異常激動的心態,進入遊戲後從泰坦劇情開始,到團隊運輸船,並沒有讓小老弟失望,原汁原味的畫面、地圖、模式,也算是還了小老弟以前的心願。

    創新多到數不過來。

    要說不滿意的地方,小老弟覺得還是操縱方式,用單純的一塊螢幕去操縱fps遊戲,讓PC端fps玩家鄙視到如今。

    但CFM相比於CF的創新,很多也是圍繞著這“反人類”的操縱方式。

    因為操縱模式的限制、不完美,所以CFM從CF復刻過來的地圖,都不是完全一樣的,比如老經典運輸船、沙漠一灰、黑色城鎮、生化金字塔、寂靜村、龍城、生化角鬥場、生化酒店等等....

    再到挑戰模式的巨人城廢墟,都做了適配,使地圖儘可能的“平滑”,減少了很多跳躍點,用一塊木板或者混凝土斜坡來代替CF中本需跳躍的地方▼

    對於CFM的槍械,小老弟只能說:能出,敢出。

    從追趕CF開始,到慢慢的超越,到體量讓如今CF汗顏的地步,小老弟就一個字“敢”。

    CF最新俗稱“代打”的掌上武器,CFM有▼

    而CFM有的,CF不一定有▼

    CFM敢出CF不敢的▼

    那麼CFM到底有多能出呢?

    CFM英雄武器有近百把,還不包括英雄角色,足足是CF的兩倍有餘.....

    CFM的地圖還是逃離不了CF,不過創新的也不少:

    還能再改造一翻,變成高畫質的▼

    到底誰才是弟弟?

    而最大的創新,是遊戲模式。

    CFM的遊戲模式相比CF不僅全,而且玩法還比CF多,生化模式除了救世主、終結者、還有超級生化、大逃亡、生化對決....

    還記得CFM剛出吃雞模式,小老弟和朋友天天開黑,即使如此,小老弟認為CFM的吃雞仍然算不上很優秀。

    但當CF的吃雞模式上線之後,小老才知道什麼叫做“真香”,進入遊戲我一直問自己這是什麼玩意?

    可以說CFM的吃雞模式是完勝CF的 。

    除了吃雞,CFM的喪屍主題吃雞“最終十二小時”也讓小老弟眼前一亮,和玩家比拼的同時,還要與喪屍做戰,同樣是CF沒有的。

    CF如今的挑戰模式是名存實亡了,但CFM還在繼續發光發熱,火線防禦、殭屍狂潮、世界boss,還在經典巨人城上創新出了重製版巨人城,這一點是值得CF去借鑑的。

    有的時候,CF在跟著CFM走,跳跳樂模式就是一個例子。

    有的時候,CFM不知不覺就超越了CF,小老弟認為最牛批的槍戰工坊、以及躲貓貓,就完全走在了CF前面。

    也許這就叫長江後浪推前浪,青出於藍而勝於藍吧!

  • 3 # Z大官人哦

    挑戰模式的巨人城廢墟,都做了適配,使地圖儘可能的“平滑”,減少了很多跳躍點,用一塊木板或者混凝土斜坡來代替CF中本需跳躍的地方

    遊戲模式相比CF不僅全,而且玩法還比CF多,生化模式除了救世主、終結者、還有超級生化、大逃亡、生化對決

    除了吃雞,喪屍主題吃雞“最終十二小時”也讓小老弟眼前一亮,和玩家比拼的同時,還要與喪屍做戰,同樣是CF沒有的。

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